북미 14.63% 북라틴아메리카 3.6% 남라틴아메리카 3.68% 브라질 8.1% 서유럽 23.56% 동유럽 11.48% 러시아 1.27% 터키 5.1% 한국 26.2% 일본이 0.67% 오세아니아 1.71%
그리고 중국 (전체 유저의 55%이상)
단일국가로는 중국,한국에서만 기형적으로 인기가 많고 (콘솔의 약세가 원인 하지만 최근들어 한국 중국도 세계흐름을 따라 콘솔시장이 성장 중)
그 외 국가들에선 일부만 하는 비주류게임
라이엇이 중국이랑 한국을 특별히 신경써주는 이유