시중에 유통되는 통화량이 증가하면 인플레이션이 발생하듯이 지금 롤 솔로랭크 점수 채굴량의 증가는 점수 인플레이션을 가져왔음 그리고 과하게 발생된 점수 인플레이션을 라이엇은 시즌을 쪼개서 거둬들이고 있는 방식임 이런 방식이 최상위권을 제외한 대부분의 티어에선 게임을 지속적으로 플레이할 동기를 제공하지만 최상위권에선 점수에 대한 신뢰 하락을 가져옴