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현재까지의 경험으로 바라는 개인적인 밸런스 패치 (원거리 기준)

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애쉬

q 장전 유지시간 너프

철갑궁으로 한턴 생존만 하면 너무 강력한 역전의 기지를 발휘할 수 있기 때문에

상대방에게 무력감을 주지 않기 위해 q를 너프했으면 함

베인 야스오

밸패 필요 없음

아무리 메타가 바뀌어도 얘네들은 뭘 해도 베인 뭘 해도 야스오임

메타를 휘어잡는 수준 아니면 그냥 냅둬도 될듯


자야

스킬 가속 패치+나보리 신속검으로 그나마 생존길을 걸은 챔프들은 있지만

고질적인 궁극기 문제를 해결해주지 못하기 때문에 궁극기 쿨감 버프가 필요하다고 생각


진

이동기를 조건부 이속(평타)에 걸어야 했던 문제를 돌풍 하나로 해결해서 현재 진은 거의 만능에 가까워짐

다 필요 없고 기본 이속을 줄였으면 좋겠음


나르

이게 챔프냐?

사미라

이게 챔프냐?



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