
예시가 맞는지 모르겠지만 일단 지금 패치가 딱 이런상황이다.
1) 입시미술같은 과도한 구도 + 과한 내용물
- 아이템 이름 맞지 않거나 동떨어진 일러스트
- 위아래옆을 잘라놓음으로써 가시성 떨어짐
위 그림도 전체적으로 보면 뭔가 보이지만 잘라놓으면 뭘 그렸는지 당최 이해하기가 힘들다.
이번 패치된 새로운 아이템 일러스트도 다 이 모양 이꼴이다.
(일부로 사진 작은것을 썼음)
예전 아이템들을 보면 작아도 뭘 그렸는지 "명확하게" 인식할 수가 있다.
특히 피갈퀴손은 정말 이름과 맞는 일러스트 그 자체, 죽음불꽃손아귀도 마찬가지
예전 얼어붙은 건틀릿은 누가봐도 주먹 모양임을 알 수 있으며, 무엇을 그렸는지 매우 잘 나타나있다.
하지만 이번패치때 새로운 일러스트는 가까이서 봐야 겨우 주먹 모양임을 알 수있는 매우 M이뒤진
일러스트가 아닐 수 없다.
물론 확대하면 잘보이지만, 인게임에서는 작게 보이기 때문에 실제로는 가시성이 매우 떨어진다.

"불멸의 철갑궁"
그냥보면 이게 뭔 그림인지 눈에 잘 안보인다. 자세히 쳐다보면 석궁에 방패달린 모양이다.
그리고 이건 내가 그림판으로 짤린부분 임의로 최대한 석궁의 특징을 상상해서 그려보았다.
훨씬 알아보기가 쉽지 않음? 양옆으로 그림을 짤라놔서 석궁의 중요한 특징(활 시위)을 알아보기 힘들다.
적어도 아! 석궁이구나 하는 느낌이 기존 일러스트에서 찾아볼수가 없음.
루난의 허리케인도 마찬가지다. 기존 그림은 기본 공격 시 대상 둘에게 추가 발사하는 특성을 잘 나타내었고,
활 그린것이 눈에 잘 들어온다. 새로운 그림은 그냥 메이플 스킬 일러같은 느낌. 뭘 그렸는지도 모르겠다
예전 곡궁도 그냥 봐도 활 느낌인데, 새로운 그림은 활보다는 날개달린 창? 으로 보인다. 굉장히 맘에 안드는 사진중 하나. 과장된 구도가 가시성을 매우 떨어트림
태양불꽃망토. 보기만해도 불꽃에 타버릴 것 같은 망토의 특징을 잘 살렸다. 그러나 새로운 신화템
태양불꽃방패는 위아래옆으로 짤려버리는 바람에 이게 방패인지 포탑인지 분간이 안간다. '태양불꽃"이라는
타이틀이 무색할 만큼 쓰레기같은 일러스트. 개인적으로 란두인의 방패가 롤 아이템 중 가장 든든하고 탱탱함이 잘 전해지는 아이템중 원탑이라 생각한다. 한눈에 봐도 방패모양에, 튼튼함까지 느껴진다.
정말 쓰레기같은 구도. 이게 도끼란다.
난 처음에 화살 촉인줄
한 눈에 봐도 어느것이 더 모래시계 같은가? 새로운 그림 너무 과장되고 위아래로 잘라놔서 보기에
불편, 답답한 느낌
"발걸음 분쇄기"
진짜 개쓰레기 일러스트 원탑. 이름과 연관된 그림도 아니고 그렇다고 알아보기 쉬운 그림도 아니며
위아래로 짤라놔서 보기도 힘듬.
확대해서 봐도 뭘 그린건지 모르겠음. 채찍에 칼날? 달린건가 진짜 개병신같음.
"악마의 포옹"
적응형투구는 투구니까 쉔 대가리처럼 생기기라도 했지, 이건 그냥 이름하고 사진이 관련없음
"우주의 추진력"
그냥 뭘 그리고 싶은지 모르겠음. 그림과 이름 아무런 연관X
"원더우먼의 머리띠" 가 낫지 않을까싶음
"징수의 검"
총인데 검임. 아무튼 검임
그냥 전체적으로 새로운 아이템 일러스트들이 가시성이 안좋다. 물론 익숙해지면 괜찮겠지만
예전 일러스트는 무엇을 그리고, 어떤걸 나타냈는지가 잘 나타나있지만, 지금은 확대해서 봐야
겨우 뭘 그렸는지 알 수있을 정도로 위아래로 잘려있으며, 내용까지도 한 눈에 안들어오는 쓰레기
일러스트 그자체라고 생각한다.
줄바꿈이 글 쓸때랑 다르게 되었습니다 죄송..
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이게 인기글이지
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이거지
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진짜 템 일러 너무 헷갈리고 난잡해
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삭제된 댓글입니다.
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F**ked riot
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인 예 추
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작작 짤라 씨발 ㅈㄴ 답답하넼ㅋㅋ
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색감도 비교해줭. 색감도 이상한거 같음
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징수의 검은 진짜 레전드다
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닥치고 인기글이나가 ^^l발
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ㄹㅇㅋㅋ
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시원한 분석 추
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내 주변에 뉴비 하나 있는데 걔는 상점 패치되고 더 보기 편하다고 함 뉴비들을 위한 패치인듯 라이엇은 가끔가다 한번씩 격변이라고 할 정도의 패치를 해왔음 마나물약 삭제, 꿀열매 추가, 룬 시스템 개편 같은 것들은 패치하자마자 욕 엄청 먹었는데 지금 와서는 오히려 더 나아진 느낌이 드는 것 처럼 이번 신화급 아이템 추가도 나중가서는 잘한 패치일 수도 있음 정글템 변경은 정글러가 정글템 사느라 신화템이 늦게 나오는 문제를 해소해줘서 오히려 정글을 배려한 느낌도 없진 않음 근데 그림 콩알만하고 일러스트 가시성 떨어지는 건 맞긴 해 ㅋㅋ
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솔직히 아이템은 괜찮은데 그림이 진짜 별로이다
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또 다른 이유는 색감이 너무 비슷해 마법으로 분류되어있는 템을 보면 진짜 다 똑같은 보라빛~붉은빛이라 메이지는 눈깔이가 뒤져버릴예정 그리고 발걸음 분쇄기 발모양 족쇄같은 너낌인데 시발 그래도 모르겠네
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ㅅㅂ ㅈㄴ 속 뻥 뚫리네 하나하나 다 맞는 말이다.
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악마의 포옹은 아자카나랑 관련있는거 아닌감? 패시브도 아자카나관련인데 이름이 완전히 관련없는건 아닌듯
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예상추
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아니 징수의검 ㅋㅋㅋㅋ 아니 갱플이나 빌지위터를 생각하면 이해는 되고 저 프렐요드 도끼도 머리속에 3d스캔해서 곰곰히 생각해보면 아도끼모양이구나 싶은대 염병까고 있네 ㅈ나 연타해서 템사고 튀어 가야하는데 아이템에 들어있는 의미를 생각하고 이해할 틈이 어딨음? 가시성 좋은게 좋은거지 ㅈ나 뿌리랑 밑동 짤라 버리고 그냥 세워놓은 나무 같음 근본이 없어진듯 걍 썩을듯
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ㄹㅇ 엣날템중에 그나마 알아먹기 힘들었던게 정당한 영광 근데 그림체는 그게 더 좋은듯 ㄹㅇㅋㅋ
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솔직히 다른건 보다보면 그렇다 쳐도 발걸음 분쇄기부터는 도저히 답이 안나오네
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ㄹㅇ로 리그의 마블이라 하는게 어울릴듯
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원더우먼의 머리띠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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ㄹㅇ 징수의검 보고 아무생각 없이 그렇구나 했는데 일러보니까 총임 ^^ㅣ발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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그냥 상점 바뀐게 무슨이유인지 알고 싶음, 뭔가 불편한점이 있던것도 아닌데 그림도 콩알만 하게 넣어놔서 잘안보이고 처음봤을때 아이템 위치가 바뀌어서 너무 난해했고 또 갑자기 아이템도 바뀐것도 이해가 안됨(루덴, 정글템같은거)
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그림 자체가 이상하다기보다는 조그만 아이템창에 쓰일거라는걸 고려하지 않고 그려버린듯
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ㄹㅇ
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악마의포옹 조거는 요네에게 깃든 악마인 아자카나를 표현한게 아닐까....
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ㄹㅇㅋㅋ
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일러스트 못만드는 사람들 특:뭐든지 넣고 꾸미면 좋은줄암.....(잘하는사람들은 진짜 단조롭고 표현을 잘함 그리고 구민다기보단 기본을 공들여서 그림)
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저런 과한 구도는 역동적이게 해주지만 정보전달력은 떨어짐 액션만화 싸움씬이나 sf물 함대싸움처럼 정보보단 액션이 중요한 대에서나 과구도 요법을 씀 근데 아이템 일러스트를 역동적이게 해서 뭐가이득인지 정보가 중요할땐 정구도나 정면그림 그리는게 기본인데 ;;
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음.. 난 조금 생각이 달라. 분명 가시성이 떨어지게 바뀐 것들도 있지만 이 일러스트들도 충분히 개성있는 것 같아. 게다가 나는 오히려 팔목보호대나 공허지팡이, 미카엘의 축복, 내셔의 이빨, 라일라이, 벨트 등은 더 좋게 바뀌었다고 생각해. 분명 적용된지도 얼마 되지 않았고 해서 템 일러에 관해 비난이 엄청 많은 것 같은데, 좋아진 것들 보면서 이건 좋아졌네 하는 생각도 해줬으면 좋겠어. 난 오히려 만화같던 일러스트를 입체적으로 잘 살렸다고 생각하거든. 너무 과하게 입체적이어서 작년 템이 그립기도 하지만, 좀 있으면 적응되지 않을까?
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ㄹㅇㅋㅋ만 쳐라
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ㄹㅇ 사족을 지네마냥 붙여버림;;
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ㄹㅇ 이런게 인기글가야지 ㅈ같은년들이 유머글퍼오고 허구헌날 고양이사진 처올리고 간만에 롤커뮤같네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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제발 아이콘만이라도 롤백해줘라.. 진짜 템사는데만 시간 ㅈㄴ걸리고 중국 삼국지 모바일겜에 나오는 템들 같음ㅋㅋㅋ ㅈ같다
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정보:악마의 포옹 일러는 요네 몸에 들어간 악마 아자카나 들 중 하나를 형상화해서 그린거다
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ㅈㄴ 잘썼다 이거 박사과정 졸업논문으로 내서 노밸상 타자
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아니 철갑궁은 어캐 알아본거야 ㅋㅋㅋ
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논리적으로 비판하니 이런글은 닥추지
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징수의 검은 pbe에서 지금이랑 비교하면 일러가 나쁘지 않았던거 같은디...
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딱 중국 특들만 모아서 놨자너 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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