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신직업 만듬

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직업 이름 드로머 주 라인: 서폿,미드 컨셉: 약탈자,강탈자


패시브: 드로머에게는 뒷돈중첩이라는 효과가 있습니다. 해당 중첩은 1레벨은10 18레벨은 150 까지 쌓을수 있습니다. 뒷돈 중첩 2 당 골드 5원으로 반환할수 있으며 뒷돈 중첩 30을 소모해서 드로머의 스킬을 강화할수 있습니다.



q:숙련의 교란 재사용 대기시간:10/9/8/6/4 마나소모량 전구간 45

드로머가 적들을 교란시켜 전방의 적들을 0.2초간 기절시킨 후 10/20/40/50/100의 고정피해를 입히고 뒷돈 중첩 2를 쌓습니다.

해당 스킬 강화시 스킬이 전방이 아닌 드로머의 주위 사거리 600까지 영향을 미치며 피해량이 40 증가합니다. 또한 강화 후 부턴 뒷돈중첩이 5 쌓입니다.



w:전률의 약탈 재사용 대기시간:15/14/13/12/10 마나소모량 130 드로머가 지정된 적에게 메우 빠르게 이동하여 10/12/13/14/20+적 최대체력의 7%에 해당하는 피해를 입힙니다. 피격당한 적의 골드를 20/30/40/70/100+뒷돈중첩 50당+30원을 없앱니다. 뒷돈 중첩이 50 이상일경우 50의 중첩을 소모하며, 뒷돈중첩이 50 이하일경우 뒷돈 중첩을 소모하지 않는대신 같은 대상에게 3분간 다시 약탈할수 없습니다. 적에게 돌진후 스킬을 재시전하면 드로머가 스킬을 시전한 위치로 다시 돌아갑니다.

해당 스킬 강화시:없앤 골드를 자신이 획득합니다.

e:방심의 한방 재사용 대기시간:5초 ●드로머가 가진 뒷돈 중첩 전부 소모●

드로머가 가진 뒷돈중첩을 전부 사용합니다. 뒷돈 중첩 30당 적 최대체력의 7% 에 해당하는 피해를 입히며, 뒷돈 중첩이 최대일경우 적 최대체력의 35%+400의 마법피해를 입힙니다. 해당 스킬로 적을 처치할 경우 모든 아군에게 100골드를 지급합니다.

해당 스킬 강화시 마법피해가 고정피해로 전환됩니다.


r:이거나 받아둬 소모값:드로머의 모든 마나+최대체력의 60%+모든 뒷돈중첩 재사용대기시간:750초 지속시간 10초 사용시:뒷돈중첩을 최대로 쌓고 적팀 모든 챔피언의 골드를 300골드 빼앗고, 모든아군에게 300골드+소모된 뒷돈중첩 20당 +30원를 지급합니다. 또한,드로머가 적중하는 모든 스킬 적중시마다 뒷돈중첩이 30쌓입니다.

또한 골드를 뺏긴 챔피언은 20초간 이동속도 10%감소, 받는피해 5%증가, 주는피해 5%감소, 고통스러운 상처효과 적용. 20의 고정피해를 입습니다.



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