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철갑궁 정수 이렐리아(장문)

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1) 핵심 아이템:불멸의 철갑궁, 정수 약탈자, 구인수의 격노검, 가고일 돌갑옷

2) 빌드의 포인트:기존 몰왕트포빌드보다 매우 좋은 템트리

우선 불멸의 철갑궁이 삼위일체/몰락한 왕의검 보다 좋은지 살펴보겠습니다

삼위일체는 공35를 줍니다 딴 능력치 보지마시고 이것만 보세요 원거리 미니언을 q원콤으로 절대 낼 수 없습니다. 주문검으로 하나 정도 죽여봤자 다음 원거리 미니언들은 결국 평q평q로 잡을 수 밖에 없습니다 이걸로 추노, 도주, 라클 등 부정적인게 상당히 많고 피흡도 달려있지 않습니다 공6(5중첩)올려주는것도 결국 챔피언을 때릴 시니까 의미없습니다

몰락한 왕의 검은 전설급입니다. 그런데도 불멸의 철갑궁과 겨우 200원 차이밖에 나지 않습니다 능력치도 예전보다 너프당했고 하위템도 빌지 대신 곡괭이가 들어오면서 초반에 하위템 띄우기도 까다롭게 됐습니다 예전 몰락도 2코 마최가 아닌이상 원거리미니언이 실피라 결국 평q평q나 wqqq로 잡아야 했습니다 아까 말했듯이 원거리 q원콤이 안나면 부정적인 영향이 어마어마하다 했죠? 지금 체퍼뎀까지 너프당한걸로 보면 어떻겠습니까 진짜 별로입니다

불멸의 철갑궁은 공50 (몰왕 트포보다 높음) 공속에 피흡까지 달려있습니다.  결국 체퍼뎀 달린 몰왕검과 비슷하다고요? 중요한건 능력치가 아닙니다.

우선 하위템부터 보자면 서사급 아이템인 1300원짜리 절정의 화살이 있습니다. 공 30에 공속 15퍼가 달려있죠 이 아이템의 패시브가 뭐냐면 미니언 및 몬스터에게 20 추가피해입니다. 그리고 그 하위템으로 롱소드 두개, 곡궁 한개입니다. 초반에 빌드업하기도 쉬우며 뜨면 원거리q가 초반부터 한방에 됩니다. 대신 절정의 화살부터 가진 않는게 좋습니다. 이렐은 피흡이 훨씬 좋거든요. 흡혈의 낫 다음 가는걸 추천드립니다. 

두번째로 패시브입니다. 이렐은 칼챔입니다. 칼챔중에서도 극극칼챔이라 할 수 있죠. 칼챔 특성상 삐긋하면 바로 사망입니다. 그런데 불멸의 철갑궁 패시브를 보면 생명선이 달려있습니다. 더 중요한건 피흡도 15퍼나 증가한다는거죠 이 패시브효과로 역관광을 쉽게 노려볼 수 있습니다. 한타때도 유지력 및 끔살면역이죠.

세 번째로 신화급 기본 지속 효과로 공5랑 체력 50을 줍니다. 공속 10주는 삼위일체와 달리 체력증가로 끔살방지 등 여러 이득이 있고 공증가로 계속 말씀드리는 원거리 미니언 원콤이 수월해집니다

이정도면 불멸의 철갑궁 왜 좋은지 이해되셨을겁니다 두번째로 정수 약탈자를 왜 가냐입니다

이번에 정수약탈자가 버프받았죠. 공+5. 물론 이것때문만은 아닙니다. 우선 마나가 절대 안딸립니다.

패시브 효과가 기본 공격력의 100% + 추가 공격력의 40%의 물리피해를 입히고 최대 마나의 3퍼 회복. 주문 검 효과가 이렐한테도 어울릴 뿐더러 최대 마나의 3퍼회복때문에 마나가 절대 메마르지 않습니다. 그러므로 부 룬을 비스킷, 시왜물을 가지 않아도 중반부터 마나가 쭉쭉 딸리는 일은 없다는 말입니다.

기본 능력치도 나이스한게 이번 버프때문에 공 50에다가 스킬가속이 20이나 붙어있습니다. E,W쿨을 빨리돌릴수록 더 좋겠죠

피날레로 구인수의 격노검입니다.

이번에 패시브 효과가 바뀌었죠. 치명타 20당 물리피해 50 전환, 세번째 공격 입힐때마다 적중시 효과 두번적용(구인수 6중텁쌓는게 없어짐) 이중 치명타 20당 물리피해 50전환(적중 시)이 상당히 메리트입니다. 이렐은 q에 치명타가 들어가지 않습니다. 그런데 앞선 템들을 보면 모두 치명타가 달려있죠. 즉 아무이득이 없는 치명타를 저 패시브 하나로 추가 물리피해로 바꿀 수 있다는 말입니다 철갑궁, 정수, 구인수 모두 치명타 20씩 60 즉 물리피해 150추가. 이게 무슨말이냐면 구인수 패시브로 인해 원거리 미니언q원콤에 맞딜 개사기챔이 되버린겁니다. 딜이 괴랄해요.

이렇게 가도 뭔가 아쉬운게 있죠. 네 방템입니다.

구인수 이후부터 무슨템을 가야 버티고 딜을 넣을까 생각래봤는데 우선 무도는 마저를 이제 안챙겨주고 피흡도 없기에 탈락, 칠흑을 써볼까 생각도 해봤지만 이속이 사라져서 탈락. 그러다 발견한 템이 있는데 가고일 돌갑옷입니다.

방 마방 60증가. 벌써 든든한 템이죠. 거기에 스킬가속 15.

중요한건 이번에 바뀐 패시브와 엑티브입니다. 예전에는 상대 수에따라 방 마방증가에 사용시 추가체력 및 피해감소였는데 이제는 챔피언에게 피해를 받으면 3% 방 마방 추가로 줍니다. 그리고 챔피언 당 중첩증가니 총 15%.액티브는 100+추가체력 100%의 보호막입니다.

액티브는 크게 중요하지 않습니다 패시브가 더 중요하죠. 이렐은 스플릿 챔입니다. 즉 상대방이 무리지어 와서 1대 다로 상대할 경우가 꽤 있다는 말이죠. 이때 저 패시브효과가 상당히 좋습니다. 맞을때부터 방 마방 3퍼증가이니 상당한 유지력을 보여주죠. 한타에 가야할때도 빛을 발하는 템이라 더욱 좋습니다

액티브효과의 쉴드는 참고로 250정도 줍니다.(부룬으로 체력룬을 가지 않았을때, 결의를 들지 않았을때)나름 쏠쏠하죠, 생명선이 두개있는 기분이라 나름 좋습니다

마지막 템트리는 탱커가 많다>도미닉, 피흡뽕 더채우고 싶다>피바라기, 상대 피흡이 괴랄하다> 필멸자 로가시면 됩니다. 참고로 후반엔 정수 팔고 피바+@가 더 좋은것 같더라구요

룬은 

정밀

정복자                지배

승전보                돌발 일격

전설 : 핏빛 길     굶주린 사냥꾼

최후의 저항        공격속도

                           적응형 능력치

                           체력

불멸의 철갑궁은 몰락한 왕의 검보다 공격속도가 낮고 정수약탈자에서도 공격속도를 챙기지 못하기 때문에 공격속도 룬을,

정수 약탈자의 패시브 효과때문에 영감의 비스킷 시왜물보단(초반에도 나는 마나관리가 안된다 하시는 분들은 그대로 드셔도 됩니다) 지배의 돌발일격(깜짝 킬각)과 굶주린 사냥꾼(피흡증가)을,

가고일 돌갑옷 패시브 효과때문에 방/마방룬보단 체력룬을(다만 상대가 너무 빡셀 때나 올ap/ad일때는 방/마방 챙기는게 이득)챙기는게 더 좋다고 생각합니다.

피흡 룬들이 너프당한게 좀 아쉽긴 하네요.

카운터는 말파이트(공속 감소로 맞딜불가, q짤짤이, 탱커) 카밀(초반에는 e안맞으면 이김, 후반엔 무조건짐) 피오라(응수 안맞고 e맞추면 이김. 손싸움인데 피오라가 유리함) 쉔(탱커, 초반딜교 불리, 글로벌 궁극기)정도 있습니다. 솔직히 다 벤하기도 힘들기도 해서 카운터가 별로 없는 미드 추천합니다(피즈, 아칼리만 벤하면 됨)

어제 쓴거 복붙해옴 ㅋㅋ

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