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챔프를 만들어보자

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blitzcrank_sad_confused_inventory

방구석에서 꼬@추 긁으면서 옵지 커뮤 보다보니까 어떤분이 라이엇보다는 챔 잘만들거 같다면서 베텔 뭐시기 챔을 참 디테일하게 만들어놓은거 다 써놓은거 보니까 나도 갑자기 이런거 잇으면 좋겟다 싶어서 짱구 굴리면서 만들어봣음 1시간동안 거북목 쭉빼놓고 진지하게 쓴거니까 좋게 봐주세용

제곤(Xegon) 필트오버의 칼잡이

제곤은 부유하지 못했지만 사랑받는 가정에서 자라났습니다. 아버지는 마법공학 관련 노동자였기에, 마법공학 원석 가공 후의 부스러기들을 호기심 많은 제곤에게 항상 모아주고는 했습니다. 제곤은 단순한 호기심을 넘어 마법공학에 대해 광적인 관심을 가졌습니다. 제곤이 성숙해질 즈음에는 직접 마법공학을 직접 접해보고 싶어했으나, 제곤의 아버지는 제곤이 일반적인 아이처럼 학교를 나와 편한 일을 했으면 하였고, 제곤과 제곤의 아버지는 계속해서 말다툼합니다. 제곤은 똑같고 단조로운 길을 강요하는 아버지를, 아버지는 어렵고 돈도 안되는 자신을 닮아가는 길만을 추구하는 제곤을 이해할 수가 없었습니다. 유난히 언성까지 높여가며 싸웠던 그날, 아버지가 일하던 마법공학무기공장이 폭발사고가 일어납니다. 제곤의 아버지가 돌아가셨습니다. 무엇이 되었든, 비록 제곤의 꿈을 응원해주거나 지지해줄 수 없었던 못났지만, 줄곧 변함없이 제곤을 혼자 키워내고 사랑해준 제곤의 아버지의 마지막 모습은 타버린 거무튀튀한 사람 비스무리의 형체로 길바닥에 떨어졌습니다. 아버지에 시체 앞에 선 제곤이 느낀것은.. 안도감. 제곤은 아버지가 자신을 키워낸것 보다 자신을 견제하려고만 했던 아버지의 모습만 쭉 마음에 담아둔 것입니다. “이제 당신은 내가 앞으로 할짓을 남김없이 봐둬. 내가 죽고 올라갈때까지 감상평은 준비해줘.” 제곤이 뒷골목에서 생산하고 밀수하는 마법공학 무기는 자운의 양반들에게 아주 인기가 좋습니다. 제곤에게 있어 지금의 제곤을 만든 것은 자신을 "속박"한 아버지겠지요..

체력 (610/2400) 체젠 ([6/18]()) 공격력 (60/115) 공격속도 (0.6/1) 방어력 (30/110) 마법 저항력 (22/79) 사거리 (175) 이동속도 (335)

P- 비열한 육탄전/도시의 자객- 제곤의 4번째 기본공격은 추가 마법피해를 입히며 적을 공중으로 0.5초동안 띄워 올립니다. 검을 사용중일 때는 4번째 기본 공격에 3초동안 40%의 고통스러운 상처도 적용됩니다. 또한 제곤의 공격 속도와 치명타는 고정되어있어 추가 공격속도와 치명타는 별도의 이익을 주지 않습니다. 4타 추가 마법피해 (0.15 AD)

Q- 서열 정리/마법공학 검- 제곤이 전방의 적들을 발로 차 마법피해를 입히며 30/40/50/60/70% 둔화시킵니다. 제곤이 검을 사용중일 때는 전방의 적들의 급소를 찔러 11/12/13/14/15%의 추가 마법피해를 입히며 적을 밀어내지만, 2배의 마나를 소모합니다.

마법피해량 (100/150/200/250/300 +0.7 AD) 무기 변경 마법피해량 (110/165/220/275/330 +0.77 AD) 소모량 (30/40/50/60/70) 무기 변경 소모량 (60/80/100/120/140) 재사용 대기시간 (11/10/9/8/7 초) 범위 (500)

W- 무기 변경- 활성화시 제곤이 검을 꺼내들어 다른 스킬에 추가 효과를 부여합니다. 비활성화시 원래의 상태로 돌아가며 3초동안 10/20/30/40/50%의 추가 이동속도를 얻습니다.

소모량 (초당 32) 재사용 대기시간 (5 초)

E- 극야 이동/기습 돌진- 제곤이 짧은 거리를 돌진합니다. 지형을 넘을 수는 없으며, 적 챔피언과 부딪히면 돌진이 멈춥니다. 검을 사용중일 때는 2배의 마나가 소모되지만 조금 더 긴 거리를 돌진하고, 지형을 넘을 수 있으며 적 챔피언과 부딪히면 적을 꿰뚫어 마법피해를 입히며 1초동안 침묵시키고, 무기 변경이 강제로 비활성화 됩니다.

소모량 (40/50/60/70/80) 무기변경 소모량 (80/100/120/140/160) 범위 (275) 무기 변경 범위 (550) 무기 변경 마법피해량 (90/110/130/150/170 +1.1 AD)

R- 절망 가르기- 기본지속 효과로 제곤의 마법 관통력이 [10/20/30]() 만큼 증가합니다. 활성화시 다음 10초동안 적 챔피언을 향한 제곤의 공격이 피해를 입히지 않지만, 표식을 남깁니다. 10초 뒤 표식이 폭발해 제곤이 대상 지정 불가 효과를 얻고 제곤이 가했던 공격이 한꺼번에 고정 피해를 입히며 추가 마법피해를 입힙니다. 적이 일정 체력 이하일 시 적을 처형하며 Q스킬과 E스킬의 재사용 대기시간이 초기화 됩니다. 재사용시 제곤이 표식을 더 일찍 폭발시킵니다.

추가 마법피해량 (300/425/550)

어때 존나 잘만들었지?

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