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너무 쓰기 힘든 잭스, 내 입맛에 맞게 바꿔보자

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잭스 탑의 1티어 개사기 챔피언이지만

물약으로 겨우 땜빵하는 처참한 유지력 + 피흡템 거름 + 알리스타 하위호환에 가까운 궁의 액티브 효과는

내가 잭스를 버리게 만들었다. 그 모든 것이 나랑 맞지 않는다.

도약 공격 Q는 적절해서 바꿀 생각은 없지만

구상한 방안이 존재한다.

1. 논타겟화 기존의 잭스는 유닛만 있으면 무조껀 쓸 수 있고 와드가 있어야 겨우 벽넘기가 가능하지만

라이즈처럼 논타겟이 되면 더이상 와드를 낭비하지 않고 벽을 넘을 수 있고 유닛 상관 없이 도주가 가능하다.

하지만 논타겟화로 인해 그냥 눌러도 된다는 장점이 사라져 정확도가 필요하고

도약 의 하위호환이 될 우려가 있어결국 폐기.

무기 강화 이쪽도 굉장히 적절해서 바꾸진 않지만 폐기된 방안이 있다.

1. 평타 강화인 것은 동일하나 유닛 처치시 사용한 마나를 되돌려 받음.

2. 짧게 누를 시 : 기존과 동일하나 데미지가 기존에 비해 감소

길게 누를 시 : 다음 기본 공격이 원거리로 나가며 적중한 적에게 추가 물리 피해

원거리 평타는 가로등을 던지는 것. 잭스의 원거리 견제력은 전무하기 때문에 라인전에서 퀸, 티모 따위를 버티기 위해 추가한 것.

반격 P - 잭스의 방어력과 마법 저항력이 3/4/5/6/7% 오른다.

잭스가 2.5초 동안 무기를 돌려 모든 기본 공격을 맞고 스킬 피해를 15% 줄인다. 지속 시간 동안 기본 공격은 할 수 없다.

다시 시전하거나 시간이 끝나면 충전한 시간에 비례하여 물리 피해를 입히고 0.8 ~ 1.25초 기절.

내가 바꾼 반격은 데미지를 흡수하면 딜이 올라가는 효과가 삭제되었기 때문에 대신 E의 기본 깡딜을 대폭 상승시키는 것으로 결정.

달인의 저력 내가 보기에는 그냥 쿨타임 긴 일반기로 보인다.

패시브 때문에 S급 궁극기인 거지 패시브 없었으면 신지드 알리궁 하위호환 취급받으며 욕만 먹었을 거다.

방마저로 단단해진다? 그게 장점인 건 인정함. 하지만 피해량 감소와 비교할 때 너무 뒤쳐지고 체감도 적다.

이펙트도 문제가 많다. 그냥 다른 챔피언이 일반기 쓰는 수준으로 저열하다.

좀 더 달인스럽게 바꾸기 위해, 궁극기답게 만들기 위해, 확실히 결의를 다진다는 느낌으로 리메이크를 해본다.

"잭스가 결의를 다져, 6/7/8초 동안 모든 스킬의 피해량이 15% 상승하고, 가차없는 맹공의 상승량이 5% 증가한다.

또한 매 세 번째 기본 공격이 50/70/90의 체력을 회복시킨다."

포션으로 땜빵하는 유지력을 어느정도 보완하고, 피흡템을 거르는 잭스 특성상 피흡템 없이도 지속적인 싸움을 강화하며

확실하게 결의를 다져서 제대로 싸움에 임하는 효과에 맞게 변경.

이것 말고도 구상한게 있으나 폐기하기로 결정.

"잭스가 주변 지역에 마법 피해를 입히고 12초 동안 공격 속도, 기본 공격 사거리, 생명력 흡수율이 증가한다."

"이케이사의 힘이 폭발하여, 생명력 흡수율이 증가한다. 사망 시 부활."

"

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