대회는 안되더라도 최소한 솔랭에선 ㅇㅇ
그냥 상대 던지는걸 집중해서 잘 받아먹는다 이런거 말고
일단 내가 5일동안 롤 직접 하진 않고 그냥 머릿속으로 상상해보고 상상하다 갑자기 아예 롤과 관련없는 딴생각으로 새기도 해보고 때때로는 소환사의 협곡 사진 올려놓고 챔프 목록 올려놓고 바둑장기체스에서 수놓는거하듯이 해보는 와중에 생각난 부분중 하나인데
역전이 일어나는 원인이라는게 결국 3가지로 좁혀볼 수 있는거같더라
하나는 체급차이(피지컬이나 챔프숙련도같은), 하나는 턴의 착각, 하나는 선의 착각
여기서 체급문제는 이론문제라고 보기 어려우니 패스하고 뒤의 두가지가 중요한데
턴의 착각이라는건 정비하고 템을 살 타이밍이거나 궁같은 핵심 교전 요소가 빠져서 공세를 접어야할 때 접지 못하고 뇌절하는거고
선의 착각이라는건 견제기를 사용하면 잘못된 싸움이 걸릴 수 있을 선을 넘거나 와드나 근거가 부족할 때 불확실한 견제나 교전을 건다거나 하는걸 말하는거임
그리고 저 착각은 욕심을 부릴만한 미끼가 주어질 때 더욱 일어나기 쉬운거고
일단 이부분을 인지해주는것만 해도 모르는거에 비해서 좀 더 역전 타이밍을 재는데 있어 수월할거라 생각함
그런데 만약 내가 어떻게 해야 미끼를 던질 수 있을지 상대가 언제 어떤 상황에서 턴이나 선을 착각할지 그 부분을 애초부터 좀더 가늠할 수 있다면..ㅈㄴ 크지않을까 싶어서
혹시이런거 이미 영상같은거 있나