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인게임매칭의 붉은 진실

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인게임 매칭은 "양팀의 승률을 동등하게 만든다" 라고 라이엇이 공인했음

이러한 매칭을 어떻게 하냐면 유저들마다 개개인의 점수가 있고 팀원의 총합과 적의 총합의 점수가 같은 방식임

예를 들어 레드 블루 탑 8 3 정글 1 5 미드 1 5 원딜 5 3 서폿 5 4

총합 20 20

이런식으로 합이같아짐 개인의 점수의 평가방식은 당장에 op스코어나 전적검색사이트 들어가면 본인의 실력그래프 나오는식으로 생각보다 다양한 요인으로 매겨지는것으로 추정이 됨

즉 팀원이 잘하고 못할 확률은 반반이 아니었다는것임 결국 간단하게 정리하면 내가 잘할수록 팀원이 못하고 수치가 박살날수록 팀원이 잘함

이러한 시스템을 가장 잘 활용하는것이 솔랭의 제왕 애디라고 볼수있음 자기 실력그래프 박살내면서 팀원한테 조금씩이라도 도움을 주어 매칭 좋게 만들어진 애디 팀은 사실상 4ㄷ5를 이겨주는것임

사실 뭐 이미 와일드리프트에서는 공인났듯이 롤도 같은 시스템인걸 지들이 스스로 공인해버림

내 갠적인 생각으론 이런게 공평한게 아니라 10점이면 같은 실력의 10점짜리 팀만 붙여서 못올라갈때까지 올리는게 진정한 공평아닌가 싶다 1점짜리는 1점팀 붙여서 자기들이 버스안타고 자력으로 이길수있을때까지 내려야지 ㅈ같이 불쾌한 형상유지만 하는게 롤 망하는 지름길임 그냥 탈출해라 열심히햐도 티어 안오른다니깐 잘할수록 0점짜리 팀원 붙여줄거임

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