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승률 50% 맞추는 매칭주작/매칭시스템의 문제점에 관하여

조회수 30,318댓글 47추천 150

안녕? 난 2010년 롤에 처음 입문해서 2014년 처음 랭크게임과 배치고사를 봤고, 실버~플레 구간에서 10여년간 서식하다 작년 드디어 완전히 롤을 접은 유저임.

내가 롤을 접은 이유가 바로 제목인 승률 50% 매칭시스템 혹은 매칭주작 때문인데, 지금와서 한번 제대로 정리해보고자함.

우선 내가 롤 랭크게임을 즐겼던 이유는, 롤을 하면서 실력을 쌓고, 티어를 올리면서 성취감을 느낄 수 있었기 때문임. 내가 연습을 많이해서 실력이 올랐네? 뿌듯해! 더 열심히 해서 티어를 올려봐야지! 이건 비단 롤 뿐만 아니라 스포츠나 공부에서도 적용되는 내용임. 실력을 쌓고 성취감을 느끼고, 선순환이 반복되는거지.

근데 작년인가 드디어 그 사건이 터졌지. 와일드 리프트에 이은 롤의 매칭주작의혹. 라이엇은 승률 50%에 맞춰서 매칭을 한다고 코멘트했지.

이게 뭐가 문제지? 좋은거 아닌가? 라고 생각하는 사람 있을 수 있는데, 내가 겪은 경험담을 잘 읽어보셈.

나는 미드 정글이 주폰데, 정글은 잭스 원챔으로 십년가까이 했음. 잭스 정글은 성능이 1티어급은 아니라 이길때도있고 질때도 있고, 하이퍼캐리는 불가능했기 때문에 그때까지는 사실 매칭주작? 잘 몰랐음.

근데 대격변 패치 이후 '녹턴'을 해봤는데, 그당시 패치버젼에 발걸음분쇄기 버프랑 또 어떤게 겹쳐서 내 구간에서 말도안되는 OP챔피언이 된거임. 그당시 내 티어에는 녹턴 OP인식이 잘 알려지지도 않아서 몇판하고 플레이스타일 감 잡은뒤로 그야말로 부캐와 팀랭까지 대략 20판정도 승률90프로대로 승승장구했음.

아 이제 이걸로 드디어 골드 심해새끼들한테서 벗어나서 플레, 다이아 고수들과 게임할 수 있겠구나 하는 마음에 싱글벙글 연승하던 도중 같은편 전적을 검색해보니 3연패, 4연패, 5연패.. 아니 이런?? 혼자 죽이고 죽이고 또죽이고, 팀원들 우쭈쭈 멘탈챙기고 온갖 온몸비틀기해서 이겼다? 그다음판 아군은 더 가관임ㅋ 5연패, 7연패 팀원이랑 붙여줌ㅋㅋ 또이겼다? 무한반복임ㅋㅋ 얘들은 단지 못하는게 문제가 아니고 이미 멘탈이 터져있거나 원래 멘탈쓰레기이기때문에 통나무 들기는 점점 힘들어지는거ㅋ

결국 뭐다? 내 티어를 라이엇이 어느순간 정해주고, 그 안에서 그냥 오르락 내리락 아무리 발버둥쳐도 벗어날 수 없게 만들어졌다는거지. 못올라가는 애들 핑계 아니냐고? 아니야. 구마유시선수도 실버에서 3연패했다는 얘기가있던데, 이것도 핑계일까그럼? 연승하던 bj들만봐도 그들이 잘하다가 단순히 운이없거나 멘탈이 터져서 연패하는걸까?

연승/연패구간 나도 저때 녹턴으로 처음 한건 아니야. 잭스정글로도 수십번은 해봤지만, 이전엔 매칭조작을 알아차리지 못했던 이유가 있었어.

바로 내가 승리를 해서 mmr이 올라가면 상대편이 잘해지기 때문에, 내가 먹히지 않는 구간까지 올라가면 이제 실력이 안되서 졌다고 생각하는거야. 와중에 운이 좀 나빴나보다 그래 연승하면 연패할수도있지 이런 생각이 기가막히게 연막역할을 하고 있었던거라고.

근데 녹턴으로 하이퍼 캐리를 할 수 있게되다보니 이제 알게된거임. 연승한 이후 내가 실력이나 운때문에 진게 아니라는거. 온전히 '매칭 시스템' 때문에 지는거라는거.

이래저래 길게 말할것도 없어. 요점은 사실 2가지야. 1. 라이엇이 승률 50% 맞추는 매칭 시스템을 인정했다. 2. 이 시스템은 유저의 의욕을 꺾고 게임자체를 병들게하는 시스템이다.

연패하는 놈들은 야 불쌍하네 니들팀에 연승유저 넣어줄게. 연승하는 놈들은 야 이기기만 하면 재미없지? 니들팀에 트롤러 넣어줄게.

이렇게해서 승률 50%를 맞추는게 방향성이 맞다고 생각하는게 바로 라이엇의 생각인데, 상술했듯이 이건 열심히 겜하는 유저의 의욕을 꺾고 게임자체를 망하게하는 시스템인거임. 이건 마치 공산주의와 같다고봄. 열심히 해봤자 결국 열심히 하지 않는 사람이랑 결과값이 동일함. 우리 학생때 뭐라고 배웠지? 그럼 망한다고 배웠지? 롤이 바로 그꼴인거임. 나도 그래서 접은거고.

프로, 챌린저, 도파 이런사람들은 사실 이거에 대해 잘 몰라. 천상계에서 비슷한 실력대에 엎치락 뒤치락하면서 알기가 힘들지. 나도 몰랐으니까, 하이퍼캐리가 가능하기 전까지는.

이걸 진짜 체감할 수 있는 사람들은 2부류가 아닐까. 하이퍼 캐리가 가능한 유저 혹은 그 반대편에 있는 하이퍼 트롤러.

이제 결혼도 하고 아이도 낳고 게임할 시간이 없어서 접은것도 있지만, 정말 친구들과 재밌게 했던 게임이 이렇게 잘못된 시스템으로 인해 역사의 뒤안길로 사라져가는게 감정이 미묘해서 한번 글써봤음. 부디 이 글이 이슈가 돼서 라이엇이 정신차리고 다시한번 부흥해서 언젠가 나도 복귀할수 있었으면 좋겠음ㅎ

댓글 47
  1. 14

    못 믿겠다니 매칭주작 아니라니 하는 사람들은 자기가 말한 예시들이 결국 글쓴이가 주장한 논리에 포함된다는 걸 모르는 건가 아니면 그냥 작년이나 제작년까지만 하고 이젠 대회난 보면서 그때 경험으로 씨부리는 걸까 ㅎㅎ 왜 매칭주작이니 팀운50퍼니 이렇게 많은 사람이 떠들고 피폐해하겠음. 실제로 이번 시즌이 역대급으로 판수를 갈아넣어야하고 내가 아뮤리 통나무를 거하게 들어도 연승한 사람이면 몇판을 내리 벌레만나게 하는 팀 50퍼 매칭에 현타가 오고 지치는 거임. 라이엇이 오피셜로 팀 50퍼 승률 매칭한다교 밝혔었고 이게 곧 매칭 시스템의 문제임. 그리고 이걸 유저들이 매칭 주작이라고 표현을 하는 거고. 프로나 그마 챌은 모르지 당연히 그냥 겜 수준이 이전보다 낮아졌다와 어뷰징이 많다 정도만 느끼지 이런 벌레들이 그마챌에 수두룩할 리가 없으니까. 다들 어차피 엇비슷한 실력이고. 문제는 저티어는 진작 올라가야할 멱살캐리하는 사람들이 팀 승률 50퍼의 희생양으로 판수를 ㅈㄴ 갈아넣어야 조금씩 올라가는 구조임. 본인 다이아까지 생배로 100판도 돼서 감. 근데 기존 계정 골2에서 멈춤. 1티어에서 2티어씩 연패 연승 박아가면서 수백판 박아야 올라가는데 진 판은 싹 다 에이스거나 팀이 던지고 이긴 판은 딜1위 mvp 저지불가 이런 거 무장하고도 겨우겨우 이김 ㅋㅋㅋ 이게 정상적인 게임 같음?

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    답글 5
    1. opgg665579417487

      그건 생배니까 다이아고 ㅋㅋㅋ 진심 이게 매칭주작무새평균임? 그리고 니가 진판 에이스 아닌게 한판이라도 없을까? 좀 객관적으로봐라 ㅋㅋ

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    2. opgg665579417487ㅋㅋㅋㅋㅋ 닌 생배로 다이아 갈 수 있냐? 사람들이 하도 생배생배거리니 지들도 생배 파면 다 다이아 가는 줄 아네 당연하 진 판 중 에이스 아닌 판도 있고 내가 1인분 못하고 라인전 진 판도 있겠지 원딜 특성상 라인전에서 서폿이랑 합 안 맞거나 4인갱 3인갱 자주 오면 말리기도 하는데 내가 말하는 건 그런 걸 떠나서 팀 매칭 50퍼가 진작 올라가야할 사람을 강제로 판수를 늘려서 피폐하게 만든다는 점임 팀 승률 50퍼는 라이엇이 말한 공식 오피셜이고 이걸 유저들은 사실상 매칭주작을 한다는 소리 아니냐로 받아들이는 거 해당 티어에 있는 실력대인 사람은 수혜도 자주 받겠지 ㅇㅇ 근데 문제는 진작 올라가야할 사람들과 진작 떨어져야할 개트롤들이 해당 티어에 오래 머물게 되면서 게임 실력이 너무 달라진다는 거라니까? 트롤들은 던지면서 꼴픽해도 어차피 이길 판 이기고 질 판 지는데 대충 하는 거고 캐리하는 사람은 뒤져라 이악물고 해도 질 판는 져야하니 x같은 거지 ㄹㅇ 매칭주작 없다하는 것들 특 보면 걍 상대 무지성 비하만 하지 논리가 없음 적어도 매칭 시스템 문제가 있다고 말하는 사람들은 근거가 있고 저마다의 논리오ㅓ 생각이 있는데 니들은 걍 ㅋㅋㅋㅋ 에휴

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    3. 짜게식었수다

      느끼긴함 지는판에 진짜 하이퍼트롤러가 겜 지게 만드는데 뉴비계정은 팀운 보정있나봄 나도 쌩배 mmr e2 나오는거 있음 가장 오래된 계정 e4 못나가고 또다른 부캐는 다4 팀운이 다름

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  2. 5

    가끔씩 15연승20연승 할때 있잖아 난 그 후엔 항상 연패가 따르댜하

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  3. 4
    레벨 150우웅히힛

    글쓴이 나름 예의있게 글 쓴 거 같은데 무지성 욕 박고 비난하는 얘들 뭐임..?? 자기 생각이랑 틀리면 씩씩 대면서 댓글 공격적으로 쓰는 거 진짜 수준 낮아 보여..

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  4. 3
    레벨 1본리돈오함마

    올해 아이언 1800판 했는데 지금 승휼이 50프로 임 그래도 900판은 이겼움 연승하면 이상한애들이랑 매칭 시켜줌 아이언중에 나보다 많이 한사람은 없을걸

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    답글 2
    1. 응애애기옵붕이

      아이언 1800판은 대체 어떤 삶을 사는거냐

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    2. 오이지

      아이언은 그냥 실력임..

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  5. 3

    Mmr무작위 매칭이다 = 라이엇 오피셜 근데 mmr무작위 매칭일수가 없는게, Mmr무작위매칭이면 특허낼수가없음(다른분야서도 널리쓰이고 간단한 매칭방법이기때문에) 특허낸거부터가 이미 라이엇에서 독자적인 알고리즘을 짰단얘기임 그걸 사람들이 매칭주작이라 부르는거고

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    답글 1
    1. 세체룰

      씹 이게 팩트다 ㄷㄷ

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  6. 3

    이게 진심 짜증나는게 라이엇 자기들도 승률 50퍼라고 말한게 곧 니가 아무리 잘하든 50퍼,니가 아무리 못해도 50퍼<<<이 말이랑 똑같음 요즘 롤 하면서도 캐리로 연승해도 그 다음판에 망하고 미친듯이 연패함 매칭시스템 자체가 잘해도 벌레들 찾아서 나 지게하는 시스템이라 이건 무조건 개편되야함. 사회든 어디든 잘하면 올라가고 못하면 내려가야지 글쓴이 말처럼 무슨 공산주의냐고

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    답글 1
    1. 응애애기옵붕이

      그러게 ㅅㅂ 생각해보니까 이상하네 결국 잘해도 못해도 승률 50퍼인거면 티어는 왜 만듦?

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  7. 2

    난 이 말이 맞다고 느끼는게 옛날 옛적 시즌2 시즌3에는 2단승급이라는게 있었음. 그 말인 즉 연승해서 mmr이 팍팍 오르는 애들은 빨리 빨리 올려보냈다는거임. 근데 지금은 2단승급이라는게 있나? 결국 매칭 주작으로 강제로 천천히 올라가게 한다고 볼 수 밖에 없음.

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  8. 1

    아레나 승률(4등 이상 기준) 66% 찍고 나서 탈주나 모루작 하는 사람만 만나서 10연패 했던 걸 생각하면 매칭 시스템이 잘못 된 게 맞는 듯

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  9. 1

    아이언 400판해서 탈출하는게 말이되냐 시간 ㅈㄴ 아깝네

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  10. 1
    레벨 7광채_아지르

    나도 서폿으로 매판 13~16어시 하면서 16연승 해서 실버3에서 플레 올라갔는데 그 뒤로 바로 7연패 당했음;;;

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  11. 1
    레벨 8진실의-방으로

    라이엇의 매칭 시스템이 이상하다는건 알고 있으나 매칭주작은 진짜 못믿겠군요..

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  12. 1
    레벨 10가닥_신지드

    플레티넘에서거릅니다.

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  13. 1

    매칭주작은없음 마스터 그마 챌린저유저들이 존재하는거부터 없다는거임 그냥 실력없는애들이 매칭주작있다고 합리화하면서 자위하는거지 매칭주작이 있으면 전부 승률 50으로 맞춰지는데 상위권플레이어랑 하위권애들이랑은 왜 나뉘겠음 그냥 본인이 잘한다는 기준하에 판수 박으면 올라감

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  14. 0

    네 티어는 승률이 50%에 수렴하는 곳까지밖에 못 올라감 그것보다 못하면 내려갈 거고, 잘하면 올라가겠지 하기사 14년 롤에 인생 쳐박아놓고 실골딱에 머무는 능지로 뭐가 이해되겠냐만은

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  15. 0
    레벨 49표류하는바다

    확실한건 협곡 단 3판만에 큐 돌릴 마음이 싹 사라졌다는거임. 이렇게 트롤이 만들어지나봄 티어 올리겠다고 열심히해도 같이 하는 팀원이 16데스 박고 트롤짓하면 의미가 없어지니까 오랜만에 한판 해야지 했는데 랭겜에 정 떨어지더라

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  16. 0
    레벨 41감자튀김맛있다

    어디서 좌표 찍혔냐? 왜 매칭 조작 무새가 계속 나오는거임? 양팀 승률 50% 맞추는데 mmr 말고 플레이어의 승률이나 스탯이 영향을 준다는 증거를 가져와라 같은 구간 100명만 비교해서 승률이나 스탯이 높은 플레이어의 팀에 평균 스탯이나 평균 승률이 낮은걸 데이터화해서 가져오라고 주작 무새는 많은데 데이터 가지고 매칭조작은 사실인 근거를 대는 사람이 단 한명도 없었음 전부 "롤을 하면 느낀다" "못느끼면 매칭조작 수혜자거나 지능이 낮다" << 근거가 경험뿐인데 어떻게 믿어? 팀탓 하다가 못올라가니 매칭 시스템이 잘못이라 생각하는거지

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  17. 0
    레벨 25짱개쪽바리멸망

    악귀를 부추기는 시스템이기도 한게 억까당해서 지게되면 악귀가 될확률이 높아질수밖에없음. 다음판에 정상적인 유저를 만나더라도 그사람이 어떤 실수를하면 아 또 지라고 이상한놈 잡았구나 생각이 들며 욕을하고, 욕설제재만 점점 심해지니까 아 나도 이새끼들처럼 던져야겠다 생각하고 플레이함. 예전보다 악귀새끼들이 많을수밖에 없음

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  18. -1
    레벨 59으아아아악각

    그냥 연승하는 애들끼리 연패하는 애들끼리 잡아줘야지 이걸 왜 섞는거임

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  19. -1

    억지 승률 50% 맞추기 시스템 덕에 누군가는 져야할 게임을 억지 승률 50% 유지해서 이득을 보고 누군가는 이겨야 할 게임을 50% 시스템 때문에 지게되는거라 문제가 많음 게임 시작 전에 져야할놈이 팀에 얼마나 들어있는지부터 이미 승패가 갈리고 시작하는거라 불쾌함 공산주의가 이래서 무서운거임 요즘 내가 하면서 느낀건데 게임 시작하고 3분안에 퍼블나오고 1분 지나서 또 죽는 광경을 봤을거임 그런판은 이악물고 캐리할게 아니라 내가 지금 필연적으로 패배해야 되는 타이밍이구나 라는 생각으로 15 서렌 치고 그런 판이 연속적으로 반복되면 연속적으로 빠르게 15서렌 치는게 나음 쉽게 말하면 시간을 최대한 아껴서 매칭시스템 뜻대로 판수를 억지로 빠르게 늘리는게 티어올리기 제일 빠르단 소리임 그런식으로 흔히말하는 판수박치기가 되는데 지금 메타는 져야할 판에 얼마나 시간낭비를 덜하고 지냐에 따라 티어올리는 속도가 판가름 나는 구조임

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  20. -4
    레벨 64마스터추

    아재아재요 현생 열심히 사십쇼☆☆

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  21. -5
    레벨 28냠님뇸냠

    안하면 됨 ㅇㅇ 있다고 징징거릴거면 최소한 증거라고 가져오세요~

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  22. -6
    레벨 9IlIIIIllllIlllllll

    ㅋㅋㅋㅋㅋ디시에도 니같이 뭐 접었네 결혼을했네 취직을했네하면서 매칭주작거리는애를 너무많이봤어서 도저히못믿겠다

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  23. -6
    레벨 21madamjoe

    매칭주작무새 = 그냥 아무 증거도 없이 매칭주작이라고 외치는 거 반복. 이미 라이엇이 그런 주작 알고리즘 없다고 발표했는데도 (이 놈들은 실제로 주작 알고리즘을 와일드리프트에서 떳떳하게 돌리고 있다.) 못믿고 중얼거림 ㅋㅋㅋㅋ 실제로 매칭 박살내고 게임 수준 낮아진건, 게임이 정상적으로 돌아가게 만드는 정글, 서폿 두 포지션의 플레이어가 심각하게 줄어들고, 당번제로 돌아가게 된 이유가 크기 때문이라는걸 모름 ㅋㅋㅋㅋ 플레만 가도 전체 게임의 30%가 서폿 주포가 아닌 사람이 하고 있음 ㅋㅋㅋ 22년까지만 해도, 서폿 팔려오는 포지션은 거의 없었는데 말이지 ㅋㅋㅋ

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    답글 7
    1. madamjoe

      반박 안받음. 라이엇 오피셜 : 매칭주작은 없습니다. 이걸 반박하려면 직접 통계를 내서 가져와 ㅋㅋㅋㅋ 언제부터 매칭주작이 생겼고, 매칭주작으로 인해 어떤 효과가 발생했는지 정확하게 통계로 밝혀달라 이 말이야 ㅋㅋㅋ 진짜 판수 늘어나고 정상게임이 줄어든건, 너희 팀원 중에 한 명이 "자기 라인"이 아니고 시야 조차 못따고 서폿 마인드 없는 딜폿 깡패가 존재하기 때문이 아니라고 생각함? 뭔가 신묘하고 오묘한 매칭주작 외에는 그걸 설명할 방도가 없다고 생각함??? ㅋㅋㅋㅋㅋ

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    2. madamjoe

      madamjoe걍 맥문철 100만원 박고, "자기 자신이 매칭주작"이라고 생각되는 놈 10명 자원받아서 전적 겜 내용 다까서 매칭주작인지 아닌지 밝혀달라고 하면 될것 같은데? ㅋㅋㅋㅋ 라이엇이 "뭔 짓을 해도 다음판에 질 것 같 은놈"을 신묘하게 "연승가도 달리고 있는놈"한테 붙여줄 수 있을 것 같음??? ㅋㅋㅋㅋ 기술적으로 가능할 것 같아?

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    3. madamjoe딴건 몰라도 매칭 주작은 걸기 어렵지 않을텐데.. 특정 기준을 두고 매 판당 달성률을 기록하거나 하는 식으로 MMR, 혹은 별도의 기준점만 세워도 쉬움. 막말로 연패하던 애들이나 기존 성적에 비해 최근 승률이 차이가 나는 애들 붙여만 줘고 대충 주작 성공임;; ㅈㄴ 간단하게 최근 전적에서 N연승 하거나 KDA, 와드, 핑 등 다양한 지표로 옵지 처럼 태그를 기록한다 치고 못하는 놈도 비슷하게 해서 ㅈㄴ 간한하게 연승과 연패나 트롤 붙여주기 ㅈㄴ 쉬움.

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  24. -13

    판수가 늘어나는 것에 접은 거 공감합니다. 근데 판수가 늘어나는 건 시스템과 박살난 랭크 생태계 때문이지. 매칭시스템이 조작되서가 아니라고 생각해요. 제가 롤을 접은 이유는 간단해요. 판수가 늘어나서도 이유에 있지만. 랭크 게임이 단순하게 너무 재미가 없어졌어요. 왜냐면 티어가 오르면 오르는데로 수준의 변화가 느껴져야하고 그 변화가 곧 재미와 동기로 이어져야하는데 이 겜은 현재 티어가 올라도 재미와 동기를 느낄 수 없을 정도로 수준의 변화가 안느껴져요. 지금 마티가 딱 22시즌 플래느낌이 나요. 개나소나 치트써서 에메찍고 다이아찍고 마티 찍고. 이 롤을 하면서 수준의 변화로 인한 재미와 동기를 느끼려면 최소 그마는 가야해요 ㅋㅋ 웃기죠? 그래서 접었어요. 라이엇이 랭크시스템을 망쳐서 그 시스템을 악용한 유저들때메 랭크 생태계가 박살이 났고 그 결과로 롤 유저의 80퍼센트는 자기 티어보다 실력이 월등히 낮아요. 그 월등히 낮은 사람들이 에메, 다이아, 마스터에 있어서 지금 이 꼬라지가 난 거예요. 내가 잘하면 겜을 이겨야하는데 내가 존나 잘해도 그 버러지들때메 겜을 못이니까. 우리팀에 그런 치트유저가 있으면 상대팀에도 있어요. 근데 문제는 우리팀 치트유저가 더 많거나 더 못하면 걍 지는 거죠. 제가 최근에 복귀해서 겜을 몇 판 돌려봤어요. 한 20판 했는데 그 중에 10판이 서폿이 고의트롤이었어요. 홧병나겠죠. 거진 20판 중에 15판이 탑이 10뎃 이상이었구요. 정글이 전체 딜량꼴찌였어요. 이게 매칭조작때문인가요? 아니요. 그냥 게임수준이 박살나서 그래요. 그만큼 정상적인 유저가 떠나서 비정상인들만 남은 거기도 하고. 제 최근판 설명드릴까요? 제가 정글오공으로 26킬 8어시를 했어요. 근데 겜을 졌어요. 원맨캐리가 안되는 이 병신겜을 왜 합니까.

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    답글 5
    1. 점화석_직스52277751979491작성자

      네 큰수의 법칙에 따르면 실력이 좋으면 결국 올라가고 못하면 내려와야하는데, 시스템자체가 그걸 막고있어요. 님이 아무리 잘해도 계속 원맨캐리가 안되는 이유가 바로 시스템이 그렇게 매칭을 해주기 때문입니다. 결국 티어와 실력이 비례해야하는데 시스템적으로 그걸 막아버리니 님이 말씀하신 문제도 잇달아 발생한게 아닌가 싶어요

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    2. 점화석_직스52277751979491매칭 때문이 아니라니까 그러네..ㅋㅋㅋㅋㅋ

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    3. 선고_탈리야

      프로씬만본다에요그렇게해서 이기게되면 결국 못이기게끔잡아준다는의미인거같은데 결국은 연결되는이야기임

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