레넥톤 룬: 유성/감전 결의 or 여진 지배/마법/정밀 스펠: 점멸 텔포 버티는게 이기는거임. 스킬트리: eqw w선마 q차선 난이도가 '내가 얼마나 안 처맞나'에 따라 극과 극임. 가장 좋은건 그냥 뒤지게 사리면 6렙정도부터 레넥 썩은내 나기 시작할 텐데 그때부터 라인 미는거임. 버티는게 이기는 것 이므로 디나이당하면 최대한 경험치는 먹으려 하고 맞을 각이면 아예 안들어가거나 경험치만 먹고 빼야됨. 1렙 디나이는 그냥 쿨하게 경험치 포기하고 견제 ㅈㄴ 넣기, 무조건 라인 당기기, 레넥이 3~5렙에도 무리하게 디나이 하면 그냥 좀 처맞고 경험치만 먹고 빼서 나중에 타워에서 근거리 미니언에 w박고 피흡하면 됨. 단, 절대 피가 50%아래로 떨어지면 안됨. 특히 상대 정글이 다이브에 좋으면 그냥 집가서 텔로 복귀하는게 나음. 6렙되면 이제 멀리있으면 견제, 가까이 있으면 qw, 레넥이 먼저 w쓰면 기절 풀리고 w, 레넥이 wq박고 e로 튀면 qw, 레넥 궁쓰면 q박고 튀거나 잡을 수 있을 것 같다 하면 레넥이 타워로 못도망치게 레넥 뒤쪽으로 궁쓰기(단, 레넥 w가 빠진 상태 또는 레넥 e없는데 게리가 좀 있을때만 면상궁. 아니면 부쉬 기습궁)후 qwe풀콤. 4렙 피들이 꽤 쎄긴 한데 네네통 특유의 ㅈ같은 딜교방식으로 피들이 피손해를 많이봐서 이게 쌓이면 다이브로 이어짐, 어짜피 버티면 이긴다는 생각으로 최대한 안맞고 체력 50%미만으로 내려가면 집가면 됨. 내가 잘 버틸거다->후반봐서 감전, 내가 레넥이 무섭다->유성 결의,심하게 무서우면 여진 지배 탱피들도 ㄱㄴ(정밀이랑 마법은 마나 관리 안되면 감). 탱피들은 궁이 좀 약해지는 대신 라인전 능력이 오른다고 생각하면 됨. 탱피들은 상대 ap많으면 정령이랑 밴시, 아니면 얼건/라일라이/리안드리 /존야 등등 탱템 올리면 되고 유성이나 감전은 늘 그렇듯 존야 밴시 리안드리 악의에서 존야는 내가 압도적으로 이긴게 아닌 이상 1코, 나머진 상황보고 올리면 됨.
렉사이 룬: (수정됨) 여진/착취 지배/정밀/마법 or 감전 결의/마법/정밀 (정밀: 침착 강추) 스펠: 점멸 점화/텔 (텔 강력히 추천) 정신건강에는 해로운데 어렵진 않음 스킬트리: eqw w선 q차 씹새끼. 일단 유지력은 절대 피들이 못따라가는데 전투지속력은 극초반이랑 극후반엔 피들이 이김. 렉사이 w 에어본은 한번 맞으면 10초동안 안걸리기에 생각보다 에어본은 문제가 안됨. 다만, 딜교 할수록 피들 씹손해이므로 그냥 가렌상대한다고 생각하고 아예 상대하지 말거나 지속교전으로 이득보거나 해야함. 가렌은 견제를 하면 피가 달긴 하는데 이 씹새끼는 견제가 ㅈ도 의미 없기에 마순팔 돌리거나 미니언 먹는데 e쓰는게 좋음. 다행인 점은 얘 에어본 쿨이 아까 말했듯 10초라 한번 당하면 그동안은 '전투 지속력으론'피들이 유리함. 절대 유지력이 아님. 얘랑 싸울거면 '이싸움에서 내가 얘를 죽일거다'라는 생각으로 싸우는게 맞지 '얘 피를 뺄거다'는 그냥 나가 뒤지면 됨. 탱피들은 그나마 편한게 유지력이 렉사이에 비해 딸려 봤자 짜피 탱피들의 유지력도 결코 만만한게 아니라서 맞을거 다 처맞고 죽지만 않으면 중후반부터 렉사이 썩어가며 한타에서 피들이 점점 유리해짐. 얘가 유지력은 좋은데 딜이 그다지 아픈건 아니라 감전 극딜피들도 라인전 자체는 쉬움. 나 때리는 돌덩이랑 라인전한다 생각하삼, 딱히 아픈진 않고. 탱피들 딜로는 렉사이 잡는거 그냥 꿈도꾸지 말고 중후반 한타에서 난전 중 궁으로 딜러 자르고 건강하게 살아나가거나 그대로 산화되거나 아무튼 한타만 붕괴시키면 렉사이 유지력이고 뭐고 딜러가 없으니 피들 역할은 톡톡히 한거임. 그리고 궁쓸때 미리 핑찍고 가는게 아군 호응에 좋으니 핑을 적극 활용하삼. 감전피들은 '내가 곶 제드가 된다'하고 암살하고 다니거나 한타에서 딜러로 궁각 대기해서 렉사이는 짜피 탱커니까 빼고 나머지 잡으면 됨. 자리잡고 있으면 궁각본다는 의미로 내가 궁 박을 위치에 지원핑 찍어서 아군이 적들 유인하게 하면됨. 팁: ㅈ사기챔이긴 한데 다행히 렉사이 딜이 좀 아픈 초중반 6~9렙만 버티면 어렵진 않음. 10렙부턴 어짜피 q공포도 2초라서 암살하러 돌아다니거나 한타까지 계속 기다리는데 큰 문제가 없어서 렉사이 개무시하면 됨. 오른 상대한다고 치삼. 잡아도 큰 의미없고 상대하는거 자체가 챔피언의 높은 밸류를 라인전 동안 썩히는 피들이 손해. 감전들거면 로밍을 많이 다니면 되고 탱피들은 여느 탑 탱커처럼 '해줘'하면 됨(다만 이제 딜이 좀 많이아픈 탱커). (수정됨)+침착이 렉사이 상대로 좀 많이 좋더라 마나가 안딸림. 서로 피복사 열전 ㅆㄱㄴ
렝가 룬: 아무거나(참고: 마법/지배/결의 메인룬을 말하는거임. 각각 밸런스, 극딜, 탱임) 스펠: 점멸 점화 폴짝폴짝 뛰어다니는 고먐미 스킬트리: eqw w선 q차 극초반엔 절대 못이김. 1~3렙까지 여느때처럼 라인 당기고 1렙 디나이는 경치만 먹거나 포기하고 암살각 안주면 됨. 다만 렝가가 정신집중을 끊는 스킬이 없다는 매우 큰 하자가 있기에 암살각만 조심하면 4렙부터 매~우 쉬움. 다가가서 w, 빠질땐 q, 멀리선 e, 렝가 피 없으면 렝가 퇴로 막는 쪽으로 궁 풀콤보 킬. 얘가 4렙 이후 너무 만만해서 상대 정글 위협 없으면 라인 박고 타워에 가두리양식으로 지옥의 견제 및 렝가 피 600정도 남으면 다이브. 정글 좀 위험하면 와드 박아놓고 라인 중간쯤에 고정시키고 계속 w로 딜교, 렝가가 와주면 땡큐를 외치고 또 w로 딜교, 6렙되면 라인 ㅈㄴ 밀고 가두리양식 하다가 상대 정글 오면 궁키고 2ㄷ1. 팁: 아무리 만만해도 얘 1~3렙은 더럽게 쎔. 근데 ㄹㅇ 그거뿐임. 4렙부터 집고먐미 되고 6렙부턴 가끔 더블킬도 먹여주는 착한 야옹이.
루시안 룬: 유성/감전 결의 스펠: 점멸 점화 원래 탑피들은 원거리 참교육의 유구한 전통챔. 스킬트리: ewwq w선 q차 렝가까지 하려다 루시안은 넣어야겠다 봄. 피들은 예로부터 원거리 참교육의 신화가 있음. 암살자이며 같은 원거리이며 체급이 넘사며 난이도는 아주 쉽고 딜도 넘사라서 그럼(심지어 체력도 1렙기준 트런들이랑 거의 똑같음). 1렙에 w찍으면 이기긴 하는데 갱 위협이 매우높아지므로 비추천함. 1~2렙에 어느정도는 처맞아도 되는데 경험치랑 cs는 먹으면 좋음. 물론 워낙 만만해서 좀 안먹어도 이김. 3렙에 w를 2개 찍어서 공포 없는 대신 딜교를 벌써 이길 수 있음. 루시안도 정신집중을 못끊는 ㅂㅅ이기에 당당하게 걸어가서 상대 미니언이랑 루시안 등골에 w빨면 그냥 딜교를 이김. 루시안이 빅웨이브 만들고 ㅈㄹ이고 알빠 아니고 w박으면 이기니 라인 당겨서 루시안이 앞으로 나오게 하는게 좋음. 루시안이 거리 안주면 e견제만 하고 4렙에 공포사거리 닿으면 qw하면 됨. 2렙까지만 라인 당기고 상대 정글 갱을 피할 자신 있으면 라인 밀면됨. 아니면 당기고. 6렙부턴 ㄹㅇ 밥인게 심심하면 부쉬기습궁 풀콤으로 암살, 걸어가서 딜교하다가 루시안 궁쓰면 맞궁써서 붕슨만들기, 궁없으면 그냥 걸어가서 w로 딜교 후 건강하게 걸어가기, 거리 안주면 e로 견제하다 기습궁. 팁: 사실 전 챔피언 공통인 사항이지만, 기습궁 위치는 라인 다 박고 전설의 탑 2번째 부쉬에서 기습궁 또는 라인 다 당기고 포탑 옆에 벽뒤로 숨어서 집간척하다 상대가 채굴할 때 궁으로 미니언 다 지우면서 포탑딜도 박히게 하면 좋음. 원거리챔은 cc기도 없는경우가 많고(퀸/드븐/베인 제외)물몸에 딜교는 피들이 유리한 경우가 많음(칼리 제외). 그래서 그중 대표로 루시안이 황금밸런스로 딜교도 쉽고 궁도 잘박히고 여러모로 '탑 원거리는 피들밥이다'를 잘 보여주는 예라 넣음. +베인은 cc기 있는데 붕슨임. 칼리는 궁박으면 녹음.
그리고 이번편에 룬 정리를 할거다. 탱피들이랑 극딜피들 견제(밸런스)피들 모두 좋은데 장단점이 탱은 가장 범용성 좋고 1ㄷ1이 강한 대신 캐리력이 약하고, 극딜은 가장 밸류가 높은 대신 불안정하고, 견제는 초반 버티기는 좋은데 후반가면 의미가 거의 없다는 점들이 있음. 굳이 챔프 상대별로 탱/극딜/견제 나누기보단 플레이 스타일 별로 내가 라인전 위주로 하는 진성 탑신병자다->탱, 난 겜을 이길거고 초반에 잘 사리고 후반에 왕귀할거다->극딜, 난 모르겠고 피들 밸류가 뽑히는 후반까지 약한 초반을 보완할거다->견제 로 하면 겜 더 재밌음. 단, 견제는 챔 상대에 따라 가면 안될 때도 있음(워웍,가붕,ㅈ사이 등).
메인 룬 탱: 여진(암살 및 한타 대응)/착취(무난) 철거 뼈방패 소생
극딜: 감전/어수(ㅈㄴ 만만한 애들 상대)/포식자(비추) 비열한 한방(견제)/피의 맛(피관리)/돌발 일격(궁) 유령포로(와드 다수 설치)/사냥의 증표(무난) 영사(아이템 비중 큼)/궁사(궁, 무난)
견제(밸런스):
콩콩이(뚜벅이 평타견제)/유성(무난)/난입(치고 빠지기)
마순팔
깨달음(무난)/기민함(중독성 있음이속)/절대 집중(파워 견제)
주작(무난)/물걷자(로밍)/폭결(후반)
암살/돈/유틸/서포팅(미친놈): 빙결(서폿, 미친놈)/봉풀주(유틸)/선공(돈, 암살) 마공점(유틸, 창의적 플레이)/마신(돈)/물약(무난) 외상(돈)/미해분(라클)/비스킷(무난) 우통(무난)/쾌접(이속, 미친놈)
사이드 룬 정밀: 침착 최후의 일격(무난)/최후의 저항(유지력)
지배: 비열한 한방/피의 맛/돌발 일격 영사/궁사
마법: 마순팔 아무거나
결의: 철거 뼈방패/소생/재바(견제 더럽게 아플 때)
영감:
돈
아무거나
여기까지다 긴글 봐줘서 고맙다 다음은 내마음따라 룰루나 르블랑이다. 룰루가 자료도 없는데 요즘 탑에 쓰이나를 모르겠어서 넣을지가 애매하다. 그 외 궁금한거도 댓으로 적어주면 쓰니가 혼자 미소를 짓는다.