이런건 공신력을 위해 티어 인증이 국룰이겠지 필자는 다이아1 42점에서 마스터를 꿈꿨으나 끝내 다4 0포인트에서 주차하게 되어버린 범부다 옵지에서는 탑레 보는법 몰라서 부득이하게 포우쓴건 양해바랄게 그래도 인싸티어인 플레는 팰수 있고 이곳의 대다수일 실,골은 정글, 서폿같은 다른 라인으로도 1.5인분은 하니 에메까지는 내가 소개한 챔프들이 꽤나 잘 먹힐거임 내가 다 경험한놈들이라
우선 탑은 잭스 솔직히 얘는 너무 유명해져서 꿀챔이라 하기도 애매하긴함 그래서 자매품인 트런들을 추천할까했는데 안타깝게도 우리의 모솔아다 트런들은 짹스를 못 이긴다 심지어 잭스가 승리플랜도 더 다양하기에 얘를 소개하는게 맞는듯
잭스의 단점은 라인전 유지력+자력으로 프리징 라인 풀기 힘듦+카운터 다수 존재등등으로 인해 초반이 그렇게 강하지는 않다 물론 숙련도로 극복이 되는 부분이지만 우리는 쉽게 강하게 쓸수 있는 인스턴트 꿀챔을 원하므로 이정도 단점은 안고 넘어가자 왜냐? 어 형이야 그정도 단점은 얘가 해결함 우리의 일주일 남은 대 씹파자가 뜬 잭스 어지간한 1.5~2코어 챔프와 대등하게 혹은 유리하게 싸운다(물론 2코어는 좀 빡셈. 다만 1.5코어랑은 템차이 난다는 느낌이 크게 안 남) 이게 좀 말이 안되며 현재 잭스를 꿀챔으로 당당하게 선정한 이유다 말리면 파밍이 안되는 챔이지만 모든걸 끌어모아 신파를 뽑는순간 왕귀를 해버린다 또한 앞에서 승리플랜이 다양하다고 언급했는데 리워크 이후 쇼진 존야 트리라 생기며 한타도 브루저 평균 이상 오히려 최상위권이라 생각될 정도로 좋아졌다 광역스턴 1초나 Q로 핑퐁 강력한 데미지 든든한 탱킹에 궁 딜이 생기며 물몸에게 반격 스턴이 들어가는 순간 물몸 체력 70-80%는 갈림 ㄹㅇ로 거기다 존야로 핑퐁하며 반격 한번 더 돌리는거보면 토 나올 수준이다 설령 말렸더라도 트런들 플랜도 있다 물론 채굴이 트런들에 비해서는 밀리지만 잭스도 절대적으로 느린편은 아니다
정글은 녹턴 정말 심플하게 쉽고 세다 지금 발분 밸류가 올라온것도 있고 2코어도 자기가 세지는 쇼진이나 점호담당 원형낫 가도 되는등 취사선택도 가능 얘는 접근요소가 Q이속과 거리 짧고 기다려야하는 공포라 그렇지 뚜벅이 일족답게 붙으면 개세다 다만 그만큼 못 붙기에 갱킹 성공률이나 유효타로 잘 안 들어가고 리스크 적은 6렙을 바라보는 플레이을 자주 하는 챔프다 그래도 초반 교전은 세기에 근거 있는 바위게 싸움이나 상대 정글 밀어내기 같은건 적극적으로 해주는게 좋음 저티어 갈통들은 핑퐁 없이 이동기 다 빼고 들어와서 녹턴이랑 맞딜깐다(ex.와드 방호로 들어와 음파 날리는 리신, E로 합류하는 아지르) 그렇게 6을 찍으면 궁쿨 돌때마다 갱킹각 보면서 갱타이밍이나 영향력 행사 하는 시간도 직관적이다 상대가 턴개념이 없어서 녹턴 궁쓴뒤 정글링하면서 궁쿨 돌릴때 어영부영하는 경우도 많고 후반에도 사이드나 혼저 고립된적 2명이서 잘라먹고 나머지 인원수에 합류해서 교전하면 된다 챔프 교전 난이도나 운영 난이도나 둘다 직관적인 쉬운 챔프
미드부터는 2명임 니코와 아크샨 니코는 그냥 리워크 이후부터 너무 날먹이 심해짐 기존에도 Q 1타만 맞아면 깡딜이 260이라 유성 주문작열 쳐맞으면 뒤질듯 아팠지만 들아가면 속박에 Q맞고 더 세게 맞음 원거리로 대응하지니 짤짤이 서로해도 니코가 절대 기분 안 나쁘고 평타 라클도 W때문에 빠름... 교전때 포커싱된적 점사도 빠르고 심지어 이번 롤드컵 보면 알겠지만 후반 가서도 변신 궁 변수가 말이 안됨 니코가 약한 사이드에서 이득봐도 솔랭 특성상 본대 이니시 걸려서 겜 터지는 경우가 많더라 초반에는 2인분 후반 가서도 1인분 하는 난이도 쉬운챔 그동안 왜 요네, 사일한테 어그로 끌려서 얘가 너프 안 먹은지 모르겠음
아크샨은 숙련도는 분명 많이 필요함 나도 잘 못 하고 하지만 고점은 높다고 생각함 라인전 막강하고 E를 통한 갱회피나 교전 W은신을 통한 로밍, 잘라먹기등의 크랙플레이 거기다 부활까지 숙련도만 있다면 상대방의 잘하는 아크샨 하나에 상대 팀 5명이 위축되는 상황이 일어남
원딜은 이즈, 루시안 이즈는 원딜러일수록 손이 안 가는 챔이라 생각하긴함 스킬위주의 딜링 세팅이나 치명타 원딜에 비해 고점, 캐리력이 딸리는점이 분명히 있거든 그래도 광휘의검부터 쭉 이어지는 전성기, 트포+무라마나 완성의 고점, 포킹도 가능, 쿨 6초내외로 줄어드는 S급 이동기 비전이동을 통한 생존력과 멜모 프하도 갈수있은 템트리 자유도 등등이 합쳐져서 솔랭 이즈는 자체적인 성능이 출중함 그냥 물리거나 탈론, 제드한테 평타 2대치고 사라지는 아펠보다 한타에서 꾸준히 살아남아 Q 쏘는 이즈가 더 딜이 높을수도 있는거잖아 원딜 케어가 약한 솔랭은 더더욱 그 결과가 51% 31% 21%라는 지표고 거기다 서폿이 못 해도 최소한의 파밍은 가능하다는 점도 플러스 요소이자 선픽카드로 좋고 다만 먼저 올려놓는건 비추천(못하는 딜폿 우르르 나옴, 진,바루스,케틀 얘네도)
다른 하나는 흑인 쿼터제를 실행하기 위해 E버프를 받고 올라온 쌍권총 용병 얘는 그냥 심플하게 셈 상대 스킬 한번 잘못빼거나 거리조절등 실수해서 딜교각 나오면 E평평Q평평에 체력 갈린다 그대로 폭풍 스노우볼 굴러감 밀리오랑 조합하면 후반 안정성도 올라가고 게다가 쿨감신 나보리뜨면 E도 빨리 돌아서 딜 견적도 나름 잘 잡히더라고 인파이팅 잘하고 캐리력 있는 원딜러들 추천 솔직히 원딜들은 둘다 현재 인지도 높은 챔들이라 꿀챔이라 하기 애매하네 대체적으로 얘네 2개 살면 집고 밴당하면 무난한건 진이고 좋아보이는건 스웨인인데 얘는 내가 많이 못 봐서 설명을 못 해주겠음
서폿은 깡통, 라칸 원딜도 그렇지만 얘네도 유명하네 꿀챔이라 하기 애매한 포지션이긴하지만 성능이 성능이라 블츠는 솔직히 그동안 1티어 오래해먹었고 니네 럭스들이 밴하는 빈도 보면 잘 알긴 할듯 상대가 실수 없이가면 빡세지만(3렙vs1렙 정글불러 다이브) 애초에 이 글의 목적이 에메랄드 이하라 그냥 선2렙 먹고 플E 박으면 킬 나옴 그랩의 변수는 설명할것도 없고 그냥 점멸교환 잘 하고 부쉬먹은뒤 마공점 압박, 그랩끌때 E로 압박주면서 무빙 강제한다음 그랩 쓰면됨 자세한건 데티 유튭 ㄱㄱ
라칸은 라인전 약한게 아쉽지만 그게 유일한 단점임 갱호응 좋고 애초에 포지션이 이니시 좋은 기동성 좋은 유틸폿이라 후반가면 아군 보호, 생존, 핑퐁, 이니시 안되는게 없음
계속 지워져서 대충 쓴게 눈에 보인다 ㅈㅅ 궁금한거 있으면 질문해주셈 아마 에메까지는 얘네 대충만 써도 잘 먹힐거임