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미드 판테온 신빌드. 이거 곧 뜬다.

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룬 포식자 들고, 스펠은 점화 유체화 고정(왜 점멸 안드냐? 이거에 대한 설명은 아래에.)


시작템은 부패물약.

(신발 4포도 가능하긴한데 비추)

이 빌드가 좋은 이유 설명할게.

포식자로 빠른 백업 및 로밍 가능 궁을 굳이 미드 탑에 안 쓰고, 유체화랑 신발로 대체가능. 첫코어 발걸분쇄기까지 나왔다면 라인 복귀할 때 오히려 내  맞라이너까지 짤라먹을 수 있음.

나는 보통 상대가 원거리인데 붙으면 물몸이다 싶은 애들은 1렙에 선 w찍음

좀 반반가야겠다 싶으면 q.

이후 3렙딜교가 핵심인데

무조건 딜교는

강화 w 평 (3타 스택 ) 평 +q 또는 적이 핵심 스킬사용 시 e로 딜씹하는 이기적 딜교 on 바로 5스텍 q갈겨주거나 e로 따라붙는다.

가능하면 첫 복귀 후 선템은 발걸음 분쇄기 하위템보다는

빠른 기동성과 로밍으로 스노우볼을 굴릴 수 있도록 적 cc가 많을 시엔 헤르메스, 적 평타 ad챔들이 3~4명 이상일 시엔 닌자의 신발.

보통 이 신발 떳을 때가 판테온이 가장 굴리기 쉬운 단계.

여기서 점멸을 굳이 안 들어도 되는 이유가 나오는데

포식자 키고 유체화를 켰는데 상대가 먼저 점멸을 빼도, 따라갈 수 있고

이미 빠진 상태여도 이속으로 충분히 따라잡는다.

그리고 진짜 재수없게 cc에 걸려서 아쉽게 못 잡았다?

궁은 장식이 아니다.(이건 어느정도 상대가 맵에서 사라졌을 때 예측하는 플레이 필요)

진짜 점멸 안 드는 이유: 발분 나왔을 때 적에게 발분 사용 시,3초간 40%의 이속이 감소한다.

상황은 두가지로 나뉨.

1.포식자 및 유체화 같이 키고 로밍 +추노 시작= 상대 플까지 써서 타워로 도주 이 때는 어쩔수 없지만 보통 바텀이면 라인 밀떄까지 다시 와리가리 타면서 궁으로 그냥 잡아먹고 플도 없겟다 발분써서 그대로 말려죽이면 끝. 2.포식자 및 유체화 켰는데 포식자가 스킬사용으로 꺼져버린 상태. 상대는 이후 플을 사용하여 빠져나가려고 하는데 어차피 발분이라 못 도망감. 도망 가봣자 궁으로 추노가능

2코어는 블클 or 요우무인데, 굴리는 데에는 요우무가 더 빠름.

3코어는 2코어가 요우무라면 블클이나, 망자의 갑옷

만약 상대 피흡챔이 너무 많거나 평타챔이 너무 많으면 가갑 올려주면 끝.

이게 말로 설명하면 이해가 잘 안될 수 있는데

내가 말 하고 싶은 요지는

아무리 상대가 점멸을 든 상대여도 요즘같이 암살자 자주 나오고 바텀도 다양하게 탱폿만 나오는 게 아님.

판테로 잡기가 쉬운 챔들이 많이 나옴.

가뜩이나 e 사용 시 이속감소도 사라지고 e강화 공격 시 60%의 추가이속을 얻게 되는데

포식자 키고 요우무 키고 따라붙은 후에 e로 중요스킬 씹어주고 추가이속으로 붙어버리면

상대입장에선 그냥 욕밖에 안 나온다.

속는 셈 치고 미드판테온

발분 가고 포식자 들고 해봐라.

요즘같이 롤판 갱,로밍 많이 당하는 메타인지 뭔지

알고도 당해주니까 그냥 하는 내내 재밌고 티어도 오른다

브,실,골 티어 유저는 참고해.

원래 브실에서 티어 골드까지 고정으로 찍어주는 양학챔이 옛날

구 리메이크 전 판테온이었다.

지금도 유효하다고 본다.

가뜩이나 e스킬 속도 느려지는거때문에 궁 잘못박으면 그대로 죽었는데 지금은

궁 타고 강화 e쓰고 살아나오는 경우가 되게 많다.

속는 셈 치고 도전해봐라.

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