패시브 - 새로운 대상을 평타로 공격하면 추가 피해
q - 1타2피 가능. 2타는 치명타 확률 적용인데 1타로 죽이면 2타 무조건 치명타 터짐
w - 피해 안 입으면 이속 증가하는 패시브 효과 사용하면 공속 증가
e - 광역 둔화 + 딜 + 시야 확보
r - 매회 발사시 치명타 터지는 광역 난사기
자체 이속+공속 버프와 광역 cc기를 보유하고 안전한 시야 확보가 가능하면서 q랑 궁이 치명타 터지는 원딜이자너
서폿 미포는 q 활용도 제대로 안 되고