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볼베 차라리 이렇게 패치했으면 승률 40%는 넘겼을텐데

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지금 문제를 대충 보자면 패시브는 딜이 병tls이고 Q는 저지불가컨셉은 개뿔 초반엔 속도도 느리고 슬로우에는 뚫리고 W는 표식이 없으면 계수도 애매하며 표식있는 적이 먼저 죽어버리거나 멀리 도망가면 아무것도 못하고 E는 발동이 ㅈㄴ느려서 딜은물론 배리어얻는것도 한참이걸리고 궁은 크기가 커져봐야 물렁살이고 오히려 논타겟 CC를 눈감고도 맟추는 수준이다...라는건데 이렇게 보니까 진짜 개병sin이네 핫픽스 할거면 이정도는 해줘 패시브:딜량 소폭 증가 Q:저레벨 때 이동속도 증가량 버프/CC기에 맞을 시 0.5초 후 Q의 쿨타임이 초기화되고 Q를 사용 시 제압,에어본을 제외한 상태이상 효과 제거.(+일정시간마다 한번만 발동가능)그리고 하드CC가 아닌CC에도 발동. 혹은 Q 지속시간동안 강인함과 둔화저항 30% 증가. W:공격력 계수 증가or표식이 없는 적에게도 추댐+피흡or,표식을 한번 남기면 표식없는 적에게도 추댐+피흡 E:선딜레이 감소 R:도약 속도 증가, 사용 시 방마저 증가or받는대미지 감소효과 추가,강인함 증가

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