⚠️장문 주의⚠️ 지난 워윅글이 생각보다 인기가 많아서..! 추가 공략 및 실전 운영법 + 팁 작성해봅니다. 현재 마스터 1층 거주 마스터구간 승률 60퍼 중후반, 전체승률 50후반입니다. 작성전 미리 설명해드리면 저는 기존 유저와 조금 다른 방식의 워윅 플레이(탑워윅) 운영법이므로 질문이나 조언은 늘 환영합니다!
현재 탑워윅의 입지 전체적으로 봤을때 탑워윅은 현재 매우 긍정적인 지표를 가지고 있습니다. 국내 기준 에메랄드 상위구간에서 승률 51퍼대라는 준수한 통계가 나오며 다이아 구간에서는 53퍼, 전체 탑챔피언 승률 1위를 유지하고 있습니다. 전체적으로 무난한 성적을 보유함과 동시에 현재 주류픽의 카운터, 또는 조금 더 우위를 잡을 수 있고 강한 라인전 바탕으로 초반의 주도권 및 정글과 미드에 영향을 줄 수 있습니다.
스펠 텔 점멸(텔 유체화) 워윅은 베리어 스펠 지표가 80프로에 달하는 챔프로 베리어가 압도적으로 지표가 높습니다. 물론 베리어 자체의 효율이 좋은 챔프는 사실이나 워윅의 가장 큰 강점, 심각한 단점과 운영을 도와줄 텔포를 들어주는게 저의 워윅 빌드의 핵심입니다. 저는 베리어를 부정적으로 생각하는 편입니다. 워윅 자체의 라인전 체급이 매우 높아 1:1 구도에서 베리어가 없어도 솔킬각을 뽑는 것이 가능하며, 베리어는 단순 2:1 구도나 극한으로 활용이 가능한 일부 장인들(저도 못합니다.)를 위한 스펠이라고 생각해서 저는 비추 드립니다. 또한 워윅은 라클이 느린게 가장 큰 단점이며, 반대로 강점은 라인을 굳히는 플레이(프리징) 입니다. 이점을 생각하며 워윅은 안티캐리형 챔프로써 라인전의 승리를 목표로 하는 것이 아닌 상대방의 성장 방해와 아군 정글의 성장 및 주도권 확보, w를 통해 반복적인 소규모 교전 유도를 핵심으로 플레이 하시면 되겠습니다.
아이템 빌드 (or ) 고정입니다. 선 몰왕으로 압도적인 챔프 체급 및 데미지, 추가 이속 및 공속으로 킬각과 추가 피흡으로 라인유지+프리징에 도움 통상 2코어 대부분의 상황에서 올립니다. 슬로우 및 광휘검 옵션으로 킬각 및 부족한 워윅의 탱킹능력 및 쿨감 확보 메이지 딜러(탱커x 퓨어 메이지 딜러만)2명 이상일때 올립니다. 앵간해선 얼건이 좋습니다. 3코어 (상황에 맞는 ad탱템 3개 중 1) (상황에 맞는 ap탱템 3개중 1 상대 메이지 2명이상) 4코어 위의 코어템중 1개 추가로 더 또는 (메인딜러 1명만 압도적으로 잘컸을 경우 or 상대 메이지딜러 1명) 5코어 (1회성) (핑퐁용) 또는 3코와 동일하게
3코와 4코는 순서가 바뀌어도 됩니다.
레벨별 구간
1렙 - 몸으로 압박, 강하게 압박해서 미는 라인구도 형성 (단 원거리 및 올라프, 트런들 제외) 워윅의 1렙 체급은 중상위권 체급입니다. 대부분 1렙구도에서 강점을 가져오지만 상대가 점화거나 압도적으로 1렙에 쌘 챔프면 사려서 2렙 구도를 노립시다.
2~3렙 - 워윅이 매우 강한 구간입니다. 최대한 압박해서 상대를 타워에 박아둡니다. 상대가 cs먹겠다고 앞포지잡고 싸움걸면 그냥 당당하게 싸우면 됩니다. 이깁니다(대부분) 추가로 3렙 찍은 이후에 확실히 라인이 타워에 박히면 정글에 합류해서 상대 윗캠 카정, 아군 정글이 아랫동선이면 상대 레드or블루 확인, 상대 안쪽정글 시야장악 해주는게 좋습니다. 4렙 이후 - 가능한 라인 프리징 시작, 라인이 미는 구도가 반복되면 정글콜 한번해서 아예 라인박아 넣어서 라인구도를 형성하거나 킬각 노려보는게 좋습니다. 라인프리징 시작하면 전령 이전까지 최대한 프리징해서 격차를 벌려줍니다. 중간에 텔포 사용해서 안정적으로 프리징, 디나이를 실시합시다. 6렙 이후 - 라인박고 로밍 or 프리징 반복 전령 등장 2분전 - 라인밀기 시작 민 이후에 상대 정글 시야장악, 정글 합류, 전령 시야 장악(불가능시 프리징) 10분 이후 - 라인박고 로밍 or 프리징 반복(텔포로 바텀에 힘실어주기) 중반 구간 - 합류x 상대 사이드 챔프 압박 및 견제, 오브젝트나 특별한 상황이 아니면 한타는 최대한 지양합시다. 1코~2코구간에 워윅이 한타에서 해줄 수 있는 구도가 적습니다. 최대한 사이드에 파밍하는 상대 미드나 탑 킬각 잡아서 상대를 말리게 하거나 한타에 합류 못하게 묶어둡시다. 성장을 압도적으로 한 경우 한타에서 이득봐주기 중후반~ - 상대 진입챔프 저지, 원딜 및 딜러 보호, 선이니쉬는 이니쉬 챔프가 나말고 없다면 이니쉬를 거나 최대한 수비적으로 지켜주는 플레이가 좋습니다. 선진입시 점사당하면 아무것도 못하고 죽고, 길게 버티면서 지속싸움으로 끄는게 좋아 수비적으로 원딜을 지켜주는 구조로 플레이 해주는게 좋습니다.
워윅팁 점멸 평 (초반 깜짝 킬각용, q가 근접 평타 판정이라 플반응해도 q데미지는 들어간다, 선진입시 플q로 진입하면 상대가 맞플 반응시 상대 점멸을 따라가는게 가능하다) 패시브가 적용된다(온힛 판정) 패시브 적용된다(온힛 3회) Q는 늘 신중히 상대 cc 및 조건반사 행동에 대해 유의하면서 사용하자 쿨마다 굴리는게 아닌 상대 cc무시 및 이동기 따라가는 용도로 사용하자 Q는 입력후 사망해도 시전이된다. 근접 평타이기 때문이다. 궁은 q쿨이 2초 가량 남았을때 사용하자 궁 이후에 q는 확정으로 사용이 가능하다. E는 궁으로 날라가면서 푸는게 가능하다. E를 끝까지 유지하는건 지양하자. 평타 캔슬로 실수가 나오니 딜교시 평타 공포를 직접 입력하여 평캔을 사전에 방지하자. E를 킨상태로 궁을 사용했을때 궁 적중시 E는 바로 해제된다. E가 없으면 사리자. 워윅의 기본스텟은 매우 구리다. E의 모션은 없앨수있다. Q시전 중에 E사용시 E모션이 생략된다. 위의 시전모션과 동일하게 해제시도 동일하다. 궁은 적중후 면역판정이 없다. 선입력 스킬(가렌 q평 다리e 등)에 끊기니 유의해서 사용하자 궁은 이동기로 사용하기에 구리다. 사거리 조절 및 피격판정범위가 이상하기 때문이다. 궁의 피흡이 무서운건 패시브때문이다. 50퍼 이상인 상태에서 궁써봐야 효율이 안나온다. 궁은 늘 최후의 최후까지 아껴서 죽기 직전에 사용하자(1:1시) 선궁진입은 안하는게 좋다. 이유는 많은데 크게 1. 살아나올 방법이 없다 2. 압도적으로 성장한게 아니면 버티는게 안된다 3. 궁은 날라가는 모션중 cc를 씹는데 사용하는데 그게 불가능하다. 4. 궁시전중 e뎀감을 받지못한다. 5.패시브의 효율을 못받는다. 6.선진입으로 사용하면 대부분 cc로 끊긴다. 7.워윅은 아군을 지켜주고 받아치는데 유리한 매커니즘이다.
그외에 탑워윅 관전피드백, 리플피드백, 추가설명, 실험부탁, 질문 다 받으니 댓글 남겨주십쇼.