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재미로 써본 트린다미어 리메이크안

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트린다미어, 야만전사 왕전사 부 암살자

트린다미어 비주얼은...그냥 좀 더 간지나고 퀄리티 있게?(문도처럼)

스탯 체력           624~2305 체젠            8.3~24.0 공격력         69~134 공격 속도    0.624~0.966 방어력         33~85 마법 저항력 31~54 사거리         175 이동 속도     340

지적받던 사거리 문제를 해결한 대신 이동속도, 초반 공격력 소폭 하향.

P 차오르는 분노 트린다미어가 기본 공격 시 분노가 5만큼, 치명타 명중 시 분노가 10만큼, 그리고 마무리 일격 시 분노가 15만큼 상승합니다. 전투에서 벗어나 8초가 경과하면 트린다미어가 초당 5의 분노를 잃습니다. 분노가 1 상승할 때마다 치명타 확률이 0.45%씩 증가합니다.

분노는 다른 챔프들도 사용하는지라 건드리기 어려워서 치명타 확률과 이름만 조정.

Q 난도질 트린다미어가 분노를 사용해 4초간 공격 속도를 향상시킵니다. 공속 상승량: 30%~60%+분노 1당 1%    /    쿨타임 22초~14초 트린다미어는 유지력으로 버티는 것보다 강력한 딜로 찍어누르는 게 어울릴 것 같아서 이전 Q를 삭제하고 공속 증가 스킬을 만듦.

W 찍어넘기기 기본 지속 효과: 트린다미어가 치명타를 입힐 때마다 모든 스킬의 재사용 대기시간이 0.6초 감소하며 챔피언에게 치명타를 입히면 1.5초 감소합니다. 사용 시:트린다미어가 검을 바닥에 찍어 400 범위에 80~160+1.1 추가 공격력+0.6 주문력의 물리 피해를 입히고 앞쪽으로 550만큼 돌진합니다. 이때 찍어넘기기에 피해를 입은 적 하나당 분노가 3 생성되며, 챔피언에게는 명당 5의 분노가 생성됩니다. 쿨타임  13초~9초 사실상 원래 트린의 E스킬을 계승시킴. 다만 치명타 히트 시의 쿨감을 모든 스킬에 적용되는 방식으로 바꾸고 전체적인 스킬 스탯을 낮춤.

E 모욕 트린다미어가 상대에게 육두문자를 날려 1~1.5초간 280범위 내의 모든 챔피언을 도발하고 도발 시간 동안 도발에 걸린 챔피언의 방어력, 마법 저항력을 10~20만큼 낮춥니다. 쿨타임 10초

트린이 CC기가 적어서 광역 도발을 만드는 대신 도발이 워낙 좋은 군중제어라 CC기는 요거 하나만 제작해 CC기는 도발 하나로 함. 부가 효과는 안티 탱킹이 가능하도록 앞뒤 안 가리고 무조건 때리는 도발의 특성을 따왔음.

R 불사의 분노 트린다미어의 체력이 5초 동안 일정 수치 밑으로 내려가지 않으며 즉시 분노를 얻고 지속 시간 동안 이동 속도가 20%~40% 증가합니다. 방해를 받는 도중에도 이 스킬을 사용할 수 있습니다. 분노 획득량: 20/40/60    /    쿨타임 100초~80초

궁극기는 기본적인 틀은 같고 이속 상향을 추가해 조금 더 휩쓸고 다닐 수 있도록 만듦.

사실상 챔피언의 전체적인 틀은 비슷하고(궁극기에 맡기는 부분이 많고 CC기에 취약하며 평타 위주의 스킬셋) 조금 다듬고 상향한 정도라고 보면 될 듯

트린 재밌던데 리메이크까진 아니더라도 버프좀...ㅎㅎ

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