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게임 플레이 보상에 관한 아이디어

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요즘은 롤드컵 뮤비며 스플릿 리셋이며 이런저런 이슈거리가 많아 좀 뒤로 제쳐진 문제긴 한데 게임 플레이 보상에 관해 불만이 있는 사람들이 많을 거라고 생각함.

우선 게임 플레이 보상으로 언제부턴가 경험치만 주게 되었는데 옛날 옛적 호랑이 담배 피우던 시절에는 매 판 파랑 정수도 같이 줬었음. 필자도 열심히 모아서 챔피언을 하나씩 사 모으던 기억을 아직 가지고 있음.

그런데 이런 시스템이 없어지고 난 후 파랑정수를 모으기 위해선 렙업 캡슐이나 상장에서 나오는 챔피언들을 팔거나 신화정수같은 희귀 재화와 교환하는 방법만이 남게됨.


또 한 가지 최근까지 논란이 있었던 주제가 바로 명예 레벨 보상임. 솔직히 n레벨이라구를 까본 사람들은 알겠지만 구에서 주는 보상은 렙업 캡슐과 비슷하거나 아주 조금 나은 수준임.

그래서 떠오른 아이디어가 바로 명예 레벨별 플레이 보상 차등 지급임. 예를들면

명예 1렙: 보상 없음 명예 2렙: 보상 없음 명예 3렙: 승리 시 파랑 정수 10개 명예 4렙: 승리 시 파랑 정수 30개 및 매 10승 마다 열쇠조각 하나 획득 명예 5렙: 승리 시 파랑 정수 50개 및 매 5승 마다 열쇠조각 하나 획득 및 매 20승 마다 마법 공학 상자 획득

이런 식으로 플레이 보상을 지급하면 좀 더 클린한 게임 플레이를 위한 동기부여도 되고 뉴비 유저들이 새로운 챔피언을 사 모으는데도 훨씬 도움이 될 거라고 생각함.

게다가 명예 5렙을 찍고 유지하는 클린 롤창들도 스킨을 얻을 수 있는 기회가 늘어나니까 그에 따라 게임 승리를 위한 플레이 횟수도 늘어날 거라고 생각함.


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