PBE 패치 기준이며 본섭 출시시 변경될 수 있습니다.
피즈
-W 심해석 삼지창의 기본 피해량이 감소했지만
W 패시브와 액티브, 출혈 상태의 적에게 사용했을때의 추가 마법 피해량의 AP 계수가 증가 했습니다
그레이브즈
-Q 화약 역류의 기본 데미지가 감소한 대신 AD 계수가 증가했습니다
-R 무고한 희생자의 초반 쿨타임이 증가했습니다
하이머딩거
-리메이크 되었습니다
초반이 약해진 대신 후반을 더 강하게 만들어 주었으며
하이머딩거의 스킬과 포탑의 상호작용이 강해졌습니다
아이번
-이동 속도가 감소했습니다
-패시브 사용시 소모되는 체력 마나 소모값이 증가했습니다
리신
-이동 속도가 감소했습니다
-R 용의분노의 초반 쿨타임이 증가했습니다
룰루
-기본 체력이 감소했습니다
-E 도와줘 픽스! 의 보호막 양이 감소했습니다
마오카이
-패시브의 공격 시전 시간이 감소했습니다. 패시브 공격 시전 도중 스킬을 사용할 수 있습니다
-Q 덤불주먹의 마나 소모량이 전체적으로 감소했습니다(Q 1레벨의 마나 소모값은 증가 나머지는 감소)
넉백 거리가 늘어났습니다. 쿨타임이 감소했습니다
-E 묘목 던지기의 마나 소모량이 증가했습니다. 기본 피해량이 감소했습니다.
최대 체력 비례 데미지가 초반 구간에 증가했습니다. (5레벨시 8%로 동일합니다)
라칸
-Q 빛나는 깃털의 사거리가 증가했습니다
-W 화려한 등장의 데미지가 증가했습니다
-E 전쟁무도 보호막 수치가 감소했습니다
람머스
-리메이크 되었습니다
패시브로 기본공격이 방어력 비례 추가 피해를 주게 바뀌었으며
Q가 정신집중 스킬, W 시전시 느려지며, E 시전시 람머스의 공속이 올라갑니다
궁극기 시전 시 적에게 슬로우를 겁니다
리븐
-스킬 시전 애니메이션이 부드러워졌습니다
우디르
-모든 스킬의 마나 소모량이 줄어들었습니다
요릭
-더 이상 안개 망령이 요릭에서 멀어져도 소멸하지 않습니다
자크
-성장 공격력이 증가했습니다
-Q 탄성 주먹의 기본 피해량이 감소했습니다. 3% 체력 계수가 생겼습니다
충돌 크기가 증가했습니다. 두번째 공격 사거리가 증가했습니다.
-E 새총발사가 충전을 오래할수록 더 오래 에어본 시킵니다
-R 바운스의 완충 시간이 증가했습니다. 완충시 둔화 지속시간이 증가했습니다.
고대 주화 계열
-항상 대포미니언은 금화를 떨어뜨립니다
-유목민의 메달의 기본체젠과 가격이 증가했습니다.조합식이 변경되었습니다
-오아시스의 눈의 기본 체젠이 증가했습니다. 가격이 증가했습니다.
-승천의 부적의 기본 체젠이 증가했습니다. 가격이 증가했습니다.
유물 방패 계열
-산악 방벽의 미니언을 처치하는 사거리가 150으로 증가했습니다
주문도둑검 계열
-미니언을 처치 시 천천히 충전됩니다
정령의 형상
-체력이 증가했습니다. 마법저항력이 감소했습니다. 체력재생이 감소했습니다.
그 외
-펄스건 케이틀린이 7.10 패치내로 본섭에 추가됩니다
-펄스건 이즈리얼이 리메이크 되었습니다.
-펄스건 와드가 추가됩니다
-올라프 형씨, 인간사냥꾼 렝가의 크로마팩이 추가됩니다
-아이템 설정 기능이 돌아왔습니다
-핑 차단 기능이 도입됩니다
-나만의상점이 도입됩니다
-카시오페아의 꼬리 모션이 더 부드러워졌습니다