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노머고 이즈의 템트리에 가지는 의문

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난 정글러고 카이팅은 1도 모르는 원딜 문외한이다

무식하기에 질문하는거니 제대로 답해주길



예전부터 궁금했다

왜 바루스와 이즈리얼은 원딜이라면 누구나 가는

치명타 템을 가지 않을까?

원딜은 스킬딜에서 암살자와 마법사에 밀리기

때문에 평타가 누구보다 세다



단 치명타템이 있을때다




하지만 바루스와 이즈리얼은 포킹조합이라며

독자적인 템트리를 만들었는데...

암살자 업데이트 이후 방관이 물관으로 바뀌며

방관 바루스는 자연스레 사장됐다

그러나 우리의 노머고 이즈는 방관템트리가

아니기에 많은 사람들이 문제점을 인식하지

못한것 같다


패치로 버프를 먹어도 문제가 있다면

게임에 영향을 가장 많이 주는 룬특과 템트리를

바꿀때가 된 것 같다


이론상으론 AP이즈가 폭딜이라면

AD치명타 이즈는 폭딜 지속딜이다



룬은 쌍관 주문력룬이나 마관 공룬같이

하이브리드로 들고

특성은 열광이나 천둥군주 찍고 명상까지 찍자

초반은 도란링 도란검 들고 충분히 이득보다

최종템은 공속 치명타템에 피흡템 하나 들면

어떨까




요즘들어 이즈에게 패드립하고 심지어 삭제까지

하라는 사실상 스오충 취급만 받는 이즈가

불쌍해서 글 써본다

챔프탓만 말고 다른 방법으로 변화를 꾀해보자


물론 난 말했다시피 원딜에 문외한이고

이즈는 해본적이 단 한번도 없다

이즈의 스킬구성과 데미지 비율을 생각해 만든

이론일 뿐이다

체젠뽀삐처럼 허무맹랑한 소리는 아니라고 본다

다른 고인챔프들도 다른 방법들로 도전해보길

바란다 모두들 파이팅 노머고 파이팅

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