대상 하나를 표적으로 지정합니다. 표적이 된 대상에게는 접근시 이동속도가 20%증가하며 공격시 10%추가피해를 입힙니다. 표적과 가까이 있는 동안에는 표적 이외의 적이 가하는 군중제어기에 면역이 되며 받는피해량은 50%감소합니다.