점멸 : 순간이동 사거리가 증가합니다.
탈진 : 적의 이동속도 감소 효과가 증가하며 추가로 방어력과 마법저항력을 대폭 낮춥니다.
유체화 : 이동속도가 추가로 증가하며 둔화효과를 무시합니다.
회복 : 잃은 체력에 비례해 회복량이 추가로 늘어납니다.
보호막 : 모든 군중제어기에 면역을 갖는 보호막으로 전환합니다.
점화 : 잃은 체력비례 피해량이 추가되며 점화로 적 챔피언을 처치시 근처에 있는 적 챔피언이 있으면 해당 챔피언 쪽으로 점화를 옮깁니다.