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생각보다 사기캐 워윅을 알아보자

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MASTER

걸어다니는댕댕이#KR1

MASTER 1179W / 163L (52%)

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우선 필자는 이캐릭으로 꾸준히 다이아이상 유지 전시즌 마스터 현시즌 마스터 유지중임(이번시즌 탑레 마스터 100점) 시작하기 앞서 얘가 왜 사기캐냐? 똥캐아니냐? 치감사면 그만인데 ㅋㅋ 시간지나면 알아서 썩는 챔프인데 ㅋㅋ 왜함? 이거할빠에 든든한 아트함 ㅋㅋ 라고 많이 생각이 들수도 있지만 얘가 하나하나 따져보면 진짜 사기캐라는걸 알수있음

현시점 플레티넘 + 탑 기준 3티어 3등(12위) 정글 기준 2티어 2등(6위) 에메랄드+ 탑 기준 2티어 2등(9위) 정글 기준 3티어 1위(9등) 다이아+ 탑 기준 1티어 4위(4등) 정글 기준 4티어 5등(25위)

고티어를 갈수록 정글보단 탑을 선호함

단순 통계가 아닌 이캐릭이 왜 나름 사기캐인지 하나하나 알아보자

먼저 이캐릭은 기본적으로 패시브부터 사기다. 워윅의 기본 공격은 추가 마법 피해를 입힙니다. 워윅의 체력이 50% 이하가 되면 끝없는 허기로 입힌 추가 피해량만큼 체력을 회복하며 체력이 25% 이하가 되면 추가 피해량의 250%만큼 체력을 회복합니다.10 + 2 × 레벨 (+ 0.15 추가 공격력) (+ 0.1 주문력) 인데.. 이게 수치가 낮다고 생각되지만 사실상 말도 안되는 성능을 가지고있다. 간단하게 생각해서 롱소드 하나를 든 1렙 워윅이 피가 25프로 이하일때 얻어지는 체력회복 수치량은 대략 35정도 된다. {10+2+[(롱소드공격력+파편공격력*2)*0.15]}*2.5의 계산식을 가짐 단순 점화에 걸린 상황이라고 고려해도 평타 한대에 21이 회복된다. 단순 데미지 부분에서는 수치가 낮지만 피흡이라는 전재가 들어가고 데미지는 상시 적용이 된다는 점이 좋은거다. 이는 대부분 롤 챔프의 패시브중에서도 상위권 성능을 보유하고 있다고 생각된다.

다음은 필자가 생각하는 롤에서 가장 사기적인 스킬인 Q이다. 야수의 송곳니  짧게 시전 시: 워윅이 (저지불가) 앞으로 짧게 전진하며 대상을 물어 대상 최대 체력에 비례하는 마법 피해를 입히고 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다.

길게 시전 시: 워윅이 짧게 전진하며 대상을 꽉 물고 뒤로 넘어갑니다. 대상을 물고 있는 동안 대상은 (저지불가) 워윅을 떼어낼 수 없으며 대상을 놓으면 동일한 피해를 입히고 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다.

(1.2 총 공격력) (+1.0 주문력) (+대상 최대 체력의 6 / 7 / 8 / 9 / 10%)

다신 없을 사기스킬이 아닐까 싶다. 우선 총공격력의 1.2이라는 계수와 대상의 최대 체력비례 계수 + 피흡 + 저지불가 + 따라가짐 + 근접평타판정을 가진 스킬이다.

총공격력과 최대체력비례는 다들 아니깐 생략하고 피흡의 개념부터 들어가보자 피흡의 수치량은 레벨별로 상이한데 25 / 37.5 / 50 / 62.5 / 75% 만큼 회복한다. 표기상의 퍼센트는 이렇지만 정확하게 설명하면 5렙 기준 [(1.2 총 공격력) (+1.0 주문력) (+대상 최대 체력의 10%)*0.75]+패시브 회복량 만큼 회복된다. 이는 온힛판정을 보유하고 있기 때문에 패시브에 적혀있는 기본공격시의 조건을 충족하기 때문이다. 다음으로 저지불가인데 이 스킬에 달린 저지불가의 개념은 일반 저지불가와 개념이 다르다. 일반 저지불가는 모든 cc를 씹는 판정이지만 워윅q는 공포, 기절, 속박, 둔화는 씹지 못한다. 즉 스킬시전간 이동에 제약을 주는 모든 cc를 씹는거고 그외의 cc는 씹을수없다. 공포 기절 속박은 걸린상태로 이동이 된다. 그럼 여기서 씹히는 cc가 뭐가 남느냐 에어본, 속박, 제압, 그랩, 밀치기등을 무시한다.(바드궁도 무시) 예시로 다리우스e는 에어본+그랩 판정이기에 모든 cc를 무시한다. 그라가스의 E는 에어본+기절 판정이기에 기절만 들어가고 에어본은 씹힌다. 모데궁은 순간 제압 판정이 있기에 씹힌다. 말파궁은 에어본 판정이기에 씹힌다. 노틸궁은 에어본+기절이기에 기절만 걸리고 노틸q는 에어본+기절+당기기 판정이기에 기절만 걸린다. 정도 된다. 다음은 따라가짐인데.. 앵간한거 다따라간다. 이걸 따라가? 싶은건 다 따라간다. 적당히좀 따라갔으면 좋겠다(귀환도 가끔 따라가진다..버그 좀 고쳐라..) 대표적으로 따라가지는게 아크샨e 사이온 궁 말파 궁 트페 궁 피즈 재간둥이 정도이다. 못따라가는 판정은 갈리오, 판테궁 제외하고 없다.(얘네는 맵에서 사라지는 판정이 길어서 못따라간다) 마지막으로 근접평타 판정인데.. 이게 왜 사기인지 모르는 분도 가끔 계시는데.. 롤에서 근접평타 판정 스킬 자체가 희귀하다. 이즈q는 원거리 평타 판정이고 나서스q는 평타강화 스킬이다.(스킬사용후 평타를 입력하여야함) 근데 왜 근접평타가 사기냐... 경직 판정 제외 판정의 상위 판정을 가지고있다. 이게 무슨소리냐면 흔히 말하는 경직(바드 궁, 존야)판정을 제외한 판정에서 상위로 들어간다. 근접평타는 시전이 되면 무조건 데미지가 들어간다.(가끔 평타 모션이 들어가고 점멸쓰면 안피해지는 것처럼) 근데 얘는 스킬자체에 이런 메커니즘이 들어가있어서 대상이 지정불가 상태가 되던, 이동기를 쓰던 입력만 해두면 무조건 데미지가 들어간다. 대표적으로 알파, 재간둥이, 카밀궁, 블라디 웅덩이 등등의 스킬을 시전하기전에 미리 입력해두면 시전이 되도 데미지는 들어간다. (근접 평타판정이라 취소가 안되기 때문)

다음으로 w인데 피의 사냥  기본 지속 효과: 체력이 50% 미만인 챔피언을 감지합니다. 해당 챔피언을 향해 이동할 경우 이동 속도가 증가하고 해당 챔피언을 공격할 경우 공격 속도가 증가합니다. 적의 체력이 20% 이하일 경우 이 효과들은 세 배로 증가합니다. 사용 시: 잠시 동안 모든 적의 위치를 감지하여 체력과 상관없이 가장 가까이에 있는 적 챔피언에게 8초간 이 스킬의 기본 지속 효과를 적용합니다. 챔피언과 전투 중일 때는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.

기본지속 효과는 맵전체 사용시 효과는 4000의 사거리를 가지고있다. 우선 명확히 알고 가야하는게 이 체력50프로 이하의 표식은 챔피언에게만 뜬다. 여기서 챔피언에게만은 대상이 챔피언의 형상이 아니거나 챔피언의 형상과 동일한 상태여도 챔피언이 아니면 표식이 뜨지않는다는 것이다. 대표적으로 샤코 분신, 르블랑 분신에는 표식이 뜨지 않으며 반대로 니코가 와드, 미니언으로 변신시에도 니코자체는 챔피언이기때문에 피가 50프로 아래이면 표식이 생성된다.(구분이 가능하다)

사용시 효과도 가장 가까운 적을 탐지하는데 사용되는데 이는 오브젝트를 챙기거나 상대 로밍과 갱을 확인하는데 부쉬안에 들어가기 애매한 경우에 사용할 수 있다. 사실 팁은 더있는데 고인물들만 사용하는 팁이라.. 내용이 너무 길어져서 얘는 생략

원시의 포효  사기 뎀감 55퍼+1초 공포 워윅 패시브를 극대화로 끌어올릴수있다. 가끔 딸피워윅보고 신나서 달려들었는데 상대가 피가 안까이고 오히려 피가 차는 상황을 봤을텐데 대부분 얘+패시브 연계이다. 말이 더 필요없다. 평타 후딜 캔슬 가능하고 q사용중에 사용 가능하며 이동하면서 시전이 된다.

무한의 구속  점멸*3 이동기 신기한 스킬 판정이 좋으면서 판정이 구렸음 온힛 3회판정이 들어가고 입힌 피해량의 100프로를 회복+1.5초 제압 날라가는 동안 저지불가(얘는 모든 cc다씹음) 근데 물린 후에는 면역이 없어서 선입력 스킬에 자주 끊김 히트박스가 특이해서 꼬리나 엉덩이로 자주 물림 본인도 얘 몇천판 넘게했는데 상위티어가면 궁 그냥 cc씹는 용으로 쓴다..

어째뜬 이런 사기스킬셋을 가지고있는 개사기캐(아마도) 워윅 찍먹하실?

사실 치감사도 피흡 잘된다. 얘가 구렸다 후반에 썩는다, 치감사면 끝이다 하는 애들은 얘로 극딜가서 그런거고 정상빌드 타면 무난하게 버티고 초반 주도권 가져오기 매우 쉬워서 초반 오브젝트 잘 굴려서 후반 유리하게 보면 된다~ 그리고 받아치기나 진입하기 둘다 가능해서 말리면 서폿템들고 원딜 지켜주기 시전해도 된다.(서폿이 유틸+이니쉬거는 챔프일때) 정말정말 좋다.. 찍먹 한번해도 나쁘지 않으니 워윅좀 애껴주라..

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