밸런스 안맞을 수도?
대격돌 : 원하는기물하나의 공격력/주문력/체력
2.5배 증가 “대신” 그 기물을 제외한
나머지 자신 기물들은 적의 유닛이 됨.
단 자신의 필드는 무조건 꽉 찬 상태로
고정됨.
(적의 기물이 된다는 것은 시너지,스킬
전부 넘어가고 패배 시 Hp또한 기물
수에 비례하여 깎임.)
미래지향 : 9레벨이 되면 랜덤 4코2성 3개 10레벨이 되면 랜덤 5코2성 3개
선각자 : 이 증강을 먹으면전략가가 받는피해가 100%늘어납니다. 또한 최대 기물의 수가 1 줄어듭니다. 하지만 4-3라운드에 도달하면 게임을 승리합니다. 만약 중복되었다면 전략가 체력에 따라 순위가 정해집니다. (이 증강은 2-1에만 등장합니다.)
바이러스 : 아군 기물이 적 기물을 죽이면 해당 적 기물의 별 레벨을 1레벨 낮춘채로 죽인 아군 기물로 변환합니다. 이 때 템은 최대 1개만 가져옵니다.
저주 : 적의 모든 회복/보호막 효과를 90% 감소시킵니다.
선혈 : 적의 모든 기물들이 3초마다 1% 증가하는 출혈피해를 입습니다. 이 출혈 피해는 최대 체력의 10%까지 증가합니다. 피해 주기는 2초입니다. 시작 시점의 출혈 피해는 2%이며 고정피해입니다.
대장장이 : 매 3~4턴후(랜덤) 조합 아이템을 주는 대장장이를 고용합니다. (영원히)