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때 지난 브론즈1 미드니코유저의 아크샨 분석

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akshan

나는 브론즈1 니코유저로 이 글은 이번에 출시되는 신챔 아크샨이 미드라이너로 출시되기에 어떤 스킬셋으로 상대하게 될지 생각해서 쓰는 글로, 정확하지 않을수 있다는걸 알아뒀으면 좋겠어.


먼저 아크샨은 다들 알다시피

패시브-2연사+보호막, Q 관통하는 딜링기, W 부활+은신, E 이동기, R 킬캐치 스킬이지.


아크샨의 패시브는 기본공격을 2타까지 쓸수있고, 공격스킬과 평타를 3번 적중시키면 추가 마법피해를 입히고 쿨타임이 돌면 보호막도 얻어. 구인수를 가면 평타  한방만으로 구인수가 발동되어  바로 집공+3타 피해와 보호막을 얻을수  있는건 다들 알거야. 몰론 2타를 취소하고 이속버프를 받아 카이팅을 할수도 있지. 미조건부 2연사에 3타 추가피해라. 셀거같지만 나는 그렇게 생각하지 않아. 평타 2연격효과를 가진 캐릭들을  보자.

루시안 마스터 이 즉발로 가진 루시안과 마이, 세트 타릭 캔슬이 가능한 세트와 타릭. 아크샨의 2연격이 이중에서 똑같은 원거리인 루시안의 패시브보다 상위호환이라는 말이 있는데 아주 틀린말 같다고 생각하는데? 루시안은 스킬을 써야하지만 루시안의 기본공격력과 공속은 아크샨은 넘볼수가 없어. 루시안이 60대인데 아크샨은 고작 50밖에 안되. 2번째 공격 피해감소는 아크샨도 있는데다가 루시안은 평타를 치는순간 2타도 자동으로 나가는 즉발이라 2타쓰면 딜레이 땜애 카이팅 못하는 아크샨보다 강력하지. 2타 안쓰면 이속증가하는건 카이팅할래 딜넣을래의 이지선다고일 뿐이고 보호막은 충분히 강력한 편이지만 이건 2타를 안치면 쓰기 힘드니까 2타를 칠때 낮아지는 생존력을 조금 늘려줄려고 넣은거에 추가피해는 아크샨의 낮은 딜포텐을 조금의 하이브리드딜로 보조하는수준으로 끝나. 유틸은 좋지만 그중에 하나를 쓸려면 많은 리스크를 가져가야한다는거야.



다음은 Q스킬. 매커니즘이 부메랑 검+앙코르 이네. 관통해도 딜감이 없고 오히려 사거리가 증가하는 딜링기지. 이스킬 말곤 아크샨은  기본스킬에  딜링기가 없어서 선마를  할 확률이 높아. (E스킬은 딜링기라기보단 이동기에 딜을 붙인 스킬에 가깝우니.)

관통기라 라인클리어, 견제, 보조딜같은 다방면으로 쓸수있을거같지만 실상은 쓰기 어려운 스킬같아. 패시브 중첩을 쌓는건 좋지만 문제는 이스킬 딜포텐 너무 낮던데. 아크샨이 딜템의존도가 높은 이유도 낮은 기본공격력ㆍ스킬딜링이라고 볼수있지. 1렙 딜 5(...)+총AD 0.8 *2 라니? 만렙이라도 85+총AD 0.8 *2 라는 정말 그지같은 스킬딜링... 1타밖에 못 맞추면 평타보다 약한게 이스킬이야. 치명타도 안터지니까 후반가면 딜기여도는 더 떨어지고, 거기에 스킬렙에 비례해서 미니언대상피해가 40%~70%라서 라인클리어나 파밍기로 써먹으면 1렙에 미니언한테 쓸때 20정도 박힐려나? 파밍 가능하냐? 패시브적용되고 스킬 적이 맞으면 이속증가하먄서 적 보여주는게 부가효과의 끝인데 라클도 쓰레기스킬. 아크샨의 딜교는 Q을 2타까지 맞춰서 패시브스택 쌓고 이속증가나 E스킬, W은신같은걸로 들어가서 평타맞딜을 하는거일텐데 아크샨은 CC기가 전무한 챔피언이고 사거리도 일반적인 원거리챔보다 짧은 500이라 들어가는동안 상대딜을 이미 다 쳐맞고 죽을뻔하는게 우선일거같아.



이제 아크샨이 다들 OP라고 하는 그 스킬 W를 분석해보자. "아군을 처치한적은 60초 동안 악당표식이 생기고 해당 적의 처치에 관여하면 100의 골드를 추가로 얻고 해당적에게 사망한 아군들이 즉시 우물에서 부활하는대신 다른 악당표식이 사라진다." 엑티브는 잠시후 "아크샨이 2초동안 은신-위장상태가 되지만 부쉬안이나 벽옆에있을때는 지속시간이 돌지않아 영구적으로 유지되고 악당표식이 새겨진 적한테 이동할때 추가이동속도를 고정수치로 얻고 잃은 마나의 12%에 해당하는 마나 재생을 얻는다" 의 스킬이야. 스킬렙이 주는 효과는 쿨타임 감소와 추가이속 증가효과, 마나소모량 감소밖에 없기때문에 맨 마지막에 마스터할수밖에 없는 스킬이 되겠지. 패시브는 수치 고정이고 엑티브는 전투중에는 못쓰는 능력이니까! 패시브는 좀 미루고 엑티브 부터 분석하자. 원딜이 가진 은신스킬이란것에서 트위치 의 매복 (Q-매복)과 비슷하고 조건부 영구은신이라는 것에선 이블린 의 패시브(악의 장막)과 비슷하지. 그럼 이 둘의 상위호환일까? 스킬자체는 최소 동위호환에서 최대 상위호환이라고 쳐줄수 있어. "스킬 자체는."

트위치는 매복->독약 병-> 무차별 난사 -> 맹독 폭발 의 딜링 포텐이 정말높고,

이블린도 황홀한 저주-> 증오의 가시 ->채찍유린 (채찍 유린 강화)->최후의 포옹 로 일반적인 브루저도 녹고 탱커까지 잡을수있는 수준의 폭딜이 나오지.

그런데 말이야. 아크샨은 그럴까? 아크샨은 자체 스킬과 평타는 딜링이 낮아서 딜템의존도가 상당한데 딜템이 있다고 해서 딜이 트위치나 이블린정도로 나오는 챔도 아냐. 딜보다는 유틸부분에 더 집중했다는거지. 즉 자체적인 암살능력이 부족하다는걸 알수있어. 때문에 W로 암살시도는 잡을수 있지만 잡기는 굉장히 까다롭고, 지형 옆에 있어야만 영구은신이 되기에 정글내 암살은 되지만 개활지 암살은 시도조차 불가능한 수준이지.


이제 W패시브를 보자. 패시브가 아크샨의 핵심이지. 조건부 다수의 아군 부활이라. 이런말이 나오겠네. ???: "질리언 의 시간 역행 는 단일인데다 궁극기인데 얜 일반기 패시브로 가졌으면서 광역기네?" 광역부활은 충분히 강력한 스킬이지. 근데 아크샨은 이스킬을 사용하기 쉽지않아. 처치관여만 해도 부활조건 만족이라는건 사기소리가 충분하지. 딜포텐낮은 아크샨이 딜을 조금만 넣기만 하면 다른 아군이 잡아도 100골드를 추가로 얻고 죽은 아군은 부활하니까. 근데 이 부활이 리스크가 있다는걸 알아둬야하는데, 리멕전 아트 패시브나 리멕직후 아트궁세계의 종결자, 질리언 궁시간 역행 , 가엔수호 천사 , 애니비아&자크 패시브에 있는 부활은 체력이 다 까이면 경직상태가 된 후에 부활하는건데, 이 부활은 적에게 킬 골드를 주지않아. 그런데 아크샨의 부활은 external/img3.wi...(부활 스펠)과 사이온의 패시브, 지금 나온 특별모드 궁주문서 4용부활능력처럼 적에게 킬골드를 헌납하고 살아나는거라고. 부활이 가지는 리턴은 높은건 당연한데, 지금 소개하는 아크샨의 부활은 은근히 애매한 스킬이다? 60초 안에 어시를 하면 부활하는건 강력하지만 라인전때는 이미 아군이 부활되어 걸어오고있을 확률이 높기때문에 아크샨 쪽이 100골드 더 얻는효과말곤 못쓰고, 존재감을 발휘할 중후반에는 아크샨의 낮은 딜포텐때문에 자주 발동시키기도 힘들며, 한명이 쿼드라씩 한게 아니면 잡았다고 해도 많아봤자 한두명 부활하는게 끝이겠지. 이미 아군 다죽고 한두명 부활했는데 그게 바로 옆도 아니고 우물이라 한타에 합류하는게 높은확률로 불가능하다고 볼수있어. 아크샨은 CC기도 없고, 기동력은 좋지만 딜포텐이 낮아서 암살이 상당히 어렵고, 스킬들엔 하자가 좀 있다는거(Q는 딜링이 너무 낮음, 궁은 너무 파훼하기 쉬움)땜에 한타기여도가 낮은편인데, 한타외엔 쓰기 힘든 스킬을 핵심스킬로 달고있다? 뭐야 이건. 몰론 다인킬한적을 잡는다면 좋겠지만 그런 상황이 자주오진 않지.



E스킬은 딱히 말할거없어. 트릭키한 움직임도 나오면서 이동하면서 나오는 딜로스를 거의 없앨수있는 강력한 스킬이니 패스. 킬초도 되니까 이건 애매한점 없이 좋다고 말할수 있겠네.


R스킬. 아크샨 스킬중 제일 하자가 심한 스킬이라고 본다. 기본피해량이 정말낮은 스킬이 다른 적챔피언은 몰론 몬스터, 미니언이 대신맞을수 있지. 이것까진 괜찮아. 근데 포탑이 대신 맞을수 있다는건? 아무리 딸피를 만들었다하더라도 포탑뒤에만 있으면 안맞는 스킬로 킬캐치가 되려나? 이 스킬 풀타딜은 이론상으론 롤내에서 탑텐급 스킬인데 이론은 이론이라는것을 알려주는 스킬같아.

이스킬이 루시안궁의 상위호환이다 반박-사거리차는 심하지만 라인클리어용도로는 쓰기매우힘든 아크샨과는 달리 루시안 궁은 라클기로 상당한 성능을 자랑하며 딜링에 조건부가 없음.

케틀궁 상위호환이다 반박-그냥 케틀궁이 쓰레기지 이스킬이 사기가 아님. 그리고 케틀궁은 미니언이나 몬스터따위엔 막히지 않음. 기본깡딜도 상당한편이고.





아크샨은 짧은 사거리와 낮은 딜포텐을 높은 유틸을 통한 로밍->로밍을 통한 스노우볼링으로 극복해 후반으로 가기전에  게임을 끝내야하는 챔피언이라고 봄. 중후반에도 부활은 변수가 될순 있지만 부활의 존재의의는 상대가 아군을 다잡고 얻어가는 이득을 줄이는 효과라고 할수있음.  아크샨은 "스킬셋은 강력하지만 그대신 리스크가 크고 스킬에 섞인 하자로 인해 아군의존도가 높은 챔피언이다" 라고 분석했기에 '출시 초기에는 부활이라는것 하나만으로 OP가 되거나 1티어 최상위권에 위치할수는 있지만, 나중에 부활의 대처가 하나하나 생기면 그때부터는 하자있는 스킬셋의 한계로 인해 높아도 2~3티어에 안착하게된다' 로 예측하도록 하겠음.




여기까지. 브론즈1 니코유저의 아크샨 분석글 봐주셔서 감사합니다.






번외로, 니코가 상대하기는 쉬운편이라 생각함. 특성상 탱템을 챙기기 힘들어서 니코 딜에 자주 노출되며 아크샨 딜교의 핵심인 E가 니코 E와 R에 차단당하고 아크샨이 진입하더라도 W로 회피할수 있는, 아크샨이 상당히 불리한 상성이기 때문,

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