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(장문)현 각 챔피언의 밸런스에대한 주관적 의견.

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각 초성마다 생각나는대로 써봄.
내가 써보지않은거면 상식이 없을수도있음.

가렌-잘 보이지도않고 쓰는놈들만 쓰는챔피언.
라인전에서의 버프는 조금 필요한거같음.
한타에서의 역할은 뚜렷해서.
기본이속정도가 적당할거같음.
이속증가기의 초반버프라던가.

누누-집공누누봤는데.. 쎄보이더라.
평타버프하고나서 나아보임.
궁이 좀 아쉽긴한데..나머지 기능과 별로안맞는느낌.
궁리메이크는 생각해볼만한 챔피언.

다리우스-첫 리메이크 이후 밸런스붐을 일으킨 장본인.
피회복량이 토막나면서 그 위상은 약화.
뚜벅이의 특성에 걸맞다고 생각함.
지금이 딱 적당한거같아보임.

리신-계속된 너프로 약해진면모를 보이는챔피언.
개인실력따라서 심하게 달라지는거같음.
카정에는 좀 나은편이나, 당하는입장에서는 그닥.
현 시점에선 짜오나 카직과같은 카정능력이 좋은챔피언이 나오기때문에,
정글링 속도를 조금 늘려주는게 좋을거같음.
E의 기본피해량 5~10이나, W를 썼을때 몇초간 정글몬스터어게
일정 추가피해를 입힌다던가.

마스터 이-버프도 너프도필요없어보임
생존했을때의 영향력이 무지무지하게 큰 챔피언이라,
스킬돌리는것에대한 숙련이없으면 힘든면을 보임
뭔가 정글보다는 미드에설수있도록 바꾸는것은 어떨까 생각해봄.

바이-궁갱의 정확성은 상위권.
하지만 정글싸움에서는 그다지 강한면모가 눈에띄지않음. 당했을때는 약체인거같다.
잘 보이지도않아서 버프가필요는 한거같은데..
하지만 잘못건들면 ㅈ될것만같은 느낌이드는챔임.

소나-단점들이 너무 돋보여서 장점이 다뭍힘.
라인전에서 마나관리 힘든거하고, 카운터도많고.
다른좋은애들 쓰지 얘를 쓸 이유가있나싶음.
비교되는대상이 나미정도.
파워코드에 스턴생기면 쓸만도한거같음.
Q에 0.5초정도?
유지력을 짤라놨으니 이정도는 생각해볼만한거같음.

일라오이-상대조합따라서 갓챔프가되느냐 쓰레기가되느냐 너무 명확함.
라인전은 상위권.갱에대한 갱승시킬수있는 능력.
탑에는 거의다 근접챔이 오기에 얘가 줫같을수밖에없음.
너프하면 존재의미마저 약화되므로,
지금이 적당하다생각함.

직스-본지가 너어무 오래된거같음.
후반에서는 현실갱을 찾아가고싶을만큼
짜증나는존재.
잠깐 봇에서 원딜의 자리를 대신하기도했으나,
미드로는 쓰는놈들조차..
메타에대해 민감한거같음.
챔프특성에대한 부족한것도 넘치는것도없어서.
버프도 너프도 필요없어보임.

초가스-뚜벅..뚜벅.
탱보다는 딜가는게 더 나아보이는 챔피언.
스킬못맟추면 거의 없는존재나 다름없음.
침묵시전시간버프정도면 적당할듯.

카밀-출시후 M출타의 성능으로 수많은 윾저의 원성을샀던 밸붕의 주범.
지금도 마찬가지인거같음.
상대에게 대적을 허락하지않는 궁과 괴랄한 고정데미지.
초가스만이 가질수있는 엄청난고뎀을 기본스킬에가지고있음.
체력이약한 딜러에게는 악마와같은존재.
고정데미지의 수치에대해서는 심각하게 고려해볼필요가있음.

트린-말이필요없는거같다.
리메이크만이 답.

피들-궁버프를 최근 해주었다고해도
초식이라는 틀이라 쓰일이유가..
육식이 너무사기고 초식이가진 능력에비해
육식이가진 능력이 더 상회하기에 쓰이지않음.
정글은 초식과 육식과의 조절이 필요한거같디.

헤카림-어흥이룬의 등장으로 눈길이 한번은 갈듯한챔피언.
하지만 탑으로가기엔 부족한 능력.
정글로 쓰는것이 베스트이지만 그닥..
포탑공격에대한 명확성을 가지면 좋을듯함.

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