지금 는 구리다. 이유가 뭐냐고? 라이엇이 얘 후반챔이라고 말함. 근데 후반 기준으로 잘큰 경우가 아니면상대한테 cc기 맞으면 그대로 사망함. 물론 못커서 약한거 아니냐고 할건데 얘 후반챔이라고 아무리 못커도 딜을 살짝이라도 버티거나 딜이 들어가야 할거 아니야. 근데 못크면 cc기 맞는 순간 사망하고 딜을 넣을려 해도 상대방 딜이 더 셈. 심지어 물몸 근접 딜러인데 딜이 약함. 사실상 이번 년도 패치에서 마이 너프가 제일 중요하고 심했음. 고정딜 전구간 10너프가 진짜 미친거임. 결국 물몸 근접 딜러인데 딜이 안나오게 됨. 물론 이거 가지고 ㅈㄹ하는 거 아니냐 할 수 있음. 근데 그 다음 패치로 기본 체급 버프되고 1티어 따니깐 너프함. 근데 마이의 의 정글링 너프 이건 그렇다 칠순 있어 근데 의 0.5초 피해 감소량이 90% ->70%로 너프 됨. 이게 사기였다 할수 있는데 피해 감소량 90% 되기전 명상 5랩때 75%였다고 함. 결국 너프가 진짜 씨게 된거임. 그리고 여기서 라이엇이 이 챔프는 초보용이라고 명상 피해 감소량 너프 한거임. 근데 솔직히 굳이 이걸 너프해야 했나 싶음. 결국 4티어에 머무르게 되게 됨. 그래도 스플릿 3에 치속이 복귀한다고 해서 신났는데 4티어에 계속 있어서 순간 뭐지? 생각함. 그래도 버티다 보면 괜찮겠지 생각함. 을 너프함. 물론 정상화고 중요하지만 결국 마이는 승률이 45%까지 감. 여기서 나무위키의 내용인데 몰락한 왕의 검의 체력 비례 데미지 너프, 마법사의 최후 데미지 너프, 구인수의 격노검 가격 상승, 우주류 검술(E) 데미지 너프, 일격 필살(Q) 쿨타임 및 데미지 너프, 최후의 전사(R) 공격 속도 너프, 치명적 속도 변경, 크라켄 학살자의 고정 피해 삭제, 명상(W)의 데미지 감소율 너프, 기본 스탯 너프 등, 아지르나 제리, 크산테 등 거의 대회챔 수준으로 너프를 받았다. 이렇다는데 구인수 가격하고 크라켄 고정딜 빼더라도 이건 심했음. 그래도 양심이 있었는지 마이한테 의 공속량을 25%/35%/45%-->25%/45%/65%로 되돌려 줌. 여기서 되돌려 줬다고 한 것은 전치속 공속초과 가능했을 때 없앴던 값을 롤백한 것임. 근데 라이엇 패치 코멘트에서 이렇게 말함.
마스터 이는 상대적으로 작은 버프를 받습니다. 여전히 해당 챔피언은 상위 티어, 혹은 장인 플레이어들을 중심으로 승률이 형성되어 있습니다. 그러니까 높은 티어에서 더 자주 이기는 모습을 보이고 있죠. 그 간극을 좀 더 평탄화한다면 좋겠다는 생각이 들긴 하지만, 이것이 그 정도로 큰 조정은 아니라는 것도 사실입니다. 즉 마이는 초보챔으로 하고 싶으니깐 평탄화 할거다. 라는 느낌인데 아직 더 있음. 이건 안봐도 됨 ①.후반 게임의 상향은 대체로 낮은 티어대에 특화되어 있습니다. 따라서 2렙과 3렙 궁극기를 상향하는 것은 대체로 낮은 티어대에 조금이나마 더 많은 영향을 미칠 것이라 보입니다. ②.두번째로는,저희는 현재 마스터 이의 치명타 빌드가 그리 좋은 상태라고 생각하지 않습니다. 괜찮은 상태에서 많이 요원해졌죠. 저희는 장기적으로 이 부분을 지원할 생각이 있습니다. 마스터 이가 아이템이나 룬에 투자하지 않고 공짜로 얻을 수 있는 공속이 더 늘어날수록, 그러니까 '기본 스탯'의 영역에서 이 챔피언이 얻는 공격속도가 늘어날수록, 무한의 대검과의 시너지도 늘어나리라 생각합니다. 무한의 대검 기반 치명타 마스터 이는 특히 구인수 기반의 온힛 마스터 이와 비교한다면 상당히 열세입니다. 조금씩이나마 이 간극을 좁히는 방향으로 패치를 이어나간다면 장기적으로는 좋을 것이라 생각합니다. 저는 롤을 15년 가까이 했는데, 아직도 유령무희 무한의 대검 마스터 이가 그립곤 합니다. 치명타가 펑펑 터지는게 제법 재밌었거든요. 가까운 시일 내로 마스터 이의 스킬셋에 거대한 업데이트가 있을 것이라는 뜻은 아닙니다만, 이런 작은 조정들을 쌓아가면서 원래 있던 자리로 천천히 되돌리는 과정을 함께할 수 있다면 좋을 것 같습니다. 솔직히 이부분은 나쁘지 않다고 생각함. 그당시 마이는 3티어였고 그래서 14.24 패치 때 의 치명타 데미지가 버프되서 나쁘진 않았음. 근데 패치초 승률을 보니깐 45.7% 였음 순간 두눈을 의심했음. 그리고 생각해보니 초반이 문제였음. 결국 물몸 딜러인데 딜이 약함. 이게 크게 문제가 되버린 것임. 사실상 너프가 계속 마이의 발목을 붙잡은 것임. 라이엇이 전에 마이너프 할때 한 말 중 상대한테 대처 불가능한 마이의 DPS를 문제로 본다고 말하면서 깍았는데, 솔직히 마이는 DPS말곤 다른 암살자들하고 장점이 없잖아. 마이의 스킬 쓸모를 보면 상대 추격, 스킬 회피 체력 회복, 상대 스킬 버티기 딜 더 세게 넣기 추격, 딜 더넣기 이런거 밖에 없어서 DPS말곤 없는데 어떻게 해? 다른 암살자는 cc기에 생존기라도 많은데 마이는 궁으로 추격해도 상대방 이속 버프 얻으면 못따라감. 그래서 알파로 따라가면 cc맞고 사망. 결국 이번 시즌은 마이의 최악이였다는 소린데, 문제는 15시즌에 바뀌는 아이템이 별로 없어서 마이는 계속 4티어 일거라는 얘기임.
여기 까지 봐줘서 고맙습니다.