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치속이 근접한테 구데기 같아 보이는 이유

자유18시간 전에이터
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가 근접한테 구데기 처럼 보이는 이유. 정밀 쪽 상위룬에서 봐보자 기민한 발걸음: 라인 유지력이 높아지고 안전성이 커진다 정복자: 상대를 때리면 적응형 능력치가 오르고 풀스택이면 피흡8%를 준다 집중 공격: 딱 3대 때리면 폭딜하고 입히는 피해량 8%증가



치명적 속도: 근접 평다 한대당 공속 5% 주고 풀스택(6대) 이면 공속은 30%되고 그때 부터 추가 적응형 피해량 줌. 대신 공속1%당 추가 적응형 피해량 1% 증가.

여기서 치속의 문제가 발생함 근접이 6대를 다쳐야만 추가 적응형 피해를 줄수 있는데 치속을 쓰는 근접 챔피언인 야스오요네마스터 이 는 물몸임. 사실 "아니 얘들이 물몸이여도 공속 아이템 올리고 그러잖아" 라고 할수 있는데 현치속은 삭제전 치속하고 비교안하고 말하면 지금 치속은 오래 쳐야 이득을 볼수 있는데 초반을 위한거면 마스터 이 는 칼날비 아님 안전하게 갈거면 야스오요네 는 기발 인데 굳이?, 왜?가 생김 (그래도 마이는 정밀 하위룬이 좋아서 치속을 들지만)

심지어 이 룬을 더 잘 사용 가능한 챔프들은 대부분 원딜임 예를 들어애쉬 같은 경우 슬로우가 있어서 오래 칠수 있고 공속 아이템을 올리니 많이 좋음 카이사 도 공속 아이템 올리고 이속 증가 스킬이 있어 거리 조절 하면서 오래 칠수 있음.

그냥 치속은 원딜이 매우 잘쓰는 (근데 원딜룬 맞음) 룬이 된거다. 여기서 근접이 쓸려면 공속2.5초과 가 생기거나 근접 공속 풀스택시 45%~60%가 돼야한다고 생각한다.


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