1. 극이속까진 아니고 운영하는 스플릿 티모? 정도로 생각하면 좋음
룬
정밀 첫 줄 : 기호에 따라 과다치유나 침착 < 승전보는 안드는걸 추천
둘 째 줄 : 민첩 고정
막줄 : 체력차 극복 빼고 취향차인데 아마 체력이 떨어질 일이 없어서 일격 드는게 더 좋음
부룬
지배 : 피의 맛 + 보사/끈사 들어도 되고
마법 : 마순팔 + 기민함 들어도 됨.
파편은 공속 능력치, 마지막은 상대 챔프 따라 드는게 좋은데 이딴 걸 랭에서 할건 아니잖아
장화 4포션 스타트함. E는 1렙 때만 찍어주고 ( 마순팔, 피의 맛 활용 ) W -> Q -> E 순으로 선마 궁은 찍을 수 있는대로 찍고
케넨, 베인 같이 사거리 차이 나는 원거리 상대면 많이 힘들고 근거리 상대면 무조건 라인 밀고 압박. 거리 조절 잘하는게 최고 포인트 기발과 침착, 마순팔/피의 맛으로 미친 유지력을 자랑하기 때문에 리븐같이 실수 한 번 하면 죽는 챔프 상대 아니면 왠만해서는 라인전 무지성 압박 삽가능
스펠 유체화/점멸 고정
유체화 하나면 모든 챔프의 갱, 진입각을 상쇄시킬 수 있는 것이 W선마 기발 티모의 장점
대신 지도 킬 먹기 힘듦
신발은 신속신 고정에 1코어는 리치베인 , E를 안찍어서 지속딜이 약하기 때문에 오히려 리치베인을 가서 짤짤이 딜교를 챙기는 것 < 이속도 달렸음
2코어는 부여왕 < 이속 시너지도 있고 체력도 챙겨줘서 ㄱㅊ 스플릿 하려면 이속하고 유지력 중요한데 마나도 챙겨주고 여러모로 좋음
3코어는 우추. 내셔는 공속을 챙겨줘서 좋긴 한데 컨셉플레이 하려면 우추가 더 좋음 E 때문에 우추 지속시간도 갱신 되고 좋음
플레이 방식은 이와 같다.
미친듯이 압박/ 어차피 라인킬 내기 힘들어져서 상대 집 보내고 밀고 집 보내고 밀고 집 보내고 밀고만 해도 더티파밍/스플릿 다됨
맞라이너 계속 괴롭히는게 목적인지라 빠른 이속을 기반으로 사이드 운영하면서 계속 괴롭혀주면 좋아 죽음
빙결이 리워크 대서 어떻게 하나 고민했는데 그냥 내가 빨라지면 되는거였음
이걸로 7렙 찍음