세라핀과 다른 방향으로 설계 기존 스킬은 거의 유지 소나의 특성을 살림 궁극기가 가장 큰 변화를 겪을 것. 패시브 : 스킬을 연속해서 사용하면 추가 효과 Q : 견제스킬에서 아군의 다음 공격시 추가피해+슬로우로 변경 크레센도 : 소나 주변 넓은 범위에 들어가면 모든 챔피언이 1.5초간 상태이상(춤)에 걸림