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제미나이로 만든 선택지

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[서막: 부조리한 죽음과 신의 격노] ​당신의 죽음은 명백한 타살이었으나, 살인자는 태연히 **"아, 이건 불운한 사고였어요! 그는 정말 멍청했죠."**라고 조롱하며 당신의 죽음을 극도로 모욕적으로 조작했습니다.

이 모든 과정을 자신의 위대한 업적을 드높이는 발판으로 삼았습니다. 당신의 가족은 진실을 파헤치려다 법과 부정한 권력에 짓밟혔고, 끝내 차로 들이받아 식물인간이 되었습니다.

세상은 악인을 칭송합니다.

​분노한 신은 당신에게 손을 내밀었습니다. "젠장, 현실에 소설보다 더한 악인이 저렇게 칭송받는 꼴은 도저히 못 보겠다네. 저 작자를 한번 제대로 조져보는 게 어떻겠나?" 당신은 끓어오르는 분노에 홧김에 제안을 수락했습니다.

​신은 자신의 팔 한쪽을 잘라 현실 개입 권한을 얻었고, 악인을 오물 처리 시설에 빠뜨려 죽였습니다. 그리고 그의 모든 악행은 세상에 까발려졌습니다.

​이후, 악인은 이세계에 전생했습니다. 룰상 능력을 주어야 했고, 그는 '인격의 본질 자체를 죽이고 프로그래밍된 인격을 주입하는, 해제 불가능한 최면 능력'을 가져갔습니다.

​신은 밸런스를 무시하고 능력을 부여할 수 있다며 당신에게 다음 10종의 능력을 제시합니다.


​[능력 목록] ​1. 임포스터 (Imposter) 종족/외형: 인간 \rightarrow 인트루더 (인간의 모습을 한 인외종. 영혼 없음. 뇌가 모든 정보의 주체.) 능력: 인간의 형상을 유지하지만, 의지에 따라 신체 일부(주로 팔다리나 몸통)가 갈라져 이빨 달린 입처럼 변이하여 적을 씹어먹을 수 있습니다.

마법이 아닌 외부 세계의 이질적인 에너지를 발산하여, 마도구의 마법 회로 자체를 일시적으로 고장 내거나, 첨단 장치와 관련된 모든 물체의 시스템 오작동을 일으킬 수 있습니다.

이는 마법적 보호막이나 일반적인 방어 기제를 우회하고 근본적인 기능 상실을 유발합니다.

또한, 특정 공간의 전력을 완전히 흡수해 방전시킵니다.



​2. 크래프터 (Crafter) 종족/외형: 외부 세계 인간종 (영혼 없음. 신체 내부에 장기가 존재하지 않는 완벽한 공허 상태.) 능력: 사망 시 마지막으로 잠을 잤던 장소에서 즉시 되살아납니다. (취침 장소 훼손 시 무작위 이세계 위치 부활).

무게에 대한 물리 법칙을 무시하여 그 어떤 물체라도 들 수 있고, 들고 있는 물체로 자신보다 약하거나 비슷한 경도의 물체를 내리쳐 파괴할 수 있습니다.

스테미나 소모가 없어 영원히 지치지 않습니다. 칼이나 화살 같은 날붙이 공격은 신체에 박혀도 곧 흔적 없이 사라지며, 고통을 느끼지 않습니다.

독과 오염 외 병에 대한 면역. 절대적인 힘으로 모든 속박 마법, 끈, 사슬 등을 끊어버리고 결코 묶여 있을 수 없습니다.



​3. 드림 워커 (Dream Walker) 종족/외형: 꿈의 주민 (몸에 실체 없음. 어떤 모습이든 변할 수 있는 허왕된 환각 그 자체의 형태.) 능력: 비물리적 존재로 현실에서 접촉이나 관측이 불가능합니다.

오직 대상이 잠들었을 때만 그 꿈속에 침투하여 물리적 형태를 드러냅니다.

꿈속에서 대상의 정신에 깊이 관여하여 삶의 의지를 파괴하고, 대상이 현실을 거부하고 꿈속 세상에 의존하게 만들 시, 그 영혼을 꿈속에 영구히 가둬 좀비처럼 만들 수 있습니다.

좀비화된 생물은 신체에 솟아난 기포가 터질 때, 그 잔여물(사물에 묻을 수 있음)을 통해 주변의 생명체에게 꿈에 대한 의존성을 전파하며 감염을 확산시킵니다.



​4. 괴식의 저주 (Curse of Grotesque Food) 종족/외형: 괴이한 저주 그 자체 능력: 당신의 존재 의식이 깃든 장소에서부터 저주가 발현됩니다.

타인들이 당신의 악인처럼 보이거나, 식재료와 같이 맛있게 보이는 착란을 일으킵니다.

당신이 불쾌감을 느낄 시, 저주 내부에 갇힌 망자들의 영혼이 사물과 영체에 들러붙어 기괴한 괴물을 생성합니다.

특히, 식재료 착란으로 인해 인간이 다른 인간을 먹을 시 '식귀(食鬼)'로 변모합니다.

식귀의 영혼에는 환 공포증을 유발하는 무수한 구멍이 뚫리며, 형체를 잃은 채 마르고 길쭉한 몸과 새하얀 피부를 가집니다.

머리가 잘려 영혼이 부서져도 몸 조각들이 개별적으로 움직이며 인간 뱃속을 찢는 것을 목표로 합니다.

삶을 포기한 인간은 영혼이 있는 상태로 조리된 음식으로 변이될 수도 있습니다.



​5. 뮤지션 (Musician) 종족/외형: 인간종 (신이 유머러스하게 만든 특수 존재.) 능력: 노래로 모든 사건의 결과가 결정되는 초월적인 규칙을 부여받습니다.

누군가 당신에게 적대 행위(살해, 공격, 최면)를 시도하는 순간 당신이 입을 열어 노래를 시작하면, 그 공격이나 최면은 즉시 중단되고 '노래 대결' 상태로 전환됩니다.

상대는 당신의 노래를 '규칙적/정신적으로 이겨내지' 못하는 한 당신에게 어떤 해도 가할 수 없으며, 당신의 최면 카운터 능력은 대상의 인격 개변 최면보다 우선순위를 가집니다.



​6. 대군주 (Overlord) 종족/외형: 영혼 상태 능력: 당신에게 **차원의 경계를 가진 개인의 죽은 자들의 세계(Pocket Afterlife)**가 주어집니다.

당신의 영혼은 하나의 차원 자체를 소멸시킬 수 있는 존재가 아니면 파괴될 수 없습니다.

당신에게 죽임을 당한 모든 이들은 이 죽은 자들의 세계에 귀속되어 당신의 휘하 군대가 되며, 그들 또한 당신과 동일한 불멸의 상태(영혼)를 얻습니다.

당신은 이 불멸의 군대를 현실 이세계로 소환하여 통제할 수 있습니다.



​7. ■■■ 종족/외형: 코즈믹 호러급 존재 (웬디고 같은 모습. 존재 자체가 현실을 왜곡.) 능력: 존재의 근원이 이세계의 모든 법칙을 초월하는 순수한 무력입니다.

당신의 주변은 중력, 시간, 공간 같은 기본 법칙들이 희미하게 왜곡되며, 단순한 존재만으로 마왕급 존재는 개미처럼 찍어 누를 수 있습니다.

마왕은 당신에게 그저 파괴 대상일 뿐이며, 일반적인 인간에게는 당신의 존재 자체가 이해할 수 없는 공포로 다가옵니다.



​8. 룰 (Rule) 종족/외형: 세계의 법칙 그 자체 (실체가 없는 개념적 존재.) 능력: 이세계에 **'당신이 원하지 않는 사건에 회방이 일어나는 법칙'**을 추가합니다.

이 법칙은 너무나 당연하여 이세계 인들은 그 일이 일어나지 않은 것을 의심조차 하지 않습니다.

악인은 이 법칙에서 제외되어 홀로 이질감을 느낍니다.

이 법칙은 악인의 최면으로 인격이 개편된 사람의 행동 결과에도 적용됩니다.

예: 최면으로 아내가 되었더라도, 당신이 '그녀가 그를 사랑하지 않는 것'을 원하면, 그녀는 그를 사랑하지 않는 것이 '당연'해지며 최면의 결과를 무효화합니다. 법칙은 거스를 수 없습니다.



​9. 클록 (Clock) 종족/외형: 아웃라이어 (다리가 14개 달린 시계로 만들어진 불가사리 같은 형태. 허공에 떠 있음.) 능력: 시간의 외적 존재.

본래 시공간적 모순 발생 시 나타나 해당 시간선을 먹어 치우는 존재이지만, 당신은 그 규칙을 무시하고 의도적으로 시간선에 구멍을 뚫어 동족들을 유인해 그 시점의 모든 것을 씹어먹게 만듭니다.

세계가 풀 한 포기, 돌 한 조각 남지 않고 우주마저 사라진 무(無)의 공간에서 이세계 규칙 외적인 악인만이 홀로 수년간 먹히지 않고 떠돌게 만듭니다.

이후, 먹히기 직전의 시점으로 되돌려 끝없는 공포와 절망을 무한 루프로 경험하게 합니다.



​10. 펜타미러전 (Pentamirrorm) 종족/외형: 미러 크리처 (몸 전체가 거울이자 환영.) 능력: 당신은 이 능력을 통해 **거울 속 세계(Pentamirror Plane)**로 이동하며, 그곳의 모든 존재(현실의 것과 반대되는 특성)에 대한 절대적인 권한을 가집니다.

수면, 거울, 또는 비춰질 수 있는 모든 매체에서 현실로 손을 뻗거나, 거울 속 존재인 **'이방인(Strangers)'**을 소환할 수 있습니다.

이 이방인들은 현실의 자신을 죽이고 그 자리를 차지하려는 목표를 가지고 있으며, 대상의 인격 개변 최면 능력으로는 이방인과 원본을 구별하거나 이방인을 통제/해제할 수 없습니다.

이방인의 공격은 물리적 실체와 정신적 충격을 동시에 가합니다.



  • 제미나이 활용해서 만들어봄.
  • 잠은 안오고 심심해서 써봄

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