그냥 라이엇이 억지로 신박하게 만드려 하니까 이런 문제가 생기는거임. 계속 신박한 정도가 아니라 새로운 매커니즘을 만들고 있음. 그러니까 처음 만드는 챔프고 그 챔프를 벨런싱 하는데도 문제가 생기는거임. 거기다가 새로운 매커니즘을 계속 추가하는데 코드관리를 안하니까 각종 버그가 발생하는 거고.. 완전 다른챔을 배끼면 안되지만 좀 덜 신박할(?) 필요가 있다고봄