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[롤이론] 원딜잘하는법

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*시작하기전에...*

사실 저는 바텀의 라인전은 정말 서폿이 많은 비중을 차지하고 있다고 생각했습니다. 70~80%라고.. 물론 지금도 그생각에 큰 변화는 없지만 정말 바텀상성, 서폿차이 등으로도 못막는 원딜이(대표적인 예시.viper) 되고싶고, 앞으로는 공부를하면서 제가 생각없이도 좋은습관을 만들고 싶기에 이글을 적으면서 공부하려고 합니다. 여러분들의 생각도 같이적어주시면 감사하겠습니다. 댓글에서의 논쟁과 비판 전부다 환영합니다. but 근거없는 비난 혹은 욕설등은 자제부탁드려요. 그럼 시작하도록하겠습니다.

원딜의 제1원칙. 죽지말것.

>죽는이유란 어떤것들이있을까?

0.욕심(파밍,약속의3코어,딜링,매드무비 등) 1.갱킹 혹은 로밍 2.지속적인딜교환으로 체력의 고갈 3.cs차이로써 발생하는 템차이. + 킬관여에따른 템차이 4. 다이브 (1번,2번과 연결) ----라인전이후----- 5.파밍도중 짤리는경우 6.한타에서 물리는경우 7.원딜 혼자 혹은, 원딜 서폿만 남아서 5ㄷ2상황이 된경우

>해결법

0.죽지않는것에 욕심을부려보자. 1.미니맵+상대동선예측+라인관리. 2.라인관리+기본딜교환방법(상대가미니언먹을때때리는것)+선2랩+스킬샷,무빙샷 등 3.기본cs수급능력+라인관리(집타이밍,프리징 등), 킬캐치능력 4.예측을 하고 그에대한대비를할것.(라인관리,딜교환관련(체력마나관리)),최대한손실을 줄이기. 5.★시야확보★,예측 등 6.포지셔닝 , 예측 , 타이밍 , 시야 7.그상황이 안되도록 노력하기.



>자세한?부가적 설명

0.원딜하면 욕심 욕심하면 원딜. 어쩔수없다. 욕심이 없는원딜은 원딜이아니라고 말해도 과언이아닐정도로... 그러나 딜링,약속의3코어,레벨링,레드 전부다 죽지않아야 욕심을 부릴수있다고 생각을한다. 항상 자신에게 물어보자. 지금 내가 욕심부려도될까? (본능에 충실한 망나니 원딜모드는 자제하자.)

1.개인적으로 생각하는 미니맵 잘보는 단계.    0단계. 상대 서폿 위치확인.    1단계. 상대 정글 위치확인.    2단계. 상대 미드 위치,라인확인(로밍의 가능성+상대미드의손익계산)    3단계. 상대 탑 미니언 웨이브.(상대 탑이 바텀에 텔을탈경우 손익계산)

손익의 계산은 미드 탑 챔프상성도 중요하다고 생각을한다.

동선예측의 경우 정글캠프시작,마지막으로 보인위치,전령 드래곤 타이밍 등

라인관리에대해서는 마지막에 따로정리하겠습니다.

2.딜교환타이밍이나 방식은 유튜브가 정리가잘되있기에 짤막하게 적어보자면 때릴거때리고 피할거피하고 내미니언이 더많아 유리하거나, 선2랩 선6랩 등등 다양하다.

3.각 캐릭터마다 cs먹는 템포 즉, 리듬이 다르다 원딜이라면 기본리듬을 깨우치자. (타워에박히는걸 안때려주는 서폿이랑하면 참 슬프다.)

원딜은 킬,CS,타워,오브젝트 모든것을 막타치려고하자 그래도된다. 원딜이니까.

4. 위에 것들이랑 연결이되는데 개인적인생각으로는 (이론상) 다이브각이 안나오게하는게 BEST (러브샷이나와도 1ㄷ1 교환이면 라인손해) 다이브각이 나올경우 애매한다이브 각이 되도록만들기 (라인빨리지우기,딜교환에서 우위, 스펠 유무 등)

5.시야확보는 라인전,한타 전부다 중요하지만 시야가 없는 사이드 파밍은 굉장히 위험하다.

예측이란, 원딜이 미끼가되어 상대방을 유인하고 자른다던가 등으로 역이용이 가능하다.

6.한타의 포지셔닝, 내가 생각해야할것들. 에대해서 유튜브에 자세하게 설명이 잘나와있다.

7.사실 이건 모르겠다...


>원딜의 라인관리에대해서

사실 라인관리, 한타 ,  딜교환 에대해서는 유튜브에서 보면서 생각하고 뇌와 몸이 기억하도록 만드는게 제일좋다고생각한다. 그래서 라인관리도 그냥 내가 말하고싶은건 하나라고생각한다.

라인이밀린다는것은, 내가 주도권이 없다는뜻이다. 내가 약하니까 주도권이 없으니까 ,  상성에서 안되니까 라인이 밀린다는 뜻이고 그래서 라인전에서의 상성이있지만 라인을 밀어넣고 그것이 최대한 빅웨이브가 된다면 결국 상성도 뒤집을수 있다고 생각한다.

모든 라인의 주도권은 결국 미는쪽이 유리하게 가져올 확률이 높다고생각한다...



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