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창작챔 선택지

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실제로 출시된다면 어떤 영웅이 좋을것 같나요?


1. 마법사 전사 a. 적 체력과 마력(또는 체력 2배)의 N%만큼의 고유의 수치를 계산하며, 대상이 잃은 고유 수치 만큼 추가 마법 피해를 입힘 b. 평타를 무효하는 보호막을 얻고, 궁으로 평타를 주문력에 비례해 강화시킴

2. 원거리 암살자 a.바텀 찾아오는 적 암살자를 저격하기 위해 설계되어서 장거리 와드 설치가 가능함 b. 모든 아이템에 적합하지만, 체력을 공격력으로 받는 회복량 또는 보호막 량을 모두 방관으로 받아서 탱킹을 올릴수가 없음 c. 메자이,강심,오만중 한가지만 구매 가능 d. 사용 가능한 아이템을 장거리로 쏠수 있음(근접의 경우 멀리 쏘고, 원거리 경우 짧고 굵게 쏨)

3. 서포터 단일 a. 아군 힐 받으면, 자신은 더 많이 회복하고, 아군 피해를 강화시켜줌 b. 궁쓰면, 받는 회복량 증가해서 소라카만 있으면 문도 궁을 2번 쓴것 같이 체력을 재생함 c. Q가 벽은 물론 베이가나 쓰레쉬 자르반 같은 아군에게 좀 민폐 같다 싶은걸 죄다 작살냄

4. 탱커 서포터 a. 에초에 들어가고, 아군을 맘껏 쏠수 있도록 설계됨(탱킹보단 원거리 끌고와서 패면허 피흡함) b. 한타에서 다굴 맞아가면서 적이 아군 못 물도록 암살자를 끌고 오도록 설계됨 c. 아군에게 암살자가 붙으면, 아군을 원거리에서 매우 짧은 무적 씌워주고, 아군을 향해 멀리서 날아와 암살자 멱살잡고 줘 팸 *원래 전사 서포터 할라 했는데, 딜은 딜대로 되면서 아군 지키는 근접챔 설계가 어려워서 바꿈

5. 탱커 원거리 a. 원거리 딜이 목적이 아니라 안물리도록 내구가 강함 b. 딜은 잘 안나오는 대신, 라인전 할때, 안사리고, 적이 암만 쌔도 견딜수 있음 c. 사미라가 들어와서 칼부림 하고, 적 미드 제드가 와서 궁켜고 썰어도 견딜수 있고, 아주 긴 시간 동안 짤딜 넣어가면서 적 원딜 라인전을 조져놓을수 있음 d. 어디까지나 난 널 cs를 목먹게 할거야가 주 목적이된 원거리 딜러로 서포터의 보좌가 없으면, 혼자서 행동하기는 어려움

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