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롤에서 역할별로 왕귀챔 손꼽자면 뭐뭐 있다 생각함?

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일단 본인이 뽑은 기준은 후반에(템이 거의 다나왔을때) 1대3 정도도 가능하고(원딜의 경우 1대2정도), 중반 이후에는 잘컸을때 혼자서 아예 무쌍찍으면서 상대를 다 쓸어버릴수 있을만한 애들을 중점으로 역할별로 5개 챔피언 골랐음. 어디까지나 주관적인 견해니 여러분과는 다른 의견이 나올수도 있음.

+갱플랭크, 나서스, AD이즈리얼 처럼 대략 20분 타이밍에 존내 쎄고 오히려 30분 넘어가서 게임이 길어지게 되면 힘이 빠지는 애들은 제외함.

원거리 딜러(ADC) 베인 빨간안경(a.k.a 벌레1) : 솔직히 얘 픽해놓고 라인전 이기는거 보기 힘들고, 아예 픽하기 전부터 서폿님에게 "베인 해도 될까요?" 물어보고 픽해야 하는 수준이지만, 얘가 잘크면 평타 두방에 최대체력 14퍼가 고정댐으로 날라가는데다가 은신, 구르기 카이팅으로 어그로 해제도 잘해서 상대하기 까다로움. 그래도 사거리가 짧고 평타밖에 못친다는 문제점 때문에 포커싱 당하기도 쉬워서 잘커도 활용하기 힘들기는 함. + 우리팀은 이거 안하면 좋겠음. 코그모 코그모 : 베인처럼 고정피해를 입히지는 않지만, 체력비례 피해를 입히는데다, 물방/마방도 감소시키고, 사거리도 길어서 어떤 의미에선 베인 이상으로 까다롭기도 함. 탱커도 잘잡는데 바론같은 오브젝트도 엄청 빨리 먹는편. 다만 뚜벅이인데 덩치도 크기 때문에 팀 조합이 이상하거나(탱커는 없고 암살자만 2명이라거나), 서폿의 실력이 낮다던가, 상대팀에 서폿이나 탱커를 무시하고 얘를 물수 있는 애가 있으면 그만큼 물리기도 쉬워서 베인과 비교하면 일장일단이 있는듯. (그래도 베인 할바에는 귀여운 코그모하자.) 트위치 트위치 : 전체적으로 코그모와 유사하다고 봄. 라인전은 약한 편이지만 다대다 전투에서 압도적인 사거리로 상대가 접근하기 전에 딜로 녹여버릴수 있다는 점과 뚜벅이라 쉽게 물린다는 점에서. 다른 원딜이랑 차별화된 점을 꼽자면, 베인처럼 원딜인데 상대 원딜(+물몸 딜러)을 암살가능 하다는 점 정도? 그리고 궁극기 의존도도 높아서 어쩌다 궁한번 빠진채로 한타하면 존재감이 팍 사라진다는 점 정도. 쨌든 우리팀에 물몸 뚜벅이 딜러가 많은데 상대팀 트위치가 잘크면 진짜 게임이 존내 힘들어짐. 트리스타나 트리스타나 : 말할 필요도 없이 원딜 뿐만 아니라 롤 챔피언 통틀어서 왕귀하면 세 손가락 안에 꼽히지 않을까 함. 일단 패시브로 인해 후반 사거리도 최상위권이면서, 생존기도 2개나 되고, 거기다 다대다 전투에서 얘가 한놈 잡으면 그때부터 헬파티 시작. 다만 탱커를 그닥 잘잡는 편은 아니고, R을 씹을수 있는(ex : 피오라) 챔피언이라든가, W랑 R로 반응하기 전에 순삭이 가능한 챔이 있어서 얘를 물수 있다면 할만한 정도?  카이사 10사기 적폐챔 : 일단 걍 존내 사기. 이거 디자인한 놈도 찾아보면 알겠지만 라이엇 대표 적폐임. 원딜이지만 챔 설계상 빌드가 매우매우 유연해서 상대팀에 제드같은게 나오면, 원딜인데도 존야를 갈 수 있고, 말자하 같은게 나오면 그냥 원딜처럼 수은을 갈 수 있는, 희대의 사기챔. 라인전이 약하다고는 하는데 얘 좀 써본결과 그리 약하단 소리는 안나옴. 후반가면 다른 원딜과는 다르게 뒷라인 딜러부터 척살할 수 있기 때문에 후반에는 말할 필요도 없는듯. 다만 얘의 폭딜을 한텀정도 스킬 or 자체 몸빵으로 버텨내면서 딜을 맞받아 칠수 있는 정도의 맷집과 딜링을 둘다 갖춘 애가 있다면, 좀 힘든게 얘도 베인처럼 사거리가 짧기에 피지컬이랑 상대 조합을 어느정도 탄다는것.

마법사(APC) 라이즈 라이즈 : 솔직히 넣을까 말까 고민했던게 얘는 1~5렙 구간까지 라인전도 존내 쎈편이라서... 다만 6렙부터는 폭딜이 딸리기에 한동안 살짝 취약한 타이밍이 있어서 넣기로 함. 일단 라인전이 강력하고 라인클리어도 빨라서 크는게 어렵지 않은데, 마나비례해서 스킬 딜링도 높아지기 떄문에 그냥 레벨만 오르고 템만 갖춰져도 스킬 계수가 자연스럽게 높아지고 딜링도 높아짐. 후반가면 지속딜 폭딜 둘다 가능한 지속 누커중 하나. 거기다 1.5초 확정CC까지 있어서 맞다이도 굉장히 셈. 다만 사거리가 짧아서 포지셔닝에 제약이 크고, W가 빠지면 즉발 생존기는 사실상 없어서 작정하고 여럿이어 물려고 하면 충분히 짜를 수 있을 정도. 블라디미르 블라디미르 : 초반에는 사거리도 짧고 딜도 평범해서 그냥 유지력만 좋은 호군데, 얘가 조용히 파밍만 해도 무서운게 딱 13렙 찍고 나서는 미친듯이 셈. 스킬 딜링계수도 궁극기 10퍼 계산하면 2.9 정도인데, 딜스킬에 체력 계수도 조금 붙어있으니 실제로 딜계수가 3이 넘어가면서 피 회복량 계수도 엄청 높아가지고 지속딜같은 폭딜, 폭딜같은 지속딜을 넣어대면서 자기는 잘 죽지도 않고, 포커싱 당해도 웅덩이로 한턴은 버틸수 있음. 웅덩이가 초반에는 몰라도 진짜 후반가면 원딜 입장에서 줫사기로 느껴지는게, 우리팀 서폿이 알리건 브라움이건 다 뚫고 나한테 직접 들어와서 나부터 짜르고 한타를 유리하게 개시할수 있음;; 다만 사거리가 진짜 존내 짧기도 하고, 초반에 존재감이 거의 없어서 얘가 상대 미드로 나오면 보통은 초반주도권을 우리가 가지고 시작할 수 있다는게 다행. 아지르 아지르 : 대회에서 존내 쎄서 너프를 너무 먹고 고인이 되었지만, 아직도 후반가면 충분히 좋음. 라인전은 이제 강하다 하긴 힘들어도, 아직도 사거리 짧은 챔 상대로는 라인전 충분히 강하게 가져갈수 있고, 갱호응 갱회피 로밍 모두 A급 이상 되는지라 솔직히 피지컬 좋으면 여전히 좋은챔인듯. 다만 손빨을 존내 타기도 하고, 사실상 모래병사가 다하는지라 본체가 물리면 답도 없어가지구 포지셔닝등 생각할것도 존내 많음. 그래도 오브젝트 챙기는 속도가 최상급이고, 한타때도 할수 있는 역할이 많기 때문에 금손이라면 좋은챔.

카사딘 사기챔 : 애비랑 딸이 쌍으로 적폐 사기챔임. 진짜 이건 우리팀 미드로 나오든, 상대팀 미드로 나오든 짜증나게 만드는, 이기적인 놈들만 하는 챔피언. 초반에 아군이 고통받든 말든 라인전만 하다가 렙좀 올리고 템 좀 나오고 나면 혼자서만 재밌는거 쳐하는 악질 중의 악질챔임. 선픽으로 나오면 탈론이나 제드, 제이스 같은걸로 초반에 뒤지게 패주면 돼는데, 뇌에 우동사리가 든게 아닌이상 저런건 다 밴하고 할거고, 저게 다 밴되었다 해도 선픽으로는 거의 안꺼내니까, 적어도 얘가 나오면 초반에 미드정글이 빠르게 게임을 터트려야 한다고만 생각하자. 사실상 위의 블라디미르 급으로 초반 존재감이 없기 때문에 자기가 맨 마지막 픽이고, 상대 픽 조합상 카사딘 꺼냈을때 충분히 빡캐리 가능한 판이 아니면 안하는게 좋다고 봄.  케일 케일 : "이런 챔피언도 있었냐?" 하는 분도 계실텐데 후반가면 미친 불빠따로 후두려 패는데 그거 쳐맞으면 정신을 차릴수가 없음. 체력회복+상대 슬로우+1인 무적 환장의 궁합으로 후반가면 진짜 상대하기 힘든챔. 1인 무적이랑 힐 때문에 자신이 못커도 우리팀 한명만 잘크면 충실한 따까리 노릇으로 1인분은 어렵지 않음. 다만 템빨이 심하기 때문에 중반 타이밍까지 존재감이 그리 크지는 않고, 팀빨도 있어서 우리팀이 전체적으로 못한다면 얘 혼자서는 뭔가 해내기가 힘듦.

근접 평타 딜러 마스터 이 벌레2 : 카사딘 급으로 이기적인 챔프지만, 어쨌든 잘크면 존내 쎄다는건 모두 동의할 만한 챔프일듯. 일단 딜은 정말 세고, 포탑이랑 각종 오브젝트도 엄청나게 빨리 해치우면서 1대1도 존내 쎄기도 하고. 다만 CC도 없으면서 한타때는 이새끼 하나 매드무비 찍게 해줄려고 나머지 4명 팀원이 온갖스킬 끼얹어 가면서 미리 밥상 차려줘야 그제야 후진입하고 딸피된 적팀들 마무리 하면서 킬을 다쳐먹고 채팅으로 "캐리요" 칠수 있다는것 자체가 챔 설계가 존내 잘못됨. 진짜 이기적인 챔프고 좀 리멬좀 했으면 함. 그 외에도 조합도 많이 타고, 아군 미드가 말자하나 리산드라 처럼 CC위주에 딜이 딸리는게 아니라면 안하는게 좋다고 봄.  야스오 벌레3 : 솔직히 왕귀라 하기에는 라이즈처럼 초반 라인전이 너무 악랄한 편이라서 넣을까 말까 고민했으나 어쨌든 후반에 세니까 결국 넣기로 함.(라인전이 세다는건 미드 기준. 탑필패 제외.) 일단 서튼리티가 만든 챔피언 답게 밸런스 파괴 적폐챔 중 하나임. 그 증거로 1. 노코스트 스킬셋, 2. 쿨감이 아닌 공속만 맞춰도 주력스킬 2개 쿨이 자동으로 줄어듦, 3. 거의 롤 내에 존재하는 스킬의 9할 가량을 막아주는 말도 안돼는 장막, 4. 굳이 내가 안띄워도 아군이 스킬써주면 거기다 숟가락 끼얹듯이 쓸수있는 궁극기.->솔직히 금손이라면 좋은 챔은 맞긴 한데, 미드필패면 팀에 AP딜이, 탑필패면 팀에 탱킹이 부족할수 있으니 조합 잘보고 쓰자.  잭스 잭스 : 개인적으로는 피오라와 함께 현재 탑에 쓸수있는 챔피언중 가장 스플릿 캐리 능력이 뛰어난 챔프라고 봄. 실제로 도파도 한국 브실골 구간에서 잭스/피오라 등을 자주 꺼내기도 했고. 일단 템빨을 잘받는 편이면서 템 유동성은 롤내 최고수준으로 AD템, 탱템, 심지어는 AP템 까지 뭘 올려도 존내 쎄고, 2초 평타 무시랑 스턴 때문에 1대1도 롤내 최강 수준. 거기다 추노 능력이랑 도주 능력도 최고수준이라서 빤스런에도 일가견이 있음. CC도 있고 기동력도 좋으면서 탱킹도 가능하니 조합도 거의 안탐. 물론 라인전이 약하다는 단점이 크긴 한데, 그래서 정글도 돌수있음!=졷사기 트린다미어 트린다미어 : 잘크면 미친 딜링과 흡혈에 궁으로 잘 죽지도 않는 미친 괴물. 다만 잘크기가 존내 힘든게 잭스랑 동급, 그 이상으로 수동적인 라인전을 해야함. 그래도 유지력이 사기적이라는 것과, 궁덕분에 탱템 대신 피흡템만 가도 다른 딜러들에 비해 생존능력이 훨씬 좋다는건 확실한 메리트. 다만 궁 의존도가 높아서 상대 CC기에 너무 취약함. 잘크면 세지만 개인적으로 리메이크 필요하다고 봄.  피오라 피오라 : 다른 스플릿 캐리에 비해 Q,W 덕분에 라인전도 그럭저럭 쓸만하면서 1대1도 강하고, 타워도 잘깸. 거기다 빨간안경과 마찬가지로 최대체력 비례 고정피해라는 듣기만해도 10사기스러운 피해를 넣을수 있음. 때문에 탱커도 엄청 잘잡음. 응수 덕분에 스킬 타이밍이 뻔한 애들 상대로 강한건 두말할 필요도 없고. 다만 야스오나 잭스가 한타가 좋지는 않아도 그냥저냥 쓸만한 거에 비해 얘는 한타가 너무 구림. 마이처럼 하나 따기 시작하면 살인전차가 되버리는 것도 아니라서 다대다 전투에서 입지가 너무 구리고, 그나마 비등비등한 한타에서 양쪽다 사망자가 속출하면 후진입으로 뭘 해볼만하나 그게 아니라면 한타때 할수 있는게 없는정도.

-그 외 기타 넣을까말까 고려한 챔피언-

-원거리 딜러 그레이브즈 그레이브즈 : 원딜은 아니고 정글러지만 어쨌든 원거리에서 딜 넣으니 원딜이라는 표현을 씀. 후반에 세긴 센데, 다른 원딜에 비하면 지속딜이 후달리기도 하고, 애초에 초반부터 스노우볼링 굴린걸로 앞서나가서 후반에 세지는 거라, 아무리 망해도 일정코어 일정레벨 이상이 되면 강력해지는 타입과는 거리가 있다고 봄. 징크스 징크스 : 트위치, 코그모 중에서 하나를 빼고 넣을까 말까 고민했는데, 걔네에 비해 탱커를 좀 못잡기도 하고, 한타에서도 무조건 일단 상대 한명을 빠르게 처치해야 캐리력이 나오기 때문에 불리한 상황에서도 원딜만 잘크면 어떻게 게임을 비벼볼만한 트위치, 코그모 대신 넣기는 부족하다고 생각함. 케이틀린 케이틀린 : 다른 원딜에 비해 탱 처리 능력이 너무 딸리고, 대치전에서는 좋지만 한타구도에서는 원딜치고 약한 편인데다, 꽝붙는 맞다이에 너무나도 취약함. -마법사 베이가 베이가 : 넣을까말까 고민했지만, 다른 마법사 챔들에 비해 1대多 능력이 너무 부족하고, 혼자서 무쌍을 찍는 타입과도 거리가 너무 멀기에 제외. 스웨인 스웨인 : 로아-존야만 뜨고나면 궁 있을때마다 1대3정도가 가능한 챔피언이라 고민하긴 했는데, 아지르, 케일에 비하면 지속딜이 부족하고, 그렇다고 라이즈처럼 지속 누킹이 좋은것도 아니며, 지속 누킹에 흡혈까지 가능한 블라디에 비하면 후반갈수록 흡혈도 딸리고 지속딜 누킹딜도 딸려서 그냥 빼기로 함. +너무 높은 궁 의존도는 덤. 이즈리얼 AP노머고 : 처음에 생각해봤지만, 애초에 AP노머고는 크기 힘든걸 떠나서 진지한 픽으로는 거의 잘 안쓰이기 때문에 제외. 다만 잘크고나면 AD에 비해 순간폭딜이 엄청 잘나오기 때문에 세긴 함. 카서스 카서스 : 템 나올수록 세긴 한데, 챔피언 매커니즘상 조합을 진짜 너무너무 많이 타고(아군 뿐만 아니라 상대 조합까지), 한타도 상대가 파훼하기 손쉬운 구도라서 애매하다 판단함.

-근접 AD딜러 이렐리아 이렐리아 : 후반에 세긴 한데, 위의 5명에 비하면 살짝 부족하기도 하고, 리메이크 전에 비해 암살자 처럼 스킬셋이 변하면서 왕귀라 치기에는 조금 애매하다 생각함. 카밀 카밀 : 이렐리아와 마찬가지. +유틸성은 근접딜러중 최고수준인데, 유틸성 때문에 딜링면에서는 딱히 특출나다고 하기 힘듦.

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