이번 챔피언은 주문력을 올리면 공격력이 올라가는 특이한 원딜입니다. 전반적으로 스킬의 계수가 주문력이 더 높기에 주문력을 올려서 스킬의 대미지도 올리고 주문력과 같이 올라가는 공격력을 이용하는 원딜입니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ P: 마법같은 공격 공격력이 주문력의 50%만큼 증가합니다.
주문력 계수 (50/60/70/80)/(1/6/11/16) ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ Q: 간단한 마법 (10/9/8/7/6) 간단한 마법을 부려 마법 구체를 날린다. 마법 구체에 맞은 적은 10+(공격력의[80%])+(주문력의[60%])의 물리피해를 입힙니다.
피해 (10/30/50/70/90) 공격력 계수 (80/90/100/110/120) 마나 소모 (80/90/100/110/120) 사거리 1000 (이 스킬은 '온 넥스트 힛'이 적용 됩니다.) ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ W: 마력 대방출 (20/18/16/14/12) 1.5초간 정신집중하고 대량의 마법을 방출하여 전방에 100+(공격력의[50%])+(주문력의[100%])의 마법피해를 입히고, 뒤로 크게 밀려납니다.
피해 (100/200/300/400/500) 마나 소모 (130) 사거리 2200 밀려나는 사거리 (200/250/300/350/400) ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ E: 초보 마법사 기본 지속 효과: 일반 공격시 공격 속도가 3초간 6% 증가합니다.(최대 7번 중첩) 또한 같은 대상을 3번 공격할 때마다 최대 7번 중첩되는 3+(공격력의[0.07%])+(주문력의[0.35%])의 고정피해를 입힙니다.
공격속도 증가 (6/7/8/9/10) 피해 (3/4/5/6/7) ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ R: 마법의 보호막 맵 전체에 있는 아군 챔피언에게 10초간 지속되는 200+(공격력의[80%])+(주문력의[120%])만큼의 보호막을 씌우고, 보호막이 지속 되는동안 아군의 공격력이 10% 증가합니다.
보호막의 지속시간이 끝나기전 보호막이 파괴 된다면, 즉시 주위 모든 적에게 100+(공격력의[40%])+(주문력의[60%])의 마법피해를 입힙니다.
보호막 흡수량 (200/275/350)
공격력 증가 (10/12.5/15)
피해 (100/300/500)
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체력 490>>>1724
체력 재생 6>>>20
마나 369>>>1519
마나 재생 5>>>19
공격력 46>>>99
방어력 24>>>94
마법 저항력 17>>>50
공격 속도 0.78>>>0.88
이동속도 325
사거리 575
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어리숙한 마법사
레인 반은 룬테라 이곳 저곳을 돌아다니며 자신만의 마법을 만들고 싶어했습니다.
그런 레인 반은 아이오니아에 거처를 짓고 혼자만의 방식으로 마법을 수련해 왔습니다.
어느날 자신의 거처 근처에서 수련을 하던 레인 반 앞으로 한 나그네가 다가와
레인 반의 수련을 도와주었고, 레인 반은 자신만의 마법을 깨우치는데 성공했습니다.
나그네는 온데간데없었고, 레인 반은 자신을 도와준 나그네를 스승삼아 그를 찾아 돌아다닙니다.
하지만 조심하세요 그는 아직 자신의 마법을 통제하지 못합니다.
"내 마법은 어디서도 본적 없을거야! 당연하지~이건 나만의 특별한 마법이니까!"