트롤유저한테 제재줘도 아무소용 없음. 그냥 롤이라는 게임 자체가 트롤이 무한생산되는 구조임. 그냥 모두 스트레스 안받고 제일 쉽고 간단한 방법은 게임에서 패배해도 기여도에 따라 깎이는 LP를 조정하는 방법임.
판당 깎이는 5명의 총LP를 100점이라고 가정했을때 기여도 5등 = -35점 기여도 4등 = -30점 기여도 3등 = -20점 기여도 2등 = -10점 기여도 1등 = -5점
이런식으로 패배해도 내가 잘했으면 점수 조금깎이고 패배했을때 제일 못한 유저는 점수 제일많이 깎이는 방법을 도입해야됨 이게 답임 ㄹㅇ 누가 라이엇에 건의 ㄱㄱ
< 기여도를 어떻게 판단하냐는 댓글 많아서 내용 추가함 >
=> 내가 생각한 방식은 기여도를 주요 기점들을 바탕으로 시야점수처럼 체크하는거임.
[ 예를들면 ]
퍼블 +10점 , 퍼블당한사람 -10점 포블 +5점 , 타워 먼저깨진라인 -5점 , 타워골드 1틱당 +5점 용 관여 +5 , 전령 관여 +5 , 용/전령스틸 +20점 , 바론스틸 +20점 , 현상금 먹은사람 +10점 1킬당 + 5점 , 1데스당 -10점 , 어시 +3점 레벨 1당 +3점 ( 서폿은 1.5배 적용 ) , 시야점수 1당 +1점 ( 서폿은 1.5배 적용 ) 획득골드 1000당 +1점 ( 서폿은 1.5배 적용? ) 맞은데미지 1000당 +1점 ( 탱커 1.5배적용? ) 입힌데미지 1000당 +1점 ( 서폿은 1.5배 적용? ) 더블킬 +5점 , 트리플킬 +10점 , 쿼드라킬 +20점 , 펜타킬 +30점 , 명예투표 +10점 ( 듀오 적용x ) 등등
이정도면 ㅇㅈ?