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KDA 계산은 이렇게 하는게 맞지 않을까?

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게임 기여도를 계산하려면 [(K+A)/D]가 아니라 [(K + A*0.5) / 아군 스코어 - D / 적군 스코어]로 계산하는게 맞지 않겠음? 

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어시는 50%로 계산하고, 유리할 때는 데스의 가치가 높아지고, 불리할 때는 킬 어시의 가치가 높아진다는 방식임.

0.19, 0.36, -0.17 같은 수치를 게임 성장 기여도라고 보면 될듯.
최소한 기존 KDA 계산보다는 정확함

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