리그오브레전드리그오브레전드

온라인 922

매칭조작이 있는 이유.

조회수 354댓글 1추천 2

image.png image.png PS 채널 영상에서 처음에 티어는 거짓말을 하지 않는다. 라고함. 근데 지금은 티어가 거짓말 하는게 맞음. 왜? 전전전시즌, 전전시즌에 메타적응못한 변별력 떨어지는 수준낮은 유저들이 MMR 빨로 현재 분수에 맞지 않는 티어자리에 억지로 비집고 들어가있음.

생배, 어뷰징 문제는 더 말해봤자 입아프니 안하겠음. 진짜 문제는 매칭에 조작이 가해진다는 것. 이게 무슨 소리냐면. 저 PS 채널 영상 보면 라이엇은 매칭승률이 50%에 수렴하게끔 조정하고있다고하는데, 이 말 자체가 매칭에 조작을 가한다는거임. 승률 높은유저와 개쳐박는 낮은 유저를 섞어서 매칭한다고? 그게 매칭조작이잖아? 근데 왜 매칭 조작이 없다고함? 정신나감??

그래놓고 이전에 했던말이 뭔지 암? "결국 잘하면 티어가 올라갈거고 못하면 티어가 내려가면서 제자리를 찾아갈거다." 임.

?? 니들이 매칭 승률을 50%에 수렴하게 만들어버린다면서? 그럼 ㅅㅂ 티어가 오르내리기만 하지 제자리에 찾아가겠냐?

프로나 아마추어 그마챌들이 자기 티어 찾아가려고 게임을 몇백판을 돌려야 했던 이유가 이거임. 이들의 승률이 높아지니까 강제로 개밥버러지 팀원을 붙여놔서 강제로 매칭 승률을 50%로 낮춰버리니까 강제로 질 수 밖에 없는거지.

"매칭승률을 50%에 수렴하게 조정해주면 좋은거 아니냐"고 할 수 있는데, 롤은 5대5 게임이고, 다른 라인들이 무수히 많은 상호작용을 하면서 무수한 변수가 발생한단 말임? 근데 그건 고려가 안되는거임. 어디라인은 이기고, 어디라인은 지게끔하면 승률이 맞춰질거같음? 챔피언 조합, 그 사람의 플레이 성향 등등 무수한 요인에 의해서 이 승률 수렴은 적용이 안되는거임. 잘커도 제압골 생겨서 역으로 소극적으로 플레이할 수 밖에 없어지는 문제도 이 매칭승률이 50%로 수렴이 안되게 하는 요인 중에 하나고.

그래서 똑같이 열심히해도 걍 숨쉬듯이 이겨지는 판이 있고 이악물고 해도 지는 판이 생기는거임. 근데 이게 같은 티어대에서 벌어지는거 ㅋㅋㅋㅋ 비등하기라도 해야하는데 압도적 차이로 이기고 지는 게임 많지 않음? 이거만 봐도 티어는 이제 거짓말을 한다는거임.

수준미달이어서 해당 티어에 있으면 안되는 유저들이 강제로 다이아 이상 티어에 섞여있으니까 이런 매칭 주작이 가능해지는거임 ㅋㅋㅋ

근데? 위에서 말했듯이 매칭승률이 50%로 어떻게든 수렴 비슷하게라도 유저들이 매칭이 되니까 이 수준 미달 유저들이 내려가지도 않는거임. 개트롤해도 이기는 판이 생기거든 ㅇㅇ.

사실 지금 마스터 상위권 이상의 완전 천상계가 아닌 이상 다들 지금 본인티어가 본인에게 맞는 티어가 아닐거임. 우린 모두 중간이 없이 전부 뒤섞여있어.


대충 요약: 1. 라이엇이 지들 입으로 매칭승률을 50%로 수렴하게 만든다고 말한 시점에서 매칭은 같은 티어대에 비슷한 실력자들끼리 매칭되는게 아니라 강제로 조작되어 매칭되기 때문에 매칭 조작은 있는게 맞다.

2. 생배, 어뷰징, 제압골 등등 때문에 그 50% 수렴도 제대로 기능하고있지 않기 때문에 압도적으로 이기고 지는 판들이 너무나 많다.

3. 그런데도 매칭승률이 50% 에 그나마 엇비슷하게라도 수렴이 되고는 있기 때문에 수준미달, 혹은 실력자들이 본인들에 맞는 티어에 못찾아가고 계속 오르락 내리락만 한다.

4. 그렇기에 마스터 상위권 이상의 완전 천상계가 아닌 이상 지금 우리가 달고 있는 티어는 본인에게 맞는 티어가 아닐 가능성이 매우 높다.

5. ㅈ같네 ㅅㅂ. 게임다운 게임좀 하고싶다.

반박시 님들이 맞음. ㄹㅇ

댓글