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요네, 트런들이 싫은 당신에게

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람머스 이녀석을 강추한다. 참고로 글이 좀 길다.

탑 치속 람머스는, 1렙 트런들과 2렙 오공을 이기고 상대 무시하고 포방을 뜯는 개날먹 플레이를 하려고 하면 도발을 걸어서 눈물을 머금고 포탑몇대쳐맞고 집을 갈수밖에 없게 만들며 궁을 이니시용도로 박았는데 트런들이 람머스한테 궁쓰는 단 하나의 경우의 수를 제외하면 절대 트런들한테 뒤질일이 없는 무적의 챔피언이시다.

먼저 스킬설명 q/ap계수 이속증가 (라인복귀) w/방마저증가 반사딜, 평타치면 지속시간 증가 (딜교기, 치속 드는 이유) e/공속증가 도발 (미니언엔 못씀, w키면 공속증가 지속시간 증가) r/이니시 슬로우 (라인전에선 뺄때 더 많이 씀)

주의사항)w쓰고 궁쓰면 w끝남

메인룬은 치속,승전보,민첩함(강인함),최후의 저항 부룬의 경우 본인은 처음에 결의-재바/뼈방패/사전준비,과잉성장/불굴의 의지를 들었으나 이새끼들은 보면볼수록 초반라인전이 수동적인 람머스의 단점 보완은커녕 단점을 극대화시키는거같아서 영감-미니언 해체분석기,시간왜곡물약 이 두개로 갈아탔다. 룬파편은 공속 방 방

스펠은 텔점화/텔탈진/텔점멸

점화가 베이스

한방딜이 쌔면 탈진

Q점멸 리턴이 좋으면 점멸

아이템빌드는 상황에따라 정말 다양한데 일단 후술

이녀석이 좋은 이유를 몇가지 설명해보자면

1. 탑은 기본적으로 AD챔 비중이 매우매우 높고, 현 정글 메타상 리신/그브의 픽률이 압도적으로 높기때문에 선픽으로 뽑아도 별 문제가 안되며 상대 정글을 사일러스로 유도할 수 있다. 사일정글 나오면 우리정글보고 엘리스 니달리 그브같은 카정날먹을 시키면 사일러스는 눈물을 머금고 갱을 다닐수밖에 없을 것이다... 2. 현 탑챔 메타상 자주나오는챔프는 잭스 트런들 요네같은 AD평타칼챔이 많은데 전부 이길 수 있다. 사실 람머스 비숙련자라면 요네와 잭스, 궁찍은 트런들한테는 탈탈탈 털리니 충분한 연습을 필요로 하긴 한다. 3. 우리팀 바텀이 터져도 상대 원딜을 한타때마다 플빼거나 빈사로 만들어 존재감을 유령으로 만든다.

운영법과 템을 설명하자면, 일단 덤불조끼-닌탑은 선택이 아닌 필수이며 본인이 탑람머스를 깎는동안 병찬좌가 상대 5AP일때도 덤불조끼를 올린다며 욕쳐먹을 때 같이 욕했던 과거의 내게 싸대기를 후려갈기고 싶은 심정이었다. 이후 템빌드 설명은 덤불조끼가 있다는 가정 하에 진행됨

-하위템-

1. 상대 탑이 순수 평타챔프(야스오,트런들 등) 파수꾼을 올린다. 딜교할때 피 500이 까일걸 300만 까이고 끝나는 등 딜교효율이 매우 좋아진다.

2. 상대탑이 라클이 느린 챔프 바미를 올린다.(선택) 람머스는 어짜피 몸대고 프리징하거나 상대탑이 채굴할라하면 도발거는등 라클이 밀려도 별로 손해는 안보는 챔프지만 상대탑이 포탑에 박혀서 사리면 할 수 있는 플레이가 매우 제한적으로 변한다. 상대탑이 라클느리고 포탑에 박혀서 사린다면 그냥 바미들고 라인 도착하기 전에 라클하고 로밍다니는게 더 나을 수도 있다. 여기서 라인 도착하기 전 라클하는 선택지는 두개가 있는데 (1). 상대 포탑 앞에서 w키고 라클 (2). 오버파밍 상대정글이 AD(자르반 리신 그브)라면 그냥 오버파밍 들어가도 안죽거나 한명 데려가는 플레이가 가능한데 상대정글 AP면 그냥 얌전히 포탑앞애서 W키고 라클하자.. 라인전 람머스의 최대 카운터는 AP라는걸 항상 기억해야 한다.

참고로 미해분 올리는 이유는 근거리미니언 어그로가 정말 뭣같기때문이며 원거리에게는 절대 미해분을 쓰지 않는다. 후술

공식화되는 상황은 위의 두 상황이며 이외에도 상황에 따라 덤불/바미/파수꾼/쇄사슬 조끼/군단의 방패/생명의 샘 팬던트 등 하위템만으로 풀템을 만들 수 있는 상황도 자주 나오는 템 선택 변수가 정말 많은 챔피언이다.

-신화,전설템- 먼저 람머스의 신화템은 가시갑옷 하나뿐이다. 1코어는 반드시 가시갑옷이며 이건 탱템이 아니라 딜템이라는 것을 기억해라.

2코어

파수꾼의 갑옷을 올리는 상황이라면 란두인을 추천한다. 중간에 바미는 섞어도 무방하다.

파수꾼을 안올렸다면 그냥 태불방 올리고 라클에 힘써주는게 좋다.

3코어

란두인/태불방중 안올린걸 올려준다.

상대팀에 치명타가 한명도 없을 때도 란두인을 올리는데, 이건 상대 딜을 씹을려고 가는게 아니라 킬각잡을려고 가는 템이다.

상대가 브실골이 아닌 이상 w킨 람머스와 딜교하려 하지는 않을거고, 도발을 걸면 도발 끝나자 마자 멀리 빠져서 춤이나 추고있을텐데 람머스 w끝나자마자 너이새끼 일로와 하며 머리끄댕이를 잡는다. 근데 람머스 w쿨은 은근히 짧기때문에 란두인 슬로우로 한턴 버티고 쿨돌아온 w로 역킬각이 잡히는 경우가 매우 흔하다. 혹은 Q,궁이 없을 때 란두인으로 거리좁히고 도발을 걸 수 있어서 매우 궁합이 좋다.

파수꾼 상위템중 얼건을 안가는 이유는 이새끼 패시브가 주변 상대 공속 감소기 때문에 상대 딜 뿐만 아니라 내 딜도 같이 줄여주기 때문에 역시너지

4코어 신화템을 올리고 이시점부터는 람머스가 캐리챔이 된다.

신화템은 크게 4가지 정도를 올릴 수 있다. 채용률 순서대로 저녁갑주/해신작쇼/균열생성기/선혈포식자 네가지이며

저녁갑주는 상대팀 원딜을 원콤내기 위해 올린다. 작쇼는 상대팀 AP를 견제하기 위해 올린다. 균생은 우리팀에 AP가 없고 내가 미친듯이 잘컸을 때 올린다. 선포는 우리팀에 AD가 없고 내가 미친듯이 잘컸을 때 올린다.

팀이 무난할 경우 그냥 탱템올리고 상대원딜 억까하면 되는데 팀이 망하면 람머스는 들어가서 맞기만 하는 뚜벅이가 된다. 이럴때 울면서 피흡템이라도 챙기면 쳐맞으면서도 피가 안까이는 플레이가 가능해지는데 사실 균생이나 선포 올릴 상황이면 거의 졌다고 생각하되 도박이라도 걸어보는 느낌이다. 참고로 균생이나 선포 올리면 미니언/정글몹한테 맞으면서 집갈 수 있다.

AP계수, 치속이 있기 때문에 AD템과 AP템 모두 어느정도 효율은 볼 수 있다. 추가로 선포의 경우 하하 W빠진 람머스새끼 뒤져라 하다가 선포한번 긁히고 화들짝 빼는 상대팀 보는 재미가 있다.

5코어 상대팀 AP가 잘컸다면/상대팀 AD가 못컸다면 심연의 가면 사이드가 딸리면 선체파괴자 이니시가 필요하면 망자의 갑옷 한놈이 너무 아프면 증오의 사슬 한턴만 버티면 될때는 가고일 돌갑옷 상대가 노딜조합일때는 워모그(깡체력템) 등등 가능성이 무궁무진하다. 상황보고 올리자.

참고로 심연의 가면은 가갑과 같이 상대 마방을 깎고 내 딜을 올리는 딜템으로 쓸 수 있다.



운영이다.

먼저 라인전

시작템은 부패물약 부패가 좋다기보단 도란이 얘랑 안맞음

도란검/쓰레기 도란방패/계속 맞아야되는데 도방 재생효과 제대로 못누림 도란반지/물약이 두개라는 점에서 그나마 채용가능하지만 초반 라인전에 주문력 개입이 적음(Q,R에만 계수있음), 마나차는건 부패물약으로도 가능

시왜물을 들기때문에 부패키고 이속증가받은채로 따라가면서 치속으로 맞딜하면 진짜 누구도 예상못한 딜이 나오고 순간회복으로 누구도 예상못한 역관광이 나온다.

얘는 라인전이 능동적이라기보단 수동적이다.

이녀석의 라클과 딜교는 때리는게 아니라 맞는것이기 때문에 미니언 반반구도가 나오면 하루종일 평타때려도 라클이 안되는 경우가 많고 도발을 못걸면 딜교자체가 불가능한 경우가 많이 나오기 때문에 도발(E)을 먼저 마스터한다. 처음엔 W선마 해봤는데 방어력이 오르면 뭐하냐 때릴수가 없는데

참고로 W키고 맞았을때 반사딜 들어가는거에도 부패물약 패시브 적용된다.

타워링이 매우 취약하다. 타워에 패시브가 적용되기는 하지만 상대챔프있을때 타워밀려고해도 가갑이나 W때문에 포탑이 날 때려서 라인전중에는 사실상 채굴각이 많이 안나오고 공속도 치속말고는 개입을 안하기때문에 철거가 많이 느리다.

라인전단계 라클은 상대가 먼저 밀고 포탑앞애서 미니언한테 맞으면서 라클하거나 상대포탑앞에서 우리미니언 도착하기전에 라클하거나 오버파밍가서 라클하는 세가지 선택지가 있으며 미니언이 박힐때는 포탑과 함께 라인을 정리하되 상대챔피언이 철거할라고 한다면 도발을 갈겨주자. 만약 란두인이 있다면 도발 끝나고 상대챔프가 쨀라고 할 때 란두인을 쓰자.

만약 오버파밍을 갔다면 집타임을 잡기가 매우 수월하다. Q로 라인복귀까지 빠르기때문에 전략적죽음(사이온유저)의 플레이를 참고하되 죽지 않고 집각 잡는법을 깨우치면 좋다.

800원이 모이는 순간 반드시 집을 가야하며 덤불조끼는 곧 신이다.

퍼블을 땄다면 보통 3웨이브정도에 3레벨, 800원이 모이는데 W하나 E두개찍고 안죽는선에서(사실 상대가 텔복귀를 했을테니 죽어도 되긴 함) 딜교를 한번 해주고 집갔다가 텔복귀

퍼블/킬을 못땄다면 그냥 800원 모일때까지 무난히 라인전하고 집갔다가 상황보고 텔/Q복귀

Q덕분에 복귀가 빠르고 오버파밍각이 나왔다면 집각잡기도 수월하기때문에 경험치는 놓칠 일이 없지만 미니언은 바미 나오기 전까진 마구마구 흘리게 될텐데 이를 보완해주는게 미해분이다.

이친구의 라클은 몇번 해보면 알텐데 상대 근거리 뒤로 넘어가서 원거리미니언이 날 때리게 만들고 원거리를 정리해야 하는데, 원거리는 그렇다쳐도 근거리가 자꾸 내가 아니라 우리 미니언에게 어그로가 끌리기때문에 울며 겨자먹기로 평타,바미로 근거리를 정리해야한다. 이때 미니언을 덜 흘리기 위해 근거리에 미해분을 3개 박는다.

Q로 로밍각 잡기가 수월하기때문에 라인을 먼저 밀었다면 미드정글을 억까해줄 수 있으니 각을 잘 보도록 하자

라인전 끝나고 운영단계

타워링이 느리지만 합류가 빠르기때문에 우리팀이 나없으면 아무것도 아닌 상황을 제외하면 기본적으로 사이드를 가야한다.

얘는 스킬셋이 한번 이기기 시작하면 변수없이 이기지만(트런들 궁, 잭스 궁 패시브, 요네 E 고정딜 정도가 그나마 변수지만 셋다 그냥 궁쓰고 빼면 됨) 반대로 한번 지기 시작하면 계속 지기때문에 사이드 가서 성장을 말리지 않는게 굉장히 중요하다.

타워철거도 만약 빈집일 경우에는 패시브 덕분에 어느정도 준수하다.(라인전 철거는 포탑이 날 때려서 힘든거)

한타

한타는 그냥 Q-R-E-W 딸깍딸깍딸깍딸깍으로 상대 원딜에게 무한한 행복을 선사해줄 수 있다.


마지막으로 탑 상성을 정리하고 끝내겠다.

정글람머스와는 빌드 자체가 다르기때문에 맞딜 상성이 다르다. 예를 들어, 정글람머스는 정글 트런들을 못이긴다.

상대하면 함박웃음/질 일이 없다 이렐리아, 트런들, 야스오, 우르곳, 탑짜오, 탑워윅, 탑원딜(참고로 베인의 경우 내가 죽기 전에 베인이 죽는다), 상대팀 5AD (평타 말고는 딜수단이 없거나 있어봤자 AD딜인 챔프들)

상대하면 미소/상대가 존나잘하면 진다 잭스, 요네, 볼베, 올라프, 탑마이, 레넥톤, 렝가, 다리우스, 가렌 (빠질 수 있고 유지력 좋으며 AP/고정딜을 가지고있는 챔프들/뚜벅이 AD 스킬딜러)

상대하면 무표정/나쁘지도 좋지도 않다 오른을 제외한 탱커/케일, 티모등 평타기반AP/판테온, 제이스, 리븐, 아트록스, 카밀/나서스, 트린다미어 등 (노딜/AD기반 날렵한 스킬딜러/AP기반 평타딜러/유지력괴물겸 우리원딜 억까가능한애들)

상대하면 입술삐죽/이길 가능성이 없지는 않은데 상대하기 매우 꺼림칙하다 오른, 피오라, 우리팀 바텀, 사일러스, 세트, 갱플랭크, 아칼리, 모데카이저, 그웬 (고정딜이 존나쌤/AP기반 스킬딜러/도발걸기 힘든챔프들)

상대하면...(이하생략)/닷지를 추천한다 요릭, 릴리아, 카시오페아, 케넨, 탑샤코, 신지드, 블라디 (도발은 도발대로 못걸고 공속은 느린새끼들이 유지력 좋고 마딜 고딜은 존나쌘데 사이드 한타도 람머보다 쌘 챔프들)

참고) 상대 정글중 제발 탑갱왔으면 하는챔프들 비에고, 벨베스, 브라이어


상대 정글중 오버파밍 들어가도 되는챔프 그브, 자르반, 리신, 녹턴, 바이, 렉사이


상대 정글중 오버파밍은 물건너간 챔프 이블린, 누누, 엘리스, 니달리, 탈리야, 브랜드

상성에 안적힌애들은 대부분 할만은 한데 많이 안나오는 챔프들일거임

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