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스킬 가속과 재사용 대기시간 감소율의 관계

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스킬 가속과 재사용 대기시간 감소율의 관계입니다.

주문 가속 재사용 대기시간 감소율
(소수점 둘째 자리에서 반올림)
증가량
10 9.1% -
20 16.7% +7.6%p
30 23.1% +6.4%p
40 28.6% +5.5%p
50 33.3% +4.7%p
60 37.5% +4.2%p
70 41.2% +3.7%p
80 44.4% +3.2%p
90 47.4% +3.0%p
100 50% +2.6%p


룬 파편 중 '스킬 가속+8'을 착용했을 시에 재사용 대기시간 감소율입니다.


주문 가속 재사용 대기시간 감소율
(소수점 둘째 자리에서 반올림)
증가량
8 7.4% -
18 15.3% +7.9%p
28 21.9% +6.6%p
38 27.5% +5.6%p
48 32.4% +4.9%p
58 36.7% +4.3%p
68 40.5% +3.8%p
78 43.8% +3.3%p
88 46.8% +3.0%p
98 49.5% +2.7%p


'증가량'을 통해 알 수 있듯이, 스킬 가속은 초반에는 올릴 때마다 확 올라갑니다.

하지만 스킬 가속의 수치가 커질수록 효율이 급격히 떨어집니다.


정보

고유 재사용 대기시간을 t초, 주문 가속의 수치를 x이라 할 시, 현재 재사용 대기시간을 f(x)이라 합시다.

f(x)={100 ÷ (100+x)} × t 초입니다. 즉 x에 대한 유리함수 식이므로, x의 값이 커질수록 기울기가 감소하므로, 효율이 떨어진다는 사실을 알 수 있습니다.

주문 가속이 x일 시, 재사용 대기시간 감소율은 {100 - 10000 ÷ (100+x)}% 입니다.

(lol.ps 의 커뮤니티 게시판에도 동시에 올렸습니다.)



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