애쉬 dps 생각보다 나쁘진 않음 q 켜지면 꽤 잘 나옴
근데 문제는 그 q 키기까지가 문제임 평타 4대 때려야 돼서 예열 시간 너무 김 공속 2.0 찍어도 2초 넘게 걸리는데 요즘 한타 2초면 끝나는 거 알잖음
w는 후반 가도 간지럽고 궁은 솔직히 cc용이지 딜 넣으려고 쓰는 스킬 아님 진짜 문제는 패시브임 치명타는 항상 터지는데 첫 타에 박히는 딜이 너무 약함
딜교 첫발이 약해서 적 원딜이나 미드 한방에 눕히는 게 거의 불가능함 이래서 캐리 메타에서 밀리는 거임 순간 딜이 안 나오는게 문제
보통의 캐리형원딜보면 킬을땄을때 메리트가 있음 가령 징크스의 경우 패시브가 터진다거나, 킬따면 이동기가 초기화되는 트타랑 사미라, 궁지속시간이 리셋되는 베인에 비해 애쉬는 킬을땄을때 메리트가 없음 그게 애쉬특유의 딜예열과 합쳐져서 캐리가 안되는게 아닌가...
이 글에 굉장히 동의함. 딜만 놓고 보자면 수준급의 딜량을 갖췄으나 결국 뚜벅이 평딜러의 한계... 사거리도 600이라 트위치, 징크스, 코그모 등의 원딜보다 짧고 베인은 짧지만 이동기와 은신이 존재함. 바루스랑 비슷한 포지션이긴 함
바루스는 순간누킹딜이 원딜중 최상급인데 애쉬는 순수 cc.....
buzzis어느정도 맞긴 한데 굉장히 비슷한 포지션에 위치해있다고 생각하긴 함. 둘 다 비슷한 사거리에 스킬로 인한 라인 주도권을 챙길 수 있으며 cc를 가진 궁까지 유사한 점이 많다 생각됨.
fisowkej생각하기에 따라 다른데 애쉬와 바루스가 쓰이는 조합은 정반대라고 생각함 물론 바루스도 방관과 공속으로 나뉘기는 하나 애쉬는 대표적으로 탱커 잘 못잡는 원딜 중 하나고 바루스는 탱커 잘잡는 원딜 중 하나라 생각함 애쉬는 보통 이니쉬거는 조합에 많이 사용되고 바루스는 반대로 받아치는 조합에 많이 사용되는거 같음
원딜보고 숟가락 하는게 딱 얘 두고 하는 말인듯 ㅋㅋㅋ 근데 애쉬 고수들은 한타 열릴 각 나오면 정글몹이든 미니언이든 쳐서 타이밍 맞게 Q 충전해놓고 시작하더라.
원딜의 교과서같기도 함 챔피언 난이도 자체는 높지 않은데 티어올라갈수록 숙련도와 피지컬이 필요한