리그오브레전드리그오브레전드

온라인 352

롤 원딜 완벽정리 -봇(하단)라인 사미라편

조회수 4,177댓글 6추천 3

8. 사미라 평점:★★★☆☆









image
사미라는 원딜중 숙련도가 많이 필요한 원딜에 속하는대



콤보를 쌓는 숙련도에따라 천차만별로 파괴력도 달라지며, 사거리또한 짧기때문에 상대방과의 사거리를 재며 모든챔피언들의 이해도 또한 더욱 필요한 원딜이다.









image
사미라의 패시브는 평타를포함한 새로운 스킬을 사용할 때마다 스타일점수가 적립이되는대 이는 점수가 오르면서 이속이 빨라지며 s스타일이될경우 궁극기를 사용할 수 있게된다.



가장빠른콤보는 평e평q평w >> S스타일 이다.









그래서 누군가에게서 도주하거나 추노할때 q를 맞추면서 평타도 섞어주면 이속이 빨라지며 추노혹은 도주할 수 있다.



또한 상대방 가까이에서 공격시 기본공격과 q스킬형태가 근접모양으로 변하는대 추가마뎀이 붙어, 데미지가 더욱 강력해져 원딜치고 오히려 근접시 강한모습을 보여준다.

특히 초반 1코어이전~2코어상태인 아직원딜의 딜링이 애매한 라인전 구간에서 패시브 추가 마뎀때문에 1:1원딜싸움이 매우강력한대 상대방원딜과 1:1로 만나게될경우 바로 e로 돌진하여 평타딜교를하는 그림을 자주 볼 수 있다.

상황이 좋을경우 1:2까지 가능한원딜이라 상대방을 강한 딜링으로 당황시키게 할 수 있다.









에어본을 당한 캐릭터를향해 한번더 살짝의 에어본을 시켜줄수있는 패시브도있고, cc기를 걸린대상에게 평타공격시 최대사거리까지 다가갈 수도있다.











처음출시되었을대는 에어본뿐만 아니라 cc기걸린챔프자체를 에어본시켜줄 수 있어서, 레오나와 같이 라인에 설경우 매우 강력한 모습을 보여주었는대 현재는 너무 사기성이 짙어 에어본캐릭터 상대로만 에어본 시켜주는 패시브로 변경되었다.







image











image
사미라의 q스킬은 위의 사진과 같은 스킬처럼 2가지형태가 있는대 원거리형태일경우 저렇게 이즈 q처럼 총을 단일대상에게 날리고 근거리에서 사용할경우 원뿔형태로 다수에게 데미지를 줄 수 있다.











저 원거리 q는 뭔가 이펙트가 오류가 있는지 매우 짧은것처럼 보이지만 생각보다 판정이좋아 이게 맞아?? 하는 그림이 자주나온다. 마나소모도 매우적어 라인전때 이즈처럼 q짤짤이를 넣어주는것도 좋다. 하지만 데미지가 엄청쌘편은아니다.











근거리q는 역시 다수공격기 답게 라인클리어하는대 아주 일품이다. 특히 미니언이 쌓였을때 q로 정리하면 시비르를 제외한 다른 원딜들보다 매우 빠른 라인클리어를 보여준다.



















image
사미라w는 투사체를 막아줄 수 있다, 이걸 헷갈려하는사람들이있는대 무적기가아닌 그냥 투사체를 막아줄 뿐이다.



근접캐릭터들 상대로 딜링하다가 w쓰는 유저들도있는대 이는 아무의미없는짓이며 단지 스타일점수를 쌓는용이기 때문에 습관성으로 w를 누르게된다면 그것은 당신의 오착이며 실수이다.

스킬지속시간이 1초이고 다음패치때 0.75초로 너프된다는대 오히려 근접상대로 스킬실수할경우는 너프된것이

다행일수도있겠다.

w스킬 사용시에는 평타를 사용불가능하다, 그렇다고 w가 아예 딜이없지는 않고 적중시 매우 작은 딜이 들어가긴한다.









이 투사체를 막아주는 스킬때문에, 상대방 원딜러를 포함한 교전시, 핵심 공격턴을 w로 전부 흘려준다면 교전승리로 연결되는경우가 많다.



















image
사미라 e스킬은 사미라를 원딜 카타리나로 불려주게된 스킬인데, 챔피언을 처치시 쿨타임을 초기화시켜준다.



따라서 한타때 사미라가 궁을 쓰면서 e도계속쓰면서 다니는 무시무시한 광경이 가끔씩 나온다..

특히 아군에게도 카타리나의 순보처럼 사용할 수 있어, 갱회피 및 도주기로도 아주 유용하고 이 때문에 암살자들도 사미라를 처치하기 매우 힘들어한다.

이번패치때 아군에게 사용불가로 패치된다고하여 매우매우 타격이 클것으로 예상되는대, 이것은 사미라의 커다란 장점하나를 없애버린거라 고인이될 가능성도 있어, 언제든지 이점은 다시 롤백해서 돌려줄것으로 예상되긴한다.

또한 사미라의 e스킬은 사용시 공속증가도있어, 만만한 상대방과 사이드에서 1:1매치업으로 남겨졌을경우 이즈리얼 비전마냥 바로 들어가서 강력한 패시브 추가마뎀을이용하여 상대방을 빈사상태 혹은 사망으로 이어지게 만드는 중요스킬이다.

















image
사미라궁극기는 패시브인 스타일점수가 S가 되어야 사용가능한대



재사용대기시간도 3초라 자신의 사미라 스택 쌓는 피지컬에 따라 한타때 여러번도 사용 가능하다.

다음패치때 6초로 너프먹게되어 한타에서 장인급 사미라에게는 타격이 클것으로 보이긴한다.









궁극기는 강력한데미지와 흡혈까지 가지고있어, 앞에서 계속강조한 상대방과 1:1로 사이드에서 만났을 경우 빠르게 콤보를 쌓고 궁극기를 발동시키면 상대방은 맞딜교를 하기보다는 도주하는대 힘을쏟아야한다.



대신 이 궁극기는 하드cc기를 맞을경우 풀리기때문에 그점을 유의해서 심리전을 펼쳐 사용하는것이 좋다.









사미라의 궁극기를 사용하기위하여 스타일점수를 쌓는 콤보는 보통



e평q평w평>궁극기로 알려져있는대, w시전시간이 1초이므로 w를쓰고 평타를쓸려면 생각보다 긴시간이 걸린다. 특히 근접 캐릭터상대로는 의미없는 스킬이라, 1초동안 매우 무의미한 시간을 보낸다고 생각 할 수 있다.

그래서 평e평q평w>궁극기 가 가장 무난하고 좋은 콤보이다. w시전 동시에 S스타일이되며 바로 궁극기를 발동시킬 수 있기 때문에 w를 쓰고 1초동안 무방비한상태를 바로 스킵시키고 궁극기를 발동 시킬 수 있다. (다음패치에서는 w가 1초>0.75초로 줄어든다)

다만 w스킬은 생존과도 관련된 스킬이기 때문에, 빠르게 궁극기를 발동시켜야하는 상황이아니라면 w를 아끼고 천천히 궁스택을 쌓는것도 괜찮은 선택이다.

















불멸의 철갑궁
이 사미라 궁극기의 흡혈량을 증폭시키는것 + 근접해서 공격해야하는 사미라 특성 덕에 사미라의 신화템은 철갑궁으로 고정되어 템트리를 올려야한다.











사미라를 매드무비 충으로 만드는 핵심스킬이며, 사미라를 대표하는 스킬 그자체라고 볼 수 있다.



















사미라는 초창기 어떤 cc기에도 에어본패시브를 발동시킬 수 있을때는 레오나 브라움등등 모든 cc기챔프들과 잘 맞았지만



현재는 노틸러스,알리스타, 마오카이,잔나 등 에어본을 가지고있는 챔피언들과 잘 맞는다.
신챔프 렐과도 매우 잘맞는대, 다른원딜들과 달리 사미라는 평타가 근접으로 때려야 강하고, e로 상대방과 맞붙어버리기 때문에 렐과 정말 잘맞는챔프이다. 또한 렐에 에어본이 있기때문에 연계능력도 강하다

이점때문에 소라카, 유미 같은 에어본이 없는 힐위주 서폿들과 라인에 설경우 매우 약한모습을 보인다.









사미라의 가장 큰 장점중 하나인 회피기가 너프당해서 이제 좋은 원딜이라고하기엔 살짝애매해졌다.



항상 좋은 원딜에 속하는 조건중하나가 생존기가 있냐 없냐인대, 이즈,카이사,자야처럼 생존기가있던 사미라가 한순간의 패치로인해 없어졌기 때문에 더이상 좋은 원딜에 끼기에는 어렵지않나 생각된다.

다만 언제든지 롤백 될 수 있기 때문에 e를 다시 아군에게 사용가능하다면 언제든지 좋은원딜에 속한다고 생각한다.

























정리하자면,











장점: 강력한 딜링, 에어본과 연계가능한 패시브, 좋은 회피기(너프로 인해 이제 불가능)



단점: 매우 짧은 사거리, 챔피언 난이도에 따라 딜링과 생존차이가 너무나 많은 숙련도가 요구됨.




































댓글