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온라인 502

스웨인 연구했다

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필자는 골드였지만 실버로 내려간 스웨인 55만점 유저입니다

  • 목차/ 1.변경점 / 2.룬과 코어템, 신발 / 3.스킬 콤보 및 선마 / 4.라인전
  • 1.패시브 그랩 삭제, 영혼 회복량, 추가체력 증가/Q딜 증가, 쿨 감소, 마나소모량 감소/ W 사용마나감소/ E 적을 속박시키고 재사용시 속박시킨 모든적을 당겨옴/ R 2타 사용해도 궁이 끝나지않음, 챔피언과 싸움을 지속하지않으면 궁이 바로 사라질 정도로 짧음(적과 교전시 지속시간 1초 추가[5초를 넘기지않음]), 궁이 켜져있을시 e 쿨타임 감소
  • 2.(미드기준!)궁극기가 붙어야만 지속되기때문에 감전들고 짤 딜교하는거보단 정복자로 싸움을 지속해 오래싸우는게 좋다고 생각
  • 정복자 마순팔 or 비스켓 or 초시계(마나관리 잘하면)
  • 침착   깨달음      쾌속접근   쾌속접근
  • 강인함 최후의 일격(또는 저항)
  • 스웨인은 기본 이속이 유미보다 느리기때문에
  • 템은 1코어 라일라이 고정/ 2코어 (상대가 들어온다)균열, (상대에게 들어가야한다)벨트/ 3코어 존야 고정/ 4코어부턴 상황에 따라서 스웨인이 라일라이 이후 벨트를 올리는 이유는 벨트의 사용효과로 날리는 미사일에 라일라이의 둔화효과가 적용되어 추격에 용이하기 때문
  • 서폿은 위에 말한 정복자 또는
  • 빙결       침착 or 생명의샘 or 마순팔
  • 초시계 강인함       소생          깨달음
  • 비스켓
  • 쾌속접근
  • 템은 1코어 라일라이/ 2코어 (정복자를 들지않았다면)리안드리,만년서리, (들었다면)벨트/ 3코어 존야/ 4코어 모렐로노미콘을 가면됩니다.
  • 신발은 신속신(붙어야한다), 헤르메스(CC기가 많다), 판금(AD가 많다), 쿨감신(무난하다)
  • 3.스킬에 조금 변경되어도 라인클리어와 주력딜을 위한 Q선마/ 그리고 패시브를 이용한 회복과 시야확인, 원거리 지원이 가능한 W/ 그리고 E를 찍습니다. E를 나중에 찍더라도, E 그랩으로 인한 회복은 E스킬레벨에 비례하는게 아닌 스웨인의 레벨에 비례하는거라서 굳이 먼저 레벨업할 이유는 없습니다.
  • 레벨업 순서는 1렙 E, 2렙 W, 3렙부터 Q선마

콤보는 E 평 W E Q R R입니다. E를 맞추는걸 확인하자마자 평타와 동시에 W를 쓰고 바로 E를 쓰는것이 포인트. 그리고 궁극기 2타를 맞춰 둔화를 거는것이 중요합니다. 4. 솔라인을 갔을 경우 카운터는 나와 싸워주지않는데 견제를 심하게하거나, 갑작스럽게 거리를 좁혀 싸우는 챔피언이다. 첫번째 경우의 카운터는 제드, 르블랑이며/ 두번째 경우의 카운터는 사일, 이렐인데 얘네는 이길 가능성이 거의 없다. 나에게 다가왔다면 기도를 하자. 의외로 야스오는 카운터가 아닌데, 이유는 비록 E와 R2타가 막히지만 Q와 R의 도트뎀을 막지못해 싸움이 유리하기 때문이다

바텀라인에 가면 적 2명에게 E를 맞출경우 E W 연계로 한번에 4스택을 쌓아 엄청난 회복을 보여주므로 바텀이 난이도가 쉽고, 캐리력이 높을것이다

탑은... 앞에 말한거처럼 나에게 갑자기 붙어 싸움을 여는 챔피언이 너무 많아 아우솔처럼 적당한 거리를 벌려 싸움을 해야하는 스웨인에게 어려운점이 너무 많아 가지않는것을 추천



24.

https://youtu.be/ed37wPkwcRM 이상적인 콤보

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