스펠은 점화 점멸 들고 초반 킬각 / 중반 딜 보충함. EWQ가 한순간에 들어가니 딜 사이클이 빨라서 암살자 상대로도 먼저 죽일 생각 하는 게 낫다고 봄.
시작 아이템은 상황에 따라 삼중택일. 보통 도란검. 도란검 ( 초반 킬각 나올 여지 있는 상황 ) 여눈 ( 평타 칠 일 없고 푸쉬력이 필요함 ) 수확의낫 ( 일방적으로 후두려패는 상황 )
스킬은 WEQ 선마하고 Q로 견제, 파밍 수행하며 주요 스킬 빠지거나 적 들어올 때 WE로 딜교해줌. 궁은 쿨마다 라인이나 타 라인 지원용으로 사용함.
템은 무라마나 루덴 리치베인 데캡 보이드 마관신 평타 칠 일 많으면 마나무네부터, 아니면 루덴부터. 1\~ 1.5 코어가 가장 애매하고 후반 갈수록 세짐. 극후반 캐리력은 가히 최상위권이라 할 수 있음.
주요 콤보는 R - E(플)WQ 로 시야 밖 갑툭튀 킬각 암살자보다 딜 사이클이 빨라서 먼저 죽이기 가능. 후반에 물몸은 눈 마주치면 EWQ로 끔살낼 수 있음. 한타시 상대 딜러 라인에 궁 꽂으면 질 수가 없음. 오브젝트 싸움처럼 상대 위치가 고착될 때 극강임.
리치베인 이후로 W평 하면 포탑 반피 나가는데다 타워 다이브도 훌륭해서 스플릿 하기도 괜찮은 편.
특별한 상성은 별로 없는데 야스오 사미라 밴하고 말자하 같은 하드 푸셔 나오면 AP 코그모를 추천함.