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게임 만들때 생기는 딜레마가

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모션 캔슬의 정도를 잘 설정해야하는 것 같음
예를들어 너무 캔슬없이 모션동안 아무것도 못하게 만들어두면 유저입장에선 답답하고 실력도 온전히 발휘하기 어려움
그렇다고 너무 캔슬을 쉽게 줘버리면 예상하지도 못한 잡기술들이 다 등장하니까.. 적당히 타협점을 찾아야 하는듯

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