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그냥 써보는 챔피언 구상

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기획 목표-골드로 북치고 장구치고



P-**자본주의**



1.이 챔피언은 미니언 처치및 중립몬스터 처치로

경험치를 획득할 수 없습니다.



2.이 챔피언은 상점에 레벨업 이라는 특수 아이템이 생겨

어디서든 구매 가능합니다.



3.이 챔피언은 미니언 및 중립 몬스터 처치시 획득하는 골드가 1.5배가 됩니다.



4.이챔피언의 소모갚은 골드로 입니다.





Q-**돈총**



소모 골드

5/8/10/15/20



기본 지속 효과

1.이 스킬의 데미지는 보유 골드의 비례하여 증가합니다.

비례 증가갚 0.05

2.이 스킬로 적을 처치하면

추가로 골드를 1/1.2/1.5/1.8/2배 획득합니다.



사용시-일직선으로 탄환을 발사합니다. 





W-**합리적**소비



쿨타임 5/4.5/4/3.5/3

소모 골드 50/80/100/120/150

최대 중첩 수 1/2/3/4/5

 

단일기

아군의 다음 기본 공격 및 스킬의 데미지가 증가합니다.

(중첩Q,평타 따로 적용)





E-**투자**



소모 골드 150

단일기

아군의 방,마저 공격력 공격속도 이동속도가

일정시간 증가합니다.



이 능력을 받은 아군이 적을 처치하면

본인은 추가로100골드를 획득합니다.





R-**인과응보**



소모 골드 300/500/800

타겟 지정 스킬 



상대 챔피언에게 피해를 줍니다추가로 대상의 보유 골드에 비례하여 데미지를 줍니다.

피해량 500

비례 추가 피해량 0.1/0.2/0.3



이 스킬로 상대 챔피언을 죽였을경우 

추가로 어시스트가 있는 아군에게 

대상의 골드 일부를 추가로 지급합니다. 

대상의 골드는 변함 없음 



추가 지급 골드-대상 현재 골드의

0.1/0.2/0.3 


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