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사람들이 헷갈려 할만한 인게임 스탯과 효과

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blitzcrank_sad_confused_inventory  겜을 하다보면 다양한 아이템을 사는데요, 그런데 단순히 추천하니까/장인들이 써서 라는 이유로 효과도 모르고 가는 사람들도 몇몇 있습니다. 그런 이유로 여러분이 헷갈려 할 스탯 및 효과들에 대해 정리 해볼까 합니다.


물리 관통력/ 방어구 관통력, 마법 관통력

톱날 단검 최후의 속삭임  **물리 관통력(이하 물관)**이란 상대의 방어력을 고정치로 감소해 딜계산을 하는 스탯입니다. 예를들어, 내 물관이 10이고 상대의 방어력이 30이라면, 데미지 계산식에서 방어력을 30-10=20으로 계산하는 것 입니다. **방어구 관통력(이하 방관)**이란 상대의 방어력을 퍼센트 비율로 감소해 딜계산을 하는 스탯입니다. 방관의 특징상 방어력이 높은 탱커를 상대로 효율이 높으며, 과한 성능을 막기 위해 방관 템들(필멸자의 운명, 도미닉 경의 인사 등)은 같이 살수 없습니다.

마법사의 신발  마법 관통력은 고정치와 퍼센트치를 포함하여 표기하며, 단어가 분리 되있지는 않습니다.


생명력 흡수/피해 흡혈

흡혈의 낫  생명력 흡수는 '평타'로 준 데미지의 일정 퍼센트 만큼 체력을 회복하는 것 입니다. 대부분의 ad피흡템들은 전부 생명력 흡수 입니다. 아트록스 같은 피흡챔들이 이런 템들을 안가는 이유이기도 합니다.

피해 흡혈은 상대에게 준 피해의 일정 퍼센트 만큼 체력을 회복하는 것 입니다. 보통 ap피흡템들이 피해흡혈을 달고 있으며, 아트록스, 다르킨 케인등 스킬로 피흡을 하는 챔들은 이 스탯을 기본으로 가지거나 이 스탯이 달린 아이템을 갑니다.


고통스러운 상처(치유 감소)/치명타 피해 감소

처형인의 대검 망각의 구 덤불 조끼

많은 하위티어 유저들이 모르거나 헷갈려 하는 요주의 개념입니다. 흔히 '치감'이라고 부르는 고통스러운 상처는 스탯이 아닌 '디버프'이며, 상대의 모든 채력회복양을 40% 감소 시킵니다. 상대팀에 워익,아트록스 등의 챔이 있거나 상대 원딜이 피흡템을 갔다면 "치감좀 가자"라는 말을 들을 텐데요, 이때 란두인을 가고 "치감이 치명타 감소 아님?"이라는 말을 한다는 유저들의 경험담을 많이 들었습니다. 치감,즉 고통스러운 상처 효과를 가진 아이템은 란두인의 예언이 아닙니다.

란두인의 예언  이친구, 란두인의 예언은 '치명타 피해'를 감소시킵니다. 그 효과를 치감이라 표현하지 않으며,상대 치명타 딜러가 많거나 잘크면 가끔가는 템입니다.


기타 알아두면 좋은 것들

  • 생명선 효과를 가진 템들은 함께 살수 없습니다. (목록:불멸의 철갑궁, 스테락의 도전, 대천사의 포옹, 주문포식자, 멜모셔스의 아귀)
  • 이동속도는 415 이상부터 추가 이속에 패널티가 붙습니다. 415~490사이에는 추가 이속에 80%만, 490 이상은 50%만 적용됩니다.
  • 강인함은 추가 강인함이 적용될때 곱연산으로 적용 됩니다. 즉, 강인함을 많이 챙길수록 그 추가 적용치는 점점 줄어드는 겁니다. 또한 합연산으로 적용되는것도 있는데, 아래는 그 표 입니다. 같은 그룹끼리는 곱연산, 다른 그룹끼리는 합연산 입니다.(출처 나무위키)

마치며

teemo_happy_cheers_inventory  아이템 효과를 몰라 팀에게 피해를 주거나 피해를 받는 상황을 자주 봤기에 이 글을 써봤습니다. 비록 도움이 안될지 몰라도, 열심히 쓴 글을 읽어준 것 만으로도 감사 합니다.

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