리븐 유저예요
원챔 유저로서 장점보다는 단점을 더 느낄 수밖에 없는데
혹시라도 상대로 리븐을 만나시게 될 경우 이 글이 도움이 되길 바라요
1. 리븐은 적과 거리가 멀 수록 피해량이 감소한다.
● 리븐이 이동기를 4개나 들고 있다고 하지만, 그 이동기들은 모두 1레벨 기준 쿨타임이 10초 이상이고, 도합 거리도 925로 그렇게 긴 편이 아니에요. (궁을 켜도 공격 범위만 증가할 뿐, 이동 거리는 동일해요.)
● 따라서 리븐이 상대와 거리를 좁혀서 싸우려면 주력기인 Q의 사용이 필수적인데, 이 과정에서 Q가 낭비돼요. 리븐의 Q는 쿨타임이 13초 고정인데, 리븐이 Q를 함부로 낭비해서 들어온다면 오히려 리븐이 손해를 보는 경우가 잦아요.
● 물론 거리를 벌리기 힘든 구조의 챔피언이라면 어쩔 수 없지만, 리븐과 거리를 벌릴 수만 있다면 벌려 주는 게 좋아요. (물론 리븐과 맞붙어 본인이 더 이득을 볼 수 있다면 상대 정글이 오지 않는 이상 굳이 거리 조절은 안 해도 돼요. 그냥 받아쳐서 미니언 끼고 싸우면 되니까.)
2. 점멸이 있는 리븐 상대로 본인 체력이 깎여 있다면 항상 킬각임을 인지해야 한다.
● 리븐은 보통 빛망을 들기 때문에 점화 점멸을 다 박고 들어오는 리븐 상대로 도망치기는 힘들어요.
● 거리가 안 되는데 궁 있는 리븐이 갑자기 앞으로 E를 쓴다면 바로 점멸로 도망치는 것도 방법이에요. 리븐의 ER 점멸 (평)WQ R(평)Q에 반피가 사라지기 때문에 늦게 반응하면 그대로 스킬 연계에 죽을 가능성이 높아요. (물론 이 경우에도 버틸 수 있다면 점멸을 아끼는 게 좋겠죠.)
3. 리븐이 가진 피해는 물리 피해뿐이다.
● 리븐은 마법 피해, 체력 비례 피해, 고정 피해, 방관, 방깎 중 어느 것도 가지지 않은 챔피언이에요.
● 그래서 리븐을 상대로 브루저나 탱커를 플레이하신다면 판금 장화나 파수꾼의 갑옷을 먼저 구매하는 것도 좋은 판단이에요.
4. 우리 정글이 역버프 시작이라면 그 근처에서 대기하는 것도 괜찮다.
● 가끔 상대 리븐이 역버프 동선으로 시작하는 아군 정글을 방해하거나 죽이려고 찾아와요.
● 리븐은 벽을 넘고 다른 루트로 올 수도 있으니 리븐이 위치를 보여 주기 전까지는 아군 정글과 상대 리븐을 의식해 주는 게 좋아요.
● 상대 리븐의 실력 유무에 달렸지만, 아군 조합이 초반에 약하다면 상대 리븐이 1대2 상황에서도 동귀어진을 하거나 둘 다 죽일 수도 있으니 조심해 주세요.